level 7
【公告】
永恆之塔2 台服 2025年3月4日 全服定期維護更新公告親愛的使者您好:為回應玩家社群長期反饋的職業平衡、PVP對抗環境、延遲影響輸出等問題,《永恆之塔2》台服將於2025年3月4日(二)09:00~12:00進行全服停機維護作業。
一、職業平衡調整(核心)
弓星(輸出+生存+延遲優化+無敵)
- 連射、狙擊、破裂箭、標靶箭:PVE/PVP傷害提升15%
優化攻擊判定與網路延遲補償,降低延遲導致的技能丟傷、判定失败-
新增應急機制:白傑爾技能強化- 使用時解除氣絕、擊倒、束縛,並賦予3秒無敵-,無敵期間免疫傷害與控制,改善被貼身即暴斃的問題-
優化陷阱觸發範圍與判定,提升反制貼臉能力
瞄準鍵取消刪除精神力消耗的特化,改為吸血30%
取消弓星移動時的後跳動作
二、系統與BUG修正-
修復部分職業技能傷害異常、吸血效果超標問題-
優化PVP傷害與減傷公式,遠程職業生存環境提升- 修復技能後搖過大、延遲導致輸出斷檔問題-
深淵戰場、競技場匹配穩定性優化-
交易所搜尋、排序、檢索速度提升
感謝各位使者對《永恆之塔2》的支持與建議,我們將持續監測平衡數據,帶來更公平、更流暢的亞特雷亞世界。《永恆之塔2》台服營運團隊
2025年3月3日

2026年03月03日 09点03分
1
永恆之塔2 台服 2025年3月4日 全服定期維護更新公告親愛的使者您好:為回應玩家社群長期反饋的職業平衡、PVP對抗環境、延遲影響輸出等問題,《永恆之塔2》台服將於2025年3月4日(二)09:00~12:00進行全服停機維護作業。
一、職業平衡調整(核心)
弓星(輸出+生存+延遲優化+無敵)
- 連射、狙擊、破裂箭、標靶箭:PVE/PVP傷害提升15%
優化攻擊判定與網路延遲補償,降低延遲導致的技能丟傷、判定失败-
新增應急機制:白傑爾技能強化- 使用時解除氣絕、擊倒、束縛,並賦予3秒無敵-,無敵期間免疫傷害與控制,改善被貼身即暴斃的問題-
優化陷阱觸發範圍與判定,提升反制貼臉能力
瞄準鍵取消刪除精神力消耗的特化,改為吸血30%
取消弓星移動時的後跳動作
二、系統與BUG修正-
修復部分職業技能傷害異常、吸血效果超標問題-
優化PVP傷害與減傷公式,遠程職業生存環境提升- 修復技能後搖過大、延遲導致輸出斷檔問題-
深淵戰場、競技場匹配穩定性優化-
交易所搜尋、排序、檢索速度提升
感謝各位使者對《永恆之塔2》的支持與建議,我們將持續監測平衡數據,帶來更公平、更流暢的亞特雷亞世界。《永恆之塔2》台服營運團隊
2025年3月3日


