level 13
qhuangzizhao
楼主
新XG用莫言和FY换了xm和休息的xinq以后,两次四强,成绩比去年XG同期要好,最近看了几次比赛,说点个人感受。1,整体上下限更高,玩法更丰富,但是拖超级大后期能力下降。2,BP问题大于选手问题。
先说第一点。首先莫言和FY都是很强的进攻型选手,莫言的sk和兽王那两局大家有目共睹,仿佛马琳附体。而FY先手非常果断,尤其是之前有个比赛,大家关注在主战场,结果森哥白牛活了冲对方大哥,主战场打完大家才发现对面大哥死了,而森哥的小小和小y都是有挺多画面的。他们两者结合的话,会产生很多的化学反应,但是也会出现一些新的问题。
基于这些反应,阵容的丰富度更高,首先可以打石头人/液体爱做的进攻转压制打法,整个打法思路可以做更丰富,无论是偶然还是团队决策的原因,队伍都是打了一些比较前中期进攻的局,比如兽王+小y的几局,都是30来分钟结局的局,这些局都是可以围绕去做一个进攻体系去拉高上下限,跟液体石头人欧若拉绿鹰掰手腕的,小组赛打赢欧若拉也是靠这种打法,两次四强目前也是直邀比较稳。
第二点的话,整个BP更像是围绕个人能力去BP而不是团队思路的BP,典型打绿鹰第三局和淘汰赛打欧若拉的局。打绿鹰第三局选出来是兽王,女王,伐木机三核,配FY的小小,外加伟哥的凤凰,这一局就是一个典型的例子,兽王是一个中期推进英雄,女王和伐木机是可以拖后纯粹伤害的英雄,而女王莫言选择了拖后打法,4号位小小是一个偏前中期打架的先手英雄,凤凰是一个团战英雄。而对面是鸟人,SK,兽,青蛙,术士。术士SK青蛙是团战英雄,兽强先手分割战场,鸟人就单核,总体而言整个阵容联动画面就强的多。比如说上高团,术士链接+SK大,术士大反手+青蛙救人+双奶反打。这局就打的很别扭,中期三核在刷钱,莫言本质上是一个节奏,fy不知道自己要干啥,只能迷路,上高团不好打,女王后期多种毛哥都不会犯的低级错误,基本上兽王强势推进时间推不下来,兽王就会开始刮痧被翻,最后结果也是这样子,对面画面太强,这边团战的凤凰,没有玛尔斯,猛犸大这种强开团的手段,最终没有什么团战画面。靠个人能力确实中期破一路,但是团队不成体系,没有画面,最后阵容容错率不足,就被翻了,如果凤凰换个双头龙之类的,有推进能力的,说不定就赢了
如果说这局还是有点戏,那淘汰赛打欧若拉第二局,那就是绝望BP。虽然拿到xxs玛尔斯,但是莫言拿的是线弱法系伤害的火猫,没有纯粹伤害,这是一个沉默英雄,还有一枪爆发,不能说好,在对面出了凤凰的情况下,只能说不是个差的选择,但是肯定不如拿小y更能帮助xxs。其次,火猫和玛尔斯,一个物理伤害一个魔法伤害,都不是爆发伤害,说好听点都有,说难听的,对面笛子赤红一出,就是都没有伤害。萨尔这手核心就是范围沉默+强留人,也没啥伤害,这手点出来的时候,这局就有点走远了。虽然最后一手补了个强物理伤害的蚂蚁,ame打出来一些精彩的团战,中期fy和莫言联动扫图,找了一些小节奏,玛尔斯的完美防反把经济差从8k打到4k,但是整个问题解不了,没有救人手段救ame,团战没有画面,输出过于依赖ame,还不如萨尔换个双头龙,至少可以跟玛尔斯矛大打个配合,还有纯粹伤害。
类似于这局的画面还是挺多的,整个阵容偏向于个人能力发挥,而不是英雄之间的组合,团队的打法思路,过于追求一个“后期”,忽视线上前中期,导致很多本来或许可以赢的局,最后没有拿下但是整体来说,新xg已经会打出一些前中期压制的局就是极大的进步,可以很好地拔高上限,应对不同的队伍,未来的调整,也是很期待的。不要总想着换人,虽然xinq个人能力比老fy强一点,但是核心的BP和团队思路问题不解决,换了也是这个结局,dota已经不是纯拼个人能力的时代了
2026年03月03日 07点03分
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先说第一点。首先莫言和FY都是很强的进攻型选手,莫言的sk和兽王那两局大家有目共睹,仿佛马琳附体。而FY先手非常果断,尤其是之前有个比赛,大家关注在主战场,结果森哥白牛活了冲对方大哥,主战场打完大家才发现对面大哥死了,而森哥的小小和小y都是有挺多画面的。他们两者结合的话,会产生很多的化学反应,但是也会出现一些新的问题。
基于这些反应,阵容的丰富度更高,首先可以打石头人/液体爱做的进攻转压制打法,整个打法思路可以做更丰富,无论是偶然还是团队决策的原因,队伍都是打了一些比较前中期进攻的局,比如兽王+小y的几局,都是30来分钟结局的局,这些局都是可以围绕去做一个进攻体系去拉高上下限,跟液体石头人欧若拉绿鹰掰手腕的,小组赛打赢欧若拉也是靠这种打法,两次四强目前也是直邀比较稳。
第二点的话,整个BP更像是围绕个人能力去BP而不是团队思路的BP,典型打绿鹰第三局和淘汰赛打欧若拉的局。打绿鹰第三局选出来是兽王,女王,伐木机三核,配FY的小小,外加伟哥的凤凰,这一局就是一个典型的例子,兽王是一个中期推进英雄,女王和伐木机是可以拖后纯粹伤害的英雄,而女王莫言选择了拖后打法,4号位小小是一个偏前中期打架的先手英雄,凤凰是一个团战英雄。而对面是鸟人,SK,兽,青蛙,术士。术士SK青蛙是团战英雄,兽强先手分割战场,鸟人就单核,总体而言整个阵容联动画面就强的多。比如说上高团,术士链接+SK大,术士大反手+青蛙救人+双奶反打。这局就打的很别扭,中期三核在刷钱,莫言本质上是一个节奏,fy不知道自己要干啥,只能迷路,上高团不好打,女王后期多种毛哥都不会犯的低级错误,基本上兽王强势推进时间推不下来,兽王就会开始刮痧被翻,最后结果也是这样子,对面画面太强,这边团战的凤凰,没有玛尔斯,猛犸大这种强开团的手段,最终没有什么团战画面。靠个人能力确实中期破一路,但是团队不成体系,没有画面,最后阵容容错率不足,就被翻了,如果凤凰换个双头龙之类的,有推进能力的,说不定就赢了
如果说这局还是有点戏,那淘汰赛打欧若拉第二局,那就是绝望BP。虽然拿到xxs玛尔斯,但是莫言拿的是线弱法系伤害的火猫,没有纯粹伤害,这是一个沉默英雄,还有一枪爆发,不能说好,在对面出了凤凰的情况下,只能说不是个差的选择,但是肯定不如拿小y更能帮助xxs。其次,火猫和玛尔斯,一个物理伤害一个魔法伤害,都不是爆发伤害,说好听点都有,说难听的,对面笛子赤红一出,就是都没有伤害。萨尔这手核心就是范围沉默+强留人,也没啥伤害,这手点出来的时候,这局就有点走远了。虽然最后一手补了个强物理伤害的蚂蚁,ame打出来一些精彩的团战,中期fy和莫言联动扫图,找了一些小节奏,玛尔斯的完美防反把经济差从8k打到4k,但是整个问题解不了,没有救人手段救ame,团战没有画面,输出过于依赖ame,还不如萨尔换个双头龙,至少可以跟玛尔斯矛大打个配合,还有纯粹伤害。
类似于这局的画面还是挺多的,整个阵容偏向于个人能力发挥,而不是英雄之间的组合,团队的打法思路,过于追求一个“后期”,忽视线上前中期,导致很多本来或许可以赢的局,最后没有拿下但是整体来说,新xg已经会打出一些前中期压制的局就是极大的进步,可以很好地拔高上限,应对不同的队伍,未来的调整,也是很期待的。不要总想着换人,虽然xinq个人能力比老fy强一点,但是核心的BP和团队思路问题不解决,换了也是这个结局,dota已经不是纯拼个人能力的时代了