3月30日夜里新DLC,Empires of the Indus
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吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
包含3个国家:印度的孔雀王朝;迁徙到南亚的月氏(他们的贵霜支部建立了贵霜帝国);印度南部的泰米尔。
新部落:匈奴。应该是比其它部落强一些,估计有专属事件。
两个新的教:一个高级万神,一个世界教。防吞贴后面单说。
四个新奇观。
新的植被,丛林。
新地图脚本、新预制地图等等。
2026年03月03日 05点03分 1
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
孔雀王朝:
有6个家族……英文宣传语是说选一个,具体还未知。
UU是装甲大象,视频里有顺劈,能不能群体推人?
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月氏:
可能是商人、骑士、教士、斗士
附庸部落仿佛是强♂行和弱的部落同盟(盲猜实力对比)。
王朝之一可能是牧场+10块钱、初始带个翡翠(奢侈品)
截图看到月氏在用绿头造平原骑手,好像是个3力骑射。
月氏UU贵霜骑兵,花50红盾加个“冲锋”
2026年03月03日 05点03分 3
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
泰米尔:
只有3家族,商人、工匠、地主。有特殊的机制可以换老大。哪家占优时会有更多收益。
王朝之一可能是远程单位无视植被惩罚。
截图中2回合就看到了种植园[茶杯],我们的网友在N久前就建议过希望有可以早期利用紫绿资源的王朝。
泰米尔有个聪明演说家
UU是大象射手……
2026年03月03日 05点03分 4
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
防吞贴有缩写:
首先,建议新手先把原版的万神和世界教整明白再看[哈哈]……
三家自己的万神教都是印度教,但这是个高级万神教。它有自己的婆罗门门徒……好像可以造神殿、发神学。
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4个全局神学+哲学可以发佛教。不知道是不是指所有国家。(阿三有项目直接发佛教。)
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这下明白为什么这次更新,右上角的列表,把家族栏位放在教的上面了吧[滑稽]
2026年03月03日 05点03分 5
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
奇观大佛塔,让每城可以造法令柱(2锤2正统)
去年公布DLC之后在周四例行直播里介绍了新内容,希望这次也会。周四夜里老鼠台,404可能也有。
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本次DLC是最大的一次,一年没白磨叽。
所以日常复读一下:制作组很早就说过,原版游戏已经是一个完整体。但他们出DLC不希望糊弄事,新内容、机制也不该像挂件一样与原版游戏格格不入。
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话说一个月对我来说太长了[阴险],我不关注主流游戏,所以不知道预览季一般都是多久。(受不了当年阿暴自以为是的挤牙膏)
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汉化问题,想都不用想一定很菜,我又有的修了。
这个问题不要再展开,我会看情况是否去喷他们一下。
2026年03月03日 05点03分 6
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
说是不展开,但要把话说全,补充几点:
1)制作组应该是没能量、权限去动本地化,如果能动我相信他们第一时间就会修。别忘了N久游戏发售之前,原发行商出问题,还要靠着epic抢救活过来。
2)一直以来都支持因垃圾汉化而去差评,这是合理的。虽然垃圾的是外包本地化团队,但毕竟这是你的游戏,差评落在制作组头上,这是他们应该承受的。
3)发给制作组也是他们再转交给外包团队,所以既然发行商给了渠道,那我们就用,要喷直接喷发行商,我已经报了:
我可以直接田文镜.jpg,但那除了继续给天朝玩家招黑之外,无助于解决问题。
2026年03月03日 07点03分 7
level 3
👍
2026年03月03日 23点03分 8
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
从昨夜的回放看到以下内容:
孔雀王朝的科技:铸铁、采石、管理学。
有发佛教的项目(2级文化60黄锤)
任务(人物行动)的黄锤和红盾花费减半
斗士、猎人、骑士、智者、赞助人、zz家。看视频应该还是选仨,跟宣传语不同。
突击大象,是普通大象+亚述UU那个攻城特性
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新地图:湿地、MountainPass山口峡谷、丛林深处
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那4个奢侈品地上会有。比如看到的翡翠,是矿开,产出2锤2笑脸
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丛林-75%远程攻力,需要陆地整治移除丛林得30木
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新遗迹,选项之一是7指令换随机科技
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佛教是共通的,条件如前所说。
2026年03月06日 03点03分 9
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
这四个资源只有香料还不知道产出(其实视频里在地上出现了,但他播的时候没看到)
总结一下:
翡翠是矿开,产出2锤2脸
丝绸是种植园开(陆地整治),2文2脸20钱
黑檀木是伐木场开,2文2脸
(未来一定有玩家报这几个树的模型太像)
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翡翠和黑檀木是珍贵资源(赞助人)
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匈奴见面事件,如果宣了就直接是有组织的单位(就是常规部落在入侵时加的词条,意思是从比较傻的蛮族AI转为国家AI)
匈奴低级兵是游牧通用单位,五六力近战也是通用游牧骑,但远程是游牧骑+嗜血(现版本远方突袭可以看到)
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泰米尔也是全T1科技,占卜、捕兽、铸铁。
自带个什么乌兹钢的特效、三家族联合体机制。没看到具体是啥。
我在想,要不要去撺掇设计师今天夜里播泰米尔,别再墨迹上周那半局阿三了
2026年03月12日 08点03分 10
level 12
吧主您好,请问为什么轻型战车将领候选人有三个,而攻城塔只有这个安提柯才能指挥呢?
2026年03月13日 08点03分 11
图一是雇佣兵(框框颜色),所以谁都能上;图二是赞助人家的兵,除了4个已有职务的NPC,只剩这个无家族的外国NPC能上。话说不要在这个新闻贴跑题[滑稽]
2026年03月13日 11点03分
@Mizan⛅ 感谢指教,看帖子下面没人,就当顶个贴了[哈哈]
2026年03月13日 13点03分
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
军演+畜牧
城市给的马是地上的(对话框放置),联盟部落的条件是比自己弱,联盟的部落+1力竭
神祠是:军事、山神祠、远程、文化10钱
默认王朝是大胆谋略家
马可以当半个粮仓用[茶杯]
2026年03月13日 11点03分 12
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
有没有发现?没有T1科技开局无法造兵?
是的,开局送两个平原骑手,是3力骑射。
斗士家开局,所以自带坚定不移,和UA的加1力竭。
设计师开的普通难度,所以开局双将军出发。
2026年03月13日 11点03分 13
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
大范围移动力,在部落刷兵前薄纱全场,4T清掉两个寨子。
呃,具体伤害要计算一下。每日复读:战力相同打6、高于打7、低于打5.
视频里谋略家疯狂透支,动叉子、探索(新称号采收者30正统,采收8次)、速推寨子。
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小马在有城邦(村子科技)时可以升为工人;有马镫时可以升通用6力骑射
造价如图所示
2026年03月13日 11点03分 14
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
忘记还有啥要说了,直接下一个:
王朝之一是采收英雄,仿佛纸面比埃及的美丽姐要强?但美丽姐在扩张弱的埃及可救了命了
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UU就是普通骑兵+冲锋,脑补并没有用。只是把骑兵的平地+25%变成+50%(冲锋还不能击溃),当然理性来说,计算之后让伤害到达质变点,根据局面看看有没有用。
2026年03月13日 13点03分 15
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
强大文化的新奇观是大佛像。
所有教的关系+60,全城每有一个教+2文化。
给城里传扬佛教---这意味着可以直接发佛教(虽然八成抢不到)
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配合昨天测试端的教士家更新:不给xx神授,改为教士家直接可造修道院(当然需门徒和教)
于是脑补出了玩法:开局研究占卜,造神祠出印度教,出门徒直接造修道院4瓶/2瓶[茶杯]
别问石头和木头从哪来,问就是用3楼的牧场加钱哥直接买[滑稽]
2026年03月13日 13点03分 16
就是4瓶,没有2瓶的事。测试端教士家可以不用科技直接造修道院[茶杯]。脑细胞不够用了
2026年03月13日 13点03分
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