萌新的几个问题
缺氧吧
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level 7
贴吧用户_5a8DJS4
楼主
很多问题楼主都不懂
1. 高压水库的原理是什么,是用透气砖内的气压对抗水的超压吗?
2. 有办法长期存储高温蒸汽吗,楼主探到一个休眠活跃周期数比较大的蒸汽喷口,不知道怎么用
2026年03月02日 23点03分
1
level 7
贴吧用户_5a8DJS4
楼主
以及吞气门是什么
为什么我认识的几个大佬都建议用这个而不是碳素脱除器来去掉基地内的二氧化碳
2026年03月02日 23点03分
2
贴吧用户_03997yD
吞气门是一种高效去除杂气的方法,具有不耗电和占地小等优点。由于重力分层,杂气会飘到模块的上方或下方,于是就可以在上方或下方建吃气门吃掉杂气。以正放的气闸为例,它关闭时会先关下方的一格再关上方一格,因此把它上方一格围住后,关闭气闸时上方一格内的气体无法与周边的气体合并,就会被销毁
2026年03月03日 01点03分
蓝月听风
吃气门其实就是利用气闸开闭,移除气闸空间内的气体,它体积小巧,不好点,不需要净水器的支持。但移除杂气的思路不应该是千篇一律的,你可以在不同时候尝试不同方案,而不是一直追求最优解。过于死板的套路会让你快速失去游戏的乐趣。
2026年03月03日 03点03分
Kanon_Astesia
吞气门是利用气闸和机械气闸左侧/下侧格子先关闭右/上方后关闭的原理,类似于填砖使空气受挤压消失,是的其中的气体消失,可以打开材料界面,慢速逐帧播放观察,优点是占地小,不耗电,不产生污染水
2026年03月03日 03点03分
Kalthuzad
吞气门相当于一个自动将气体逼到一个无处可去的角落然后在这个角落里造砖的过程,会泯灭掉一部分气体,优点是不耗电,占地少,不挑种类,然后百分比消灭气体,气压越高,一次泯灭的就越多,最后达到动态平衡,比如乙醇模块你如果用抽气机去解决二氧化碳的话一个抽气机甚至不够用,但如果只是解决二氧化碳的话……其实可以试试小滑头,这玩意消耗二氧化碳是真的快,
2026年03月05日 16点03分
level 12
渊小丰℉
是中子物质、气闸、透气砖、三格方块不会压力损坏;吞气门更简单粗暴。
2026年03月02日 23点03分
3
贴吧用户_5a8DJS4
三格方块是什么
2026年03月02日 23点03分
渊小丰℉
@贴吧用户_5a8DJS4
就是一个方向上的三格连续方块
2026年03月02日 23点03分
游鱼9420B
@贴吧用户_5a8DJS4
三层土块,水压压不穿
2026年03月03日 05点03分
翎羽◎
@贴吧用户_5a8DJS4
三层厚的水库墙
2026年03月03日 09点03分
level 7
贴吧用户_5a8DJS4
楼主
4. 真空透气砖怎么产生,是要先在目标房间灌满液体,然后挖出透气砖,最后把液体抽干实现吗
2026年03月02日 23点03分
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哀哉奈何
在真空中造透气砖(你得先将房间用气泵抽真空再造透气砖)
2026年03月02日 23点03分
Kanon_Astesia
铺液体的透气砖反而不行,会导致液体卡在砖内,大部分明确需要真空透气砖的情况下会出问题,抽真空造砖和造砖抽真空都可以
2026年03月03日 03点03分
蓝月听风
直接在无气体的密闭环境建造透气砖,就是真空透气砖。如果环境本来就是真空(比如开发火山),可以直接建造。此外,在水里建造,利用斜角建造的方法在实体块中间建造透气砖等都可以。
2026年03月03日 03点03分
level 7
哀哉奈何
1、一格一物原理,还有相邻液体/气体被挤压时自动合并,透气砖算作非实体砖,不参与与邻格的判定(如温度、压强)只会与本格物质反应。当透气砖内充满高压水时,临格的砖块仍然会爆(大量蒸气冷凝)。因此不是透气砖的气压对抗水的高压。气闸应该纯粹就是机制了。
2、看看是什么情况?如果是五调的盐水泉或者任何一种水泉加热来保存蒸汽只需要铺油骗压就可以了(字面意思在水泉上铺一层低于150kg的原油或石油)。而如果是蒸汽喷口之类则需要一些特别的设计,可以到B站上自行搜索。
3.吞气门可以使二氧化碳或者其他气体直接泯灭,相当于先造砖讲气体逼到一格再在那一格填砖来泯灭气体。这么早的优点是省事,而且碳素脱离器是工业设施会妨碍一些房间的形成。但也算是利用了游戏的bug;使用碳素脱离器是官方正解,不推荐萌新学习。
2026年03月02日 23点03分
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贴吧用户_5a8DJS4
是500度的蒸汽喷口,数据是169个周期中127个周期活跃,不知道休眠期怎么办
2026年03月02日 23点03分
哀哉奈何
@贴吧用户_5a8DJS4
别开发,你找盐水群去开发,新手别碰高温蒸汽
2026年03月02日 23点03分
贴吧用户_5a8DJS4
@哀哉奈何
已经挖开了(我想办法拿菌泥转化堵一下
2026年03月02日 23点03分
哀哉奈何
热身蒸的功能是产电,而不是产水,开发前间确定你有蒸汽机、足量的钢在此之前不要将喷口处的土块挖开
2026年03月02日 23点03分
level 11
红色大便戴墨镜
1,高压水库原理有两个,一个是一格一物的原理,这个格子有气体了,并且没办法被挤走,那么液体就无法占据这个气体格子,从而使液体可以通过这格气体流下去或排出去。另一个原理是透气砖和气闸不会因为液体超压而损坏,三层砖或者三层自然方块也不会因为液体超压而损坏
2.非得想开发高蒸自己去B站搜视频看去,这一句半句的说不明白
3.一扇门挤在墙里开关,开的时候会把左侧的气体吸到门内,关上的时候回把气体向右排出,但是因为右侧是墙,所以气体湮灭,造成吞气。你可以用碳素机,当然可以。吞气门不耗电而且不用拉管,但是我推荐碳素机
4.真空透气砖最笨的方法就是围起来然后造气泵抽
2026年03月03日 00点03分
6
level 12
星雪流萤
1,高压液库原理是一格一物,建议用实体气闸对抗水的超压,比透气砖容易;
2,500度的高蒸汽,可以用液滴抽气储存,但要用原油,可以搜搜大叔追云彩的液滴抽气;
3,吃气门不消耗资源,而且除了二氧化碳,其他比氧气重的都能处理,以后火箭的太空舱绝大部分也是用吃气门处理。
2026年03月03日 01点03分
7
level 6
✨清水千晴✨
吃气门,推气门等门的原理就是气闸关闭的时候是先关下面一格(带电源接口那个)再关上面一格,导致其他方向有砖的时候下面一格的气体被挤到左边一格,左边一格关上之后气体要么直接被挤没要么斜角合并
2026年03月03日 02点03分
8
level 12
蓝月听风
1.透气砖不会被水压破坏。不用透气砖,用气闸、中子质或者三层砖也行,只要不被破坏就行。
2.隔热质的隔热砖可以完全隔热,没有的话,用夹壁墙,真空绝热,也可以存到天荒地老。
2026年03月03日 03点03分
9
level 12
Kanon_Astesia
别碰高温蒸汽喷口,新人玩这个容易死档,等你会高温开发了再来碰这个
2026年03月03日 03点03分
10
level 6
Celesita_
游戏特性就是透气砖不会被压坏,蒸汽泉建议封死
2026年03月03日 16点03分
11
level 10
水无月空
高温蒸汽喷口比低温蒸汽喷口还没用的玩意儿,而且就算存热源一般也不会存气体,性价极低
2026年03月03日 23点03分
12
level 7
Mr🍀莫铭
高压水库 分很多种
自流式高压水库、门夹式高压水库、滴液式高压水库原理各不相同
自流式是因为液体滴落超过或等于2格高度会变化为虚态
门夹式是因为机械气闸关闭时占用的两格分先后
滴液式是因为低质量液体滴落的瞬间会推开滴落位置的液体,但因为自身质量过低发生湮灭
你如果想问为什么能把无限量的水积压在1格/4格内,那就是游戏特性,透气砖、各种气闸设定上就是无线抗压
长期储存高温蒸汽、乃至各种气体最简单就是你造个超大的空间,用隔热砖围挡
隔热砖的漏稳是极缓慢而轻微的,只要你空间大,喷口不超压就能用作储存了
如果你不想要那么大空间,可以做高压气库
最简单的就是抽气泵去抽进一个隔热砖围挡的空间内,围挡空间内的排气口滴液体进行排气口骗压
普通排气口超压为2000克,你只要滴低于2000克的液体骗压就能无限排气
高级排气口20kg超压,同理不超过20kg液体骗压即可
类似高压水库,依然存在门夹法高压气库、滴液法斜角推气高压气库
然后还有个新的玩意叫做静态液推
2026年03月05日 19点03分
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