战地特有的聊着聊着开始摆资历。战地3的很多设计都是为rush这个模式以及偏向主机服务(老主机只有24人),导致完全体的pc64人体验并不最好。很多设计战地4就看得出来,直接复活到载具里,削弱jet火箭弹区分攻击机 jet职能区别,地图设计已征服为主。
当然战地3肯定是好玩的,市场上独一份的画面,断档存在的音效,后面每个dlc都独具特,再加上战地3基本上属于系列软重启第一个正传独有加持。但是这并不代表这游戏原封不动搬到现在就受到欢迎。过于强势的飞天狗,基本上不平衡地图设计,美军自带noobgun,俄军初始烧火棍就足够贴吧老哥把游戏上市了
