level 1
评分很高,但为什么这游戏讨论度这么低?B站上除了ign和AG,其他的播放量都在七万左右。贴吧也很冷清,口袋吧的讨论度远不如27年发售的风波,甚至q群里讨论的都是风波的御三家,不会叫好不叫座吧。
2026年03月02日 14点03分
2
有没有人在意看海外吧,本来ns2国内销量占比又不高
2026年03月02日 14点03分
对比国内来说,ns2目前就是小众游戏机。热度不高正常。
2026年03月02日 19点03分
创世小玩家2也是叫好不叫座。一个是类型问题,二个是价格问题,三个是ns2装机量的问题。大森兹自己期望是800万销量,应该是没问题。
2026年03月03日 01点03分
level 7
原本还在担心,跟我想的游戏不一样,我一开始想的是分三个岛,像创2一样,先是种地,后面对战,还有恶,毒系做反派,最后合家欢的剧情。结果一出来纯纯栖息地吸引宝可梦,心就凉了。
【但是】现在看来,创世2是把《我的世界》的“岛建”和《勇者斗恶龙》的“王道rpg”融合成一周目的教学剧情,特点是剧情长且有趣,慢慢解锁有正向反馈。而宝可梦应该也是要这么融合,拿出宝可梦的“捕获宝可梦”核心玩法,再把创世2的融合经验拿出来,与《我的世界》重新融合,才是自己的融合,而不是硬要王道剧情。【可是】创2有自己的缺点,就是线上联机做的不好,那么就融合了动森的一些好的经验,还有这次估计没有房间类型判定,所以加入了动森的室内装潢,把岛建做到最后,而且岔开时间也能岛建真的很厉害。虽然没有了进化和战斗,但是解锁素材和建房子,在pokopia里面给宝可梦做饭,想想就很好玩了吧。
2026年03月03日 01点03分
3