level 6
夜无所不尽
楼主
本身这个问题是看到白手职业强度来引起的。
其实我是觉得白手职业强度很不错的,目前不说一线顶,一线还是有的。至少顶级44温柔发挥还是很好的。
但是为什么,有时候就觉得,白手真的不是很厉害也就那样呢。
想了下是因为,信息差。至少对我来说是这样。
为什么有信息差,因为没时间玩,没时间去研究。
我个人来说,一周算下来差不多十几个小时。除了周末,其他工作日下班都没多少时间玩,周末也可能没时间。十几个小时可能都还没有。
其次是没有固定研究对象,都是普通路人,随便玩玩,但是打44的会研究,白手研究光枪,漫游研究合金,种种。我还记得很久以前自由打一个男柔道,打了很久,前面真的被血虐,慢慢的摸索出来一点,知道了对方的技能,处理方式,甚至思路,然后慢慢的赢的局变多了。
然后第二天,我自由一个男柔道都找不到了。我以为我学会了一点打男柔道的技巧,可以学会应付男柔道了,实际上毫无卵用。
甚至可以说,本身pk就是毫无卵用的,因为我不打44,我只是单纯娱乐,那我干嘛还要付出大量的被虐成本,学习成本,去找相对冷门的职业打呢?
比如说合金的跳弹,我第一次见到是44切片,堕落预判然后直接手炮跳x,非常惊艳,但是我一直以为跳弹这玩意是个全程霸体。
昨天打了一位剑魔,能明显感觉出,对方水平也不算特别高的,为什么呢,交蹲伏的时机。一眼就能看出,对方蹲伏时机交的比较差劲,非常容易交蹲伏。但是就是比相同水准的常见职业难打。为什么,信息差,因为我不知道对面的技能,比如说剑魔的那个两边甩鞭子的技能,我一直以为至少开场15秒才有类似移动射击这种,打了发现不是。包括细节处理方式,很难打极限的进攻,很难抓足够好的机会,很多时候还要判断对方这个处理是不是陷阱,思路没那么快。但是对方,只要能起手到,连招大差不差,都是两套死三套死的。
比如说白手可以逆转取消刃影那个高僵直大招反起手,猛龙打女鬼剑然后银落起手,破军吃女鬼逆转可以自己出逆转起手,类似种种都还有很多。
因为这个游戏,现在容错率太低,太低,两三套就死,但凡但凡算错一个技能,不知道一个技能的形态,判定,就容易送起手。
他们44也是这样的,以前还有死灵的时候,王子召出来不是马上就能放那个吸的,好像有个固定cd的,但是随心不知道,直接就格挡想挡王子的吸了,放弃了继续压制的时机。这个情况就被温柔点出来了。
当然主流职业,红眼漫游瞎子啥的,说实话白手和他们比也就那样,也达不到白手狗职业的程度。
所以回到一开始的问题,dnfpk也是一个很老的游戏了吧,我觉得现在还能玩dnfpk的玩家,现实生活哪怕没结婚,怎么都要工作了吧,没那么多时间来研究吧,但是信息差又很关键。所以你说白手强不强,对职业玩家,技术主播来说,强的,但是对路人白手来说,真就那样,没那么狗职业,尤其是白手打非热门职业,因为对手对白手很了解,但是白手对对手不是那么了解。刺客剑刃风暴开场多少秒cd,甚至很多人都不知道能源,是能源吧,那个范围很大的插地板技能的。
真没这么多时间,精力搞研究。路人日常娱乐,打打红眼白手瞎子漫游啥的,就这样了。
2026年03月02日 02点03分
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其实我是觉得白手职业强度很不错的,目前不说一线顶,一线还是有的。至少顶级44温柔发挥还是很好的。
但是为什么,有时候就觉得,白手真的不是很厉害也就那样呢。
想了下是因为,信息差。至少对我来说是这样。
为什么有信息差,因为没时间玩,没时间去研究。
我个人来说,一周算下来差不多十几个小时。除了周末,其他工作日下班都没多少时间玩,周末也可能没时间。十几个小时可能都还没有。
其次是没有固定研究对象,都是普通路人,随便玩玩,但是打44的会研究,白手研究光枪,漫游研究合金,种种。我还记得很久以前自由打一个男柔道,打了很久,前面真的被血虐,慢慢的摸索出来一点,知道了对方的技能,处理方式,甚至思路,然后慢慢的赢的局变多了。
然后第二天,我自由一个男柔道都找不到了。我以为我学会了一点打男柔道的技巧,可以学会应付男柔道了,实际上毫无卵用。
甚至可以说,本身pk就是毫无卵用的,因为我不打44,我只是单纯娱乐,那我干嘛还要付出大量的被虐成本,学习成本,去找相对冷门的职业打呢?
比如说合金的跳弹,我第一次见到是44切片,堕落预判然后直接手炮跳x,非常惊艳,但是我一直以为跳弹这玩意是个全程霸体。
昨天打了一位剑魔,能明显感觉出,对方水平也不算特别高的,为什么呢,交蹲伏的时机。一眼就能看出,对方蹲伏时机交的比较差劲,非常容易交蹲伏。但是就是比相同水准的常见职业难打。为什么,信息差,因为我不知道对面的技能,比如说剑魔的那个两边甩鞭子的技能,我一直以为至少开场15秒才有类似移动射击这种,打了发现不是。包括细节处理方式,很难打极限的进攻,很难抓足够好的机会,很多时候还要判断对方这个处理是不是陷阱,思路没那么快。但是对方,只要能起手到,连招大差不差,都是两套死三套死的。
比如说白手可以逆转取消刃影那个高僵直大招反起手,猛龙打女鬼剑然后银落起手,破军吃女鬼逆转可以自己出逆转起手,类似种种都还有很多。
因为这个游戏,现在容错率太低,太低,两三套就死,但凡但凡算错一个技能,不知道一个技能的形态,判定,就容易送起手。
他们44也是这样的,以前还有死灵的时候,王子召出来不是马上就能放那个吸的,好像有个固定cd的,但是随心不知道,直接就格挡想挡王子的吸了,放弃了继续压制的时机。这个情况就被温柔点出来了。
当然主流职业,红眼漫游瞎子啥的,说实话白手和他们比也就那样,也达不到白手狗职业的程度。
所以回到一开始的问题,dnfpk也是一个很老的游戏了吧,我觉得现在还能玩dnfpk的玩家,现实生活哪怕没结婚,怎么都要工作了吧,没那么多时间来研究吧,但是信息差又很关键。所以你说白手强不强,对职业玩家,技术主播来说,强的,但是对路人白手来说,真就那样,没那么狗职业,尤其是白手打非热门职业,因为对手对白手很了解,但是白手对对手不是那么了解。刺客剑刃风暴开场多少秒cd,甚至很多人都不知道能源,是能源吧,那个范围很大的插地板技能的。
真没这么多时间,精力搞研究。路人日常娱乐,打打红眼白手瞎子漫游啥的,就这样了。