闪轨的数值合理吗
空之轨迹吧
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level 15
闪1的时候还不是很明显,玩到闪2,现在刚打完收复钢都卢雷,现在就感觉如果不秒掉boss就容易被boss秒,斩杀线也太高了。最离谱的就是打RF大楼的时候,里边有个精英怪机器人,放一个火魔法我这边倒下一片,差点团灭,伤害也太高了。不过应该也是我的玩法的问题,因为我是追求手册0逃跑0战斗不能的,有人死了我就读档。轨迹到哪一部才跟1st一样,手册不记录战斗不能和逃跑,并且只要打过的敌人就会自动记录啊
2026年03月01日 22点03分 1
level 11
祖传的脚填数值,难度只有开头黎爷单挑魔煌兵。
我喜欢开局二少时间爆发上2层贵族号令,之后就上盾和续buff;菲当闪避T;亚莉沙天堂赠礼;黎爷输出;魔法带个新月之镜
2026年03月02日 00点03分 2
我去,你这个方法我咋没想到,开局直接两层贵族号令无敌了。尤西斯在我这都是板凳角色了
2026年03月02日 00点03分
二少都入队了还前期吗[汗]我觉得一周目西风战和怪盗黑兔战想拿bp不太容易,往后面人齐了饰品回路齐了反而越来越简单,间章到最后都是秒。敌情报收集这坨确实没法洗[怒]
2026年03月02日 07点03分
@zxl_xp 太久远了忘记了,西风战确实有难度,尤其是要同时拿bp以及战斗手册
2026年03月02日 08点03分
level 1
加双抗套盾啊。 要不就套免伤。 怎么可能一波秒了。
2026年03月02日 00点03分 3
level 8
闪2的数值确实是脚填的,敌我双方都是。
2026年03月02日 00点03分 4
哎,可能这个确实不好平衡吧。比如空轨玩起来难度就太低
2026年03月02日 01点03分
@heart约修亚 轨迹虽然一直都难度偏低吧,但是闪2的难度曲线问题还在此之上。闪2敌我双方都太走极端了,我方是一刀流一刀秒,反过来敌方正常打那也不讲武德。最极端的例子就是二周目冰灵窟隐藏boss,行动机制是hp低于50%的时候一动回50%血并提升全属性,你说这玩意有啥操作难度的成分在么,纯纯一个配装伤害检测器啊
2026年03月02日 01点03分
@heart约修亚 空零碧并不简单,整个轨迹系列难度排名是空轨sc-创轨排头,然后零碧--空轨1st-空轨3rd-空轨fc-闪轨-黎轨界轨,闪黎界反而是最简单无脑的,空轨sc序章是臭名昭著的出生难度,没料理刷级难,boss连动3回合,一刀残血2刀必死,回血完全比不上对面输出,更没有多余应对手段空间全靠运
2026年03月02日 12点03分
@heart约修亚 老版本空轨sc没有难度选项系统默认普通难度序章都能难住一片人。噩梦难度boss也会是一刀残血,剑帝莱维开局大招你不用凯文开盾直接团灭。
2026年03月02日 12点03分
level 12
[阴险][阴险][阴险]好像。。。。完全没有印象,我对闪2的印象就是黎老爷神气合一里疾风全杀了
2026年03月02日 00点03分 5
是的,我现在碰见有难度的战斗就是神气合一里疾风,召唤骑神
2026年03月02日 01点03分
level 3
你玩的最高难度吧,如果最高难度不能秒人,那这个最高难度可以说就毫无难度了,也就是靠强制性的秒人,逼着玩家搞一搞策略,不然那么多技能和装备,也没有那么多回合制的高难度可以设计
2026年03月02日 00点03分 6
闪2不用最高难度都能秒人,就是数值太离谱
2026年03月02日 01点03分
@倖月美和 是的,我玩的是normal难度,而且每章都是在商店先把装备更新的。我记得监视塔打领邦军那里,有段剧情是被领邦军和几只狗偷袭的,我sl了好几次,因为敌人行动完我方很难不死人
2026年03月02日 01点03分
level 1
空轨那个年代战斗还是长线,看你恢复跟不跟得上敌人的伤害
闪轨后怪的伤害都很高,回复又没有大提升,但会给你高减伤加伤手段,让你用这些手段应对
像界轨伤害高到满血都会被秒,但给你一个可开启的受到伤害只有十分之一的场地BUFF,变成让你手动选要不要简单打,开了BUFF特别简单,不开又特别难
2026年03月02日 01点03分 7
level 1
闪2我打hard印象里只有前期打西风二人组那战最难,不过我不追求0死这种
2026年03月02日 01点03分 8
level 4
闪2数值就是不对的,前期还需要拉扯一下,黎✌🏻开白毛之后全程都是秒。
2026年03月02日 02点03分 9
level 5
我这数值 梦魇不秒对面也是被对面秒
2026年03月02日 02点03分 10
这是什么游戏?闪之轨迹3吗
2026年03月02日 02点03分
2026年03月02日 02点03分
level 8
简单难度也不行吗
2026年03月02日 03点03分 11
level 10
刚打通闪2,里恩神气合一就完了,其他人全打辅助
2026年03月02日 03点03分 12
level 14
[疑问]这不是空吧吗,还有觉得闪轨难的
fcsc不论哪部单拿出来难度都爆杀闪轨全系列吧
2026年03月02日 03点03分 13
噩梦难度不讨论。
2026年03月02日 04点03分
sc噩梦系列最难然后创轨没毛病啊
2026年03月02日 05点03分
@歼灭天使玲 [笑眼]反而闪2我觉得是最简单的,因为有星杯爆裂时间爆发里疾风这些个逆天东西在,对面根本出不了手。对面有数值,我方既有数值还有机制。续作果然砍了,现在还能搜到我10年前在巴士写的无等级继承一波流隐藏boss的攻略
2026年03月02日 08点03分
@一刀·连牙断空 确实的,闪轨是真的简单
2026年03月02日 11点03分
level 12
就是这样的,后面打克洛+深渊,只要这俩连动了就是团灭
2026年03月02日 03点03分 14
level 1
闪2魔法AT消耗很高,当年玩的时候都是走普攻流的,行动力3+防碍,全部都是你的回合。菲可以配装回避100了,什么人都摸不到你
2026年03月02日 03点03分 15
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