求教新生里的粮食怎么用才科学
信长之野望吧
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kraken1900 楼主
感觉新生粮食系统真是无语的很,以前的几作要么钱粮统一算总账,比如9代岚世纪,要么各个城独力计算比如8代烈风传。算总账那是偷懒,单独计算是科学的,前线打仗,后方供给跟上。
比如我大名坐镇二条城,派部队打澳洲,三军未动,粮草先行。尾浓平原多,河流也多属于产量基地,信浓金矿多属于产钱大户,京畿地块好钱粮都多。各个地方分工出粮的出粮,出钱的出钱,保证补给线送往前线。
到了新生倒好,不能运送粮食,钱也算总账。那后方产的粮食又送不到前线有什么用呢?
假如我京都能养几万兵去打北海道,还没到前线就得饿死一大半,那我后方城市还要石高有什么用?照这么打法前线全造水田,打赢了马上全拆了造商人町?随着前线的推进的跟着拆田造商业?
真有点玩不转了,求教高手后方城市农田有什么用,乞指点,感谢!
2026年03月01日 13点03分 1
level 2
就游戏里存在的这些军粮库和补给据点优化一下,两座城连接的郡都该军粮库就变成粮道,在粮道上的补给据点补充粮食的时候即可以从补给据点里拿也可以从出发点存粮里拿,根据距离计算折损。
2026年03月01日 15点03分 2
level 13
就是因为这**的初始设定,所以后面更新的版本加了补给据点和决战啊[呵呵]
2026年03月01日 17点03分 3
level 5
主要还是行军速度太慢了,我把传马制加上了速度
2026年03月02日 04点03分 4
请问怎么修改,我想修改距离。。。
2026年03月02日 07点03分
V大修改器,改共用剧本政策
2026年03月03日 03点03分
这样改电脑也跑得贼溜快啊
2026年03月03日 11点03分
level 1
谁跟你说不能运粮了?补给据点不就是运输储存中心。商业越高说明当地交通越发达,能运输和储存的粮食越多,城主内政越高说明后勤管理能力越好,进一步增加粮食。
2026年03月02日 06点03分 5
level 1
随时随地往前线放补给据点就行了。也可以升辎重科技,电脑就是把辎重科技升到顶的,随身粮270天,够从近畿走到任意角落了。
2026年03月03日 03点03分 6
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