webui和comfyui的生成原理有啥区别?
stablediffusion吧
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level 4
自己玩了几天,用了miaomiao的模型跑了不少图,感觉相同的提示词和差不多的配置在webui跑出来的图质量还不错,但是换到comfyui那边就糊了,甚至人物眼睛都看不清了,有无大佬指点一下是啥原因?
2026年02月28日 13点02分 1
level 9
webui是预制菜,参数都是预设好的,会更吃一点配置,comfyui里的参数和节点很多,而且工作流完全是自己拉,要了解每个节点和参数的作用才能出好图。可以先自己摸索一下或者搜搜webui里的高分辨率修复在comfyui的实现。个人感觉比webui出图更好而且更快,自由度很高[呵呵]
2026年02月28日 14点02分 2
确实要快不少,耗时甚至一半都不到。
2026年03月01日 11点03分
@ArtanisZeratul 应该没有那么快吧,也许是你节点拉的还不够多[吐舌]如果分辨率拉高了也挺慢的
2026年03月01日 23点03分
level 9
webui估计就是大神调教好的工作流,comfyui你只会一个简单的文生图图生图路还差得远
2026年02月28日 14点02分 3
主要是改GPU噪声,其他的没啥影响,这也算复杂吗,我做的航母工作流都卖给网站了
2026年03月05日 07点03分
level 10
两个工具不一样,同样是食谱不同的厨子做出来味道也有差距。
webui用GPU生成噪声
comfyui用CPU生成噪声
当然comfyui也可以用GPU(A111)生成噪声,可以自己慢慢研究
2026年02月28日 17点02分 4
哦还有这事儿,我去研究一下。
2026年03月01日 12点03分
请问comfyui怎么用GPU(A111)生成噪声?
2026年03月24日 15点03分
level 8
相同的提示词权重在两个工具里也是不一样的,但我不记得谁更敏感了,comfyui也有能使用webui权重的节点来着。
不过你说的问题更像是分辨率太低了
2026年02月28日 20点02分 5
level 9
所以说,画二次元图片接着用webUI就得了,有些人还跑来和我杠ComfyUI功能多,可它功能再多,我用不上那些功能呀?
我只要带lora出图好看,能和webUI媲美的程度,不带lora的情况下两边出图速度和质量差不多,webUI带lora会出图很慢。
2026年03月01日 01点03分 7
level 6
改A1111
2026年03月01日 01点03分 8
level 9
种子不一样而已,webui默认是cpu种子,comfyui默认是gpu种子
2026年03月01日 02点03分 9
怎么这也有你
2026年03月01日 02点03分
2026年03月01日 02点03分
在哪儿改来的[小乖][小乖][小乖]
2026年03月23日 09点03分
level 1
webui类似傻瓜相机,你只要输入提示词。就能玩。comfyui更严谨,各种参数都要调,同一个插件都有不同选择,不同搭配。而且有的模型只适配webui,有的只适配comfyui。
2026年03月01日 03点03分 10
level 6
confyui你得会用,不会用建议用webui
2026年03月01日 04点03分 11
level 6
我也有这样的问题,而且加上controlnet会更糊,就是手和眼那里,出图质量明显不如webui,但能调的内容我都与webui一样,除了webui是euler a采样,comfyui是euler
2026年03月01日 05点03分 12
comfyui 用lora生成的动漫角色眼睛特别怪异,这个怎么解决?
2026年03月02日 05点03分
level 1
除了噪声图生成方式默认不一样外,webui还会自动调整提示词权重,而comfyui不自己调整权重就全是1,导致最后出的图不一样
2026年03月01日 05点03分 13
啊?怎么看出来的
2026年03月01日 06点03分
@FA♂悦器 不是我看出来的,是GitHub上有相关说明,噪声图生成方式和权重就是导致生图差异最大的因素
2026年03月01日 08点03分
明白了,感觉应该就是噪声源不一样导致的,我去研究一下看看
2026年03月01日 12点03分
level 1
xl建议用webui
2026年03月01日 10点03分 14
level 7
webui上手简单,但是想要玩的好也要一定的学习,comfyui上手难,想要玩得好更难,但上限更高[吐舌]
2026年03月01日 11点03分 15
level 1
为啥我感觉webui比comfyui出的图更好看,色彩更鲜艳更贴近真人的感觉
2026年03月02日 00点03分 16
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