level 8
玩了一千多小时各种变态模组都尝试了,打算试试小小世界。是建家促发各种攻城还是去杀掉卡特龙就算完结档了,有这样的标准吗?就我怎么算这个小小世界mod算打通了?
小小世界有那种比原版更强力的攻城吗?他的卡特龙会比原版更强吗?
2026年02月27日 03点02分
1
level 7
全图变绿吧,小小世界这个mod主要玩的就是剧情和任务
2026年02月27日 04点02分
3
吧务
level 13
原版就没有结档一说。但是小小世界是顺着原版的思路进行了一个扩充。
2026年02月27日 06点02分
4
吧务
level 13
原版虽说是开放世界,但其实也是一种副本制。但是原版的副本并不多,而且往往玩家参加副本后得到的结果还不如不玩,
属于是
纯粹恶心人。
2026年02月27日 06点02分
5
吧务
level 13
原版其实只有2.5大副本以及一众小支线:即沙克圣国和狼忍,联合反抗和反畜以及东部四派2.5个大的,以及一系列打土匪,清食人族等小支线。完成之后很多玩家往往会将挑战卡特龙作为最终的决战,但实际能打联合副本的话,卡特龙其实并不难了。
2026年02月27日 06点02分
6
我要是把沙克圣国联合三方赌灭了依然会有势力接管全图变成绿色吗
2026年02月28日 04点02分
吧务
level 13
小小世界其实就是扩充了副本的容量,比如增加了克选线,以及对抗雾人和食人族线,沼泽地两条线,还有无论玩家做出什么选择,得到的结果都是好的,这就是为什么我坚决没有做人皮土匪和骨人族土匪统一东南的原因。
2026年02月27日 06点02分
7
原来是美好的故事,这样是不是有点不符合kenshi的基调了
2026年02月27日 09点02分
@难以取舍¯͒ 作者自己的备注就是“prosperous”,他是主张玩家帮助反抗势力的但是游戏里为了体现战后状态一团乱麻
2026年02月27日 10点02分
吧务
level 13
所以你可以把小小世界当成一种对原版的扩充和滤镜美化,至于难度,其实和原版是一致的。
2026年02月27日 06点02分
8
level 9
小小世界不同于终末之诗虚空入侵那种mod,你可以看成是DLC
2026年02月27日 06点02分
9