关于人少匹配难。匹配难乱匹配人就更少的恶性循环
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level 11
这个问题我很早就说了, 人少导致匹配难------所以大乱斗----------大乱斗导致匹配失衡-----------野人、普通玩家、新玩家被虐失去游戏兴趣弃坑-------------弃坑导致人更少----------导致匹配更难 。 这就是一个恶性循环。竞技游戏就是一个大鱼吃小鱼的过程,但你应该给小鱼一个成长的过程,等小鱼长大具备和大鱼抗衡的能力,才有后浪来推前浪。如果一开始就把大鱼和小鱼都混在一个鱼塘里,新进的小鱼和鱼苗还没等长大就被大鱼吃了,也就没有以后了。大鱼没得吃以后也会逐渐饿死。我曾经提过要开一个新手区,新人新手和一些低分的玩家都可以在这个区,给他们熟悉游戏娱乐游戏的时间和空间,让他们积攒技术和卡片,假以时日,他们中的一些具备上进心和技术的人不满足于新手区就可以挑战高手区,就算被虐了他们也不会觉得难受,因为他们本身就是具备挑战欲望的那部分人,也是愿意去学习游戏、理解游戏的那部分人。如果在被虐中可以认识老玩家带他们,他们将会成长的更快。这部分人也是游戏消费的主力军。 而那些仅仅只是为了娱乐消遣,没什么挑战欲望的,也可以在新手区菜鸡互啄玩的不亦乐乎,新手区可以源源不断为高手区输送血液,逐渐扩大
核心玩家
的数量。新手区作为金字塔底层的基座也可以稳定不倒,何乐而不为? 而我这个提议就被很多为了满足自己欲望的人攻击,说本来游戏人就少,分区了更排不到人,实际上是冲了钱没人虐,他们觉得无趣。这游戏实际上每天还是有不少新人入坑,无论是纯新手还是以前腾讯时代老玩家,每天至少都有10来个的新账号登入游戏,无论是怀旧服还是经典服都是如此,怀旧服甚至会更多,毕竟有腾讯的大旗。 不分区,不分级,一刀切,所有的游戏机制和奖励覆盖所有的玩家,所有的分段,本来就是一个不合理的做法。 哪怕你搞什么以老带新活动,补贴各种福利给新玩家,都没什么卵用,玩家们需要的仅仅是一个空间而已。
2026年02月27日 01点02分 1
level 11
具体可以看看CS2怎么弄的,有竞技模式,有休闲模式,竞技模式正儿八经5V5 中途不能退 不能乱搞,有组织有纪律,算积分算荣誉,乱搞有惩罚。 休闲模式无门槛,随时来随时玩随时走,你可以一个人不杀一直死也没人压力你,这就给了大家娱乐学习放松的空间,给了新人进入游戏体验游戏学习游戏的时间和空间, 随着你一直玩你累计了经验累计了技术,想进步想往高走,你就会去拜师去打竞技来不断提高自己。
2026年02月27日 01点02分 2
level 7
赞同休闲新手区,但是不可能稳定不倒。其实解决这种匹配难有一个非常好的办法:以假乱真的AI对手。
2026年02月27日 02点02分 3
其实就是让新手打电脑没什么,你给电脑属性加强10倍就行
2026年02月27日 10点02分
现在昊嘉配的人机都是残疾人,给人机上满特长卡,10倍属性,强的很。
2026年02月27日 10点02分
@那有枫叶咩 属性其实无所谓,关键得智能,AI之间有配合让人认不出是AI的程度。
2026年02月28日 01点02分
@比克大魔王1704 你想多了,这个成本考虑过吗[阴险]
2026年02月28日 16点02分
level 2
想多了,官方都摆烂了还会听你的意见?都是复刻以前的角色技能随便改改,而且这版本本身就不好玩
2026年02月27日 05点02分 4
不好玩 但是却比经典服活跃的多
2026年02月28日 01点02分
@去你🐴的不好玩 这个是因为入坑成本稍微低一点,操作难度因为加速等,下限有了一点点保障,随便弄弄卡都能玩一下,只是现在的开四黑之类的恶劣匹配环境,所以很影响。 还有一点就是最近改了匹配机制,但是你打野更容易高分被匹配到低分的房间去,虽然稍微容易开始游戏了,但是毫无疑问因为分数被拉上去很多,会很折磨。因为队友比你低四五百分,对面的实力会碾压队友,你这边的人会都玩的一点反抗能力没有,得不到锻炼。 无形之中加强了开黑的必要性,实在是很扯淡[阴险]
2026年03月01日 15点03分
level 12
你只能说 他们是草台班子,一手好牌在公测打烂了,角色出的慢 ,活动也少,比赛也没组织,怀旧服 只是苟延残喘的牺牲品
2026年02月28日 03点02分 5
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