level 11
去你🐴的不好玩
楼主
这个问题我很早就说了, 人少导致匹配难------所以大乱斗----------大乱斗导致匹配失衡-----------野人、普通玩家、新玩家被虐失去游戏兴趣弃坑-------------弃坑导致人更少----------导致匹配更难 。 这就是一个恶性循环。竞技游戏就是一个大鱼吃小鱼的过程,但你应该给小鱼一个成长的过程,等小鱼长大具备和大鱼抗衡的能力,才有后浪来推前浪。如果一开始就把大鱼和小鱼都混在一个鱼塘里,新进的小鱼和鱼苗还没等长大就被大鱼吃了,也就没有以后了。大鱼没得吃以后也会逐渐饿死。我曾经提过要开一个新手区,新人新手和一些低分的玩家都可以在这个区,给他们熟悉游戏娱乐游戏的时间和空间,让他们积攒技术和卡片,假以时日,他们中的一些具备上进心和技术的人不满足于新手区就可以挑战高手区,就算被虐了他们也不会觉得难受,因为他们本身就是具备挑战欲望的那部分人,也是愿意去学习游戏、理解游戏的那部分人。如果在被虐中可以认识老玩家带他们,他们将会成长的更快。这部分人也是游戏消费的主力军。 而那些仅仅只是为了娱乐消遣,没什么挑战欲望的,也可以在新手区菜鸡互啄玩的不亦乐乎,新手区可以源源不断为高手区输送血液,逐渐扩大
核心玩家
的数量。新手区作为金字塔底层的基座也可以稳定不倒,何乐而不为? 而我这个提议就被很多为了满足自己欲望的人攻击,说本来游戏人就少,分区了更排不到人,实际上是冲了钱没人虐,他们觉得无趣。这游戏实际上每天还是有不少新人入坑,无论是纯新手还是以前腾讯时代老玩家,每天至少都有10来个的新账号登入游戏,无论是怀旧服还是经典服都是如此,怀旧服甚至会更多,毕竟有腾讯的大旗。 不分区,不分级,一刀切,所有的游戏机制和奖励覆盖所有的玩家,所有的分段,本来就是一个不合理的做法。 哪怕你搞什么以老带新活动,补贴各种福利给新玩家,都没什么卵用,玩家们需要的仅仅是一个空间而已。
2026年02月27日 01点02分
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核心玩家
的数量。新手区作为金字塔底层的基座也可以稳定不倒,何乐而不为? 而我这个提议就被很多为了满足自己欲望的人攻击,说本来游戏人就少,分区了更排不到人,实际上是冲了钱没人虐,他们觉得无趣。这游戏实际上每天还是有不少新人入坑,无论是纯新手还是以前腾讯时代老玩家,每天至少都有10来个的新账号登入游戏,无论是怀旧服还是经典服都是如此,怀旧服甚至会更多,毕竟有腾讯的大旗。 不分区,不分级,一刀切,所有的游戏机制和奖励覆盖所有的玩家,所有的分段,本来就是一个不合理的做法。 哪怕你搞什么以老带新活动,补贴各种福利给新玩家,都没什么卵用,玩家们需要的仅仅是一个空间而已。