关于游戏的优化建议
明日方舟终末地吧
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level 9
公测开服至今全勤,没买过体力目前57级,把游戏里可以说目前可以玩到的内容全部消费干净了。
游戏虽然没有全成就,但是主线三boss全镀层,影拓丰碑两期全镀层,算是有一定深度体验的玩家。
下面进入正题:
一、日常优化
(1)、地图刷珠子的关卡血量调低,允许塔防挂机刷。
(2)、加一个用金圆券买的扫荡券,允许材料副本首通后一键扫荡。
(3)、帝江号产出物自动补充&采集。
(4)、增加冷却脂副本。
二、基建优化
(1)、在科技树里加入增加延长中继器距离的科技,以适配110米滑索。
(2)、在科技树里加入自动收菜建筑、类似炮塔有一个采集范围,在其范围内的资源可实现自动采集。一个建筑可以覆盖资源点、地图资源、猫头鹰回收站、田块。
(3)、在科技树里加入自动种菜建筑,类似炮塔有一个种植范围,在其范围内的田块可以实现自动播种。
(4)、种植区类似工厂区增加俯视角模式,允许批量操作和拍蓝图。
三、抽卡优化
(1)、在卡池开放七天前开始签到领取卡券。
(2)、增加十连抽到六星后撤回剩余抽数的开关,避免玩家亏抽数。
(3)、在目前资源投放量的基础上,额外增加10连的武库凭证,可以以投放普票资源的形式来实现。
(4)、增加一种限定池抽取副产物,在同一限定池抽取次数超过满潜期望抽数以后直接开放兑换潜能,改善运气不好的追求高潜的玩家的抽取体验。
四、任务优化
(1)、改善主线文本、演出、配乐质量。
(2)、减少任务数量,提高任务质量,通马桶类型的任务越少越好。尽可能做到每一个任务都能匹配进行过设计的游玩流程。
(3)、不要做单独的干员叙事任务,把干员叙事尽可能融入到主线任务。
五、终局玩法
(1)、游戏中目前大部分玩法包括养成都是有明确可达上限的一次性游玩内容,请增加一个以版本为周期更新的可重复游玩内容。在这里面抽卡资源为只要简单体验就可获取,重复体验可不断刷取养成资源(特别是目前最稀缺的王冠)的玩法。
(2)、可以参考其他友商dps检测器的深渊玩法,但不把主要奖励与dps检测强挂钩,只是给予那些更加深入钻研玩法、队伍box更全、抽取潜能数量更高的玩家一些额外奖励(包括镀层/头像/头像框/名片等更能提供情绪价值且多样化的奖励)。
——————结束——————
目前我公测版本玩下来的痛点基本就是这些了。
我特别喜欢这个游戏,也打算长期玩下去,真的很少有玩法这么对我胃口的游戏了。
这些改善建议打算在明天的问卷中反馈上去,大伙还有没有什么痛点是我遗漏了的也可以补充一下。
如果你觉得我这些说的很对也可以把这些意见也复制一份在你的问卷中填写上去。
2026年02月25日 14点02分 1
level 7
十连抽到6星后撤回剩余抽数,哪个游戏给你整过这个?不说二游,但凡带个抽奖的游戏都没整过这玩意儿吧,这纯属白日梦了
干员叙事结合主线,又该有一堆人说主线干员叙事化(详见鸣潮的主线伴星化),估计又是过完主线查无此人(毕竟要是结合主线的话如果有别的角色的话,这个度不好把握)[呵呵]
2026年02月25日 15点02分 2
因为会吞大保底的原因我现在都是单抽的,太麻烦了
2026年02月25日 15点02分
我很难接受洁尔佩塔这种主线查无此人的角色在干员专属叙事任务里和我很熟一样,所以说希望把干员的故事放到主线去。至于卡池过去了是否查无此人和这个无关吧?单纯看写大纲的人的端水水平[喷]
2026年02月25日 15点02分
@真·晕晕无双 洁尔佩塔那纯粹是没改好,你看这个【洁尔佩塔内测删除剧情,喜欢推翻剧情大纲-哔哩哔哩】 网页链接
2026年02月25日 15点02分
level 10
现在的淤积点大部分都能做到近无伤挂机刷,且不需要好友分享塔,我都挂机白嫖exp几天了[吐舌]
2026年02月25日 15点02分 3
level 8
干员叙事不推荐融到主线,理由如下:
1、可能导致主线太过冗长
2、写文能力不好的情况下可能会导致主线和干员叙事部分过于割裂
3、独立额外的剧情能满足厨子对自己喜欢的角色主线外的剧情补完的愿望
4、能解决长草期无事可干的问题
隔壁把角色故事融进去已经骂很久了,鹰角没能力还是不推荐干
2026年02月25日 16点02分 4
level 7
怎么会有人盼着伴星融入主线这种事[疑问]
2026年02月25日 18点02分 5
level 8
打这么多字累了吧,喝口水歇会吧,反正一个也不会改[滑稽]
2026年02月25日 18点02分 6
level 9
还有一些补充:
(1)、送货委托页面增加一个地区筛选,或者自动将当前所在地区的单子置顶
(2)、增加常驻塔防玩法
2026年02月26日 02点02分 7
level 6
终末地这游戏那些小游戏的乐趣都不如4399上面的什么暴力流浪汉 冰火森林人 简直烦死了 虽然大部分小游戏都有玉作为精神损失费补偿玩家 但是老出这种必须要给精神损失费玩家才玩的下去的玩法挺没前景的
2026年02月26日 06点02分 8
level 7
帝江号训练室给个罗丹木偶木桩子,用来练习角色轴手法搞科研玩玩。另外闪避系统可以弄丰富点,根据角色职业有不同效果最好,近战角色能追击黏住敌人并且有小于重击的效果,重装角色改成效果没战技那么好的弹反,这样每个角色都会有交互感很多。
2026年02月26日 07点02分 9
level 8
撤回抽数哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
2026年02月26日 10点02分 11
1