level 9
真·晕晕无双
楼主
公测开服至今全勤,没买过体力目前57级,把游戏里可以说目前可以玩到的内容全部消费干净了。
游戏虽然没有全成就,但是主线三boss全镀层,影拓丰碑两期全镀层,算是有一定深度体验的玩家。
下面进入正题:
一、日常优化
(1)、地图刷珠子的关卡血量调低,允许塔防挂机刷。
(2)、加一个用金圆券买的扫荡券,允许材料副本首通后一键扫荡。
(3)、帝江号产出物自动补充&采集。
(4)、增加冷却脂副本。
二、基建优化
(1)、在科技树里加入增加延长中继器距离的科技,以适配110米滑索。
(2)、在科技树里加入自动收菜建筑、类似炮塔有一个采集范围,在其范围内的资源可实现自动采集。一个建筑可以覆盖资源点、地图资源、猫头鹰回收站、田块。
(3)、在科技树里加入自动种菜建筑,类似炮塔有一个种植范围,在其范围内的田块可以实现自动播种。
(4)、种植区类似工厂区增加俯视角模式,允许批量操作和拍蓝图。
三、抽卡优化
(1)、在卡池开放七天前开始签到领取卡券。
(2)、增加十连抽到六星后撤回剩余抽数的开关,避免玩家亏抽数。
(3)、在目前资源投放量的基础上,额外增加10连的武库凭证,可以以投放普票资源的形式来实现。
(4)、增加一种限定池抽取副产物,在同一限定池抽取次数超过满潜期望抽数以后直接开放兑换潜能,改善运气不好的追求高潜的玩家的抽取体验。
四、任务优化
(1)、改善主线文本、演出、配乐质量。
(2)、减少任务数量,提高任务质量,通马桶类型的任务越少越好。尽可能做到每一个任务都能匹配进行过设计的游玩流程。
(3)、不要做单独的干员叙事任务,把干员叙事尽可能融入到主线任务。
五、终局玩法
(1)、游戏中目前大部分玩法包括养成都是有明确可达上限的一次性游玩内容,请增加一个以版本为周期更新的可重复游玩内容。在这里面抽卡资源为只要简单体验就可获取,重复体验可不断刷取养成资源(特别是目前最稀缺的王冠)的玩法。
(2)、可以参考其他友商dps检测器的深渊玩法,但不把主要奖励与dps检测强挂钩,只是给予那些更加深入钻研玩法、队伍box更全、抽取潜能数量更高的玩家一些额外奖励(包括镀层/头像/头像框/名片等更能提供情绪价值且多样化的奖励)。
——————结束——————
目前我公测版本玩下来的痛点基本就是这些了。
我特别喜欢这个游戏,也打算长期玩下去,真的很少有玩法这么对我胃口的游戏了。
这些改善建议打算在明天的问卷中反馈上去,大伙还有没有什么痛点是我遗漏了的也可以补充一下。
如果你觉得我这些说的很对也可以把这些意见也复制一份在你的问卷中填写上去。
2026年02月25日 14点02分
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游戏虽然没有全成就,但是主线三boss全镀层,影拓丰碑两期全镀层,算是有一定深度体验的玩家。
下面进入正题:
一、日常优化
(1)、地图刷珠子的关卡血量调低,允许塔防挂机刷。
(2)、加一个用金圆券买的扫荡券,允许材料副本首通后一键扫荡。
(3)、帝江号产出物自动补充&采集。
(4)、增加冷却脂副本。
二、基建优化
(1)、在科技树里加入增加延长中继器距离的科技,以适配110米滑索。
(2)、在科技树里加入自动收菜建筑、类似炮塔有一个采集范围,在其范围内的资源可实现自动采集。一个建筑可以覆盖资源点、地图资源、猫头鹰回收站、田块。
(3)、在科技树里加入自动种菜建筑,类似炮塔有一个种植范围,在其范围内的田块可以实现自动播种。
(4)、种植区类似工厂区增加俯视角模式,允许批量操作和拍蓝图。
三、抽卡优化
(1)、在卡池开放七天前开始签到领取卡券。
(2)、增加十连抽到六星后撤回剩余抽数的开关,避免玩家亏抽数。
(3)、在目前资源投放量的基础上,额外增加10连的武库凭证,可以以投放普票资源的形式来实现。
(4)、增加一种限定池抽取副产物,在同一限定池抽取次数超过满潜期望抽数以后直接开放兑换潜能,改善运气不好的追求高潜的玩家的抽取体验。
四、任务优化
(1)、改善主线文本、演出、配乐质量。
(2)、减少任务数量,提高任务质量,通马桶类型的任务越少越好。尽可能做到每一个任务都能匹配进行过设计的游玩流程。
(3)、不要做单独的干员叙事任务,把干员叙事尽可能融入到主线任务。
五、终局玩法
(1)、游戏中目前大部分玩法包括养成都是有明确可达上限的一次性游玩内容,请增加一个以版本为周期更新的可重复游玩内容。在这里面抽卡资源为只要简单体验就可获取,重复体验可不断刷取养成资源(特别是目前最稀缺的王冠)的玩法。
(2)、可以参考其他友商dps检测器的深渊玩法,但不把主要奖励与dps检测强挂钩,只是给予那些更加深入钻研玩法、队伍box更全、抽取潜能数量更高的玩家一些额外奖励(包括镀层/头像/头像框/名片等更能提供情绪价值且多样化的奖励)。
——————结束——————
目前我公测版本玩下来的痛点基本就是这些了。
我特别喜欢这个游戏,也打算长期玩下去,真的很少有玩法这么对我胃口的游戏了。
这些改善建议打算在明天的问卷中反馈上去,大伙还有没有什么痛点是我遗漏了的也可以补充一下。
如果你觉得我这些说的很对也可以把这些意见也复制一份在你的问卷中填写上去。