设计个宿傩
赛尔号吧
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level 10
影登魇 楼主
新宿决战·两面宿傩 远古系
魂印·魔虚罗:自身首次受到伤害时会对造成伤害的精灵进行适应:下回合开始对该精灵造成的所有非真实伤害增加50%,其对自身造成的伤害降低50%,免疫其对自身的异常状态,10回合后解·捌对该精灵附加其当前生命值的真实伤害(自身下场或该精灵阵亡时重置该效果);对手每次切换精灵恢复自身最大体力的1/3和所有技能2点PP值
伏魔御厨子:领域持续4回合;4回合内自身免疫断回合效果;消除对手回合类效果消除成功则令对手害怕;4回合内强化解·捌技能;4回合内若对手切换精灵则下场精灵额外受到一次强化解·捌技能的伤害(使对手精灵死亡时令其残留1点体力);1场战斗仅能使用1次若击败对手则会重置该技能
解·捌:威力2;1回合连续使用25~50次;每次攻击附带自身物攻能力值2%的固定伤害;无视对手先制效果;每偶数次使用额外附带捌攻击效果:无视对手能力提升效果,若对手体力低于50%则额外附带对手最大体力1/2的百分比伤害;处于伏魔御厨子时附带必中效果
(强化效果 解:使用次数固定为最大值,若对手免疫固定伤害则额外造成250点真实伤害;捌:解除所有限制条件,若对手免疫百分比伤害则额外造成250点真实伤害)
神武解(电系):威力150;先制+4;必中;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹;消除对手回合类效果,消除成功则造成的伤害提升100%
弥虚葛笼:威力0;必中;4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内100%闪避对手攻击技能;当技能无效时对手2回合内无法使用属性技能
反转术式:威力0;必中;全属性+1;5回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,体力低于1/2时恢复效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2
2026年02月25日 13点02分 1
level 10
影登魇 楼主

2026年02月25日 13点02分 2
level 10
宿傩天生开启暗之惩戒型态,战斗开始时神武解,飞天加入战场[笑眼]
2026年02月25日 13点02分 3
史上最强的宿傩大人怎么你了[怒]
2026年02月25日 13点02分
level 10
影登魇 楼主
2026年02月25日 13点02分 4
level 10
影登魇 楼主
2026年02月25日 14点02分 5
level 9
解和捌是两种斩吧,一个是单斩一个是连斩,我觉得应该分开
个人认为把神武解整成属性比较好,反转术式效果就整合进其他里面,反正也就一个回血
2026年02月25日 16点02分 6
开领域后宿傩的解和捌无限放效果吓人,但一次只能按一个技能又不爽,所以整合一起得了[呵呵]
2026年02月25日 19点02分
level 9
魂印少了个黑闪。黑闪:每次使用攻击技能命中对手时,有50%的概率触发;触发黑闪时,自身全属性能力值提升2.5次方,该强化状态不被视为全属性提升;触发黑闪时,本次技能伤害提升125%,无视对手伤害减免,最高无视60%,无视对手技能无效强制执行;触发黑闪时,回复50%最大体力值,回复所有技能pp至满,五回合内无视pp削减效果
2026年02月25日 16点02分 7
体育生配这个黑闪别说宿傩,谱尼都给肘飞了…[呵呵]
2026年02月25日 19点02分
level 10
影登魇 楼主

2026年02月25日 19点02分 10
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