众所周知,无敌少侠现在有自己的格斗游戏,而且科技夹克未加入。
无敌少侠吧
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level 7
我本人并不是特别懂格斗游戏,但是对于标准格斗游戏的连段、拳脚帧数、投、择、发波、气、援助之类的还是明白一点的,我会根据科技夹克在剧情里面的主要作战方式和实力来分析科技夹克设计会以什么为核心(主要以无敌战争和维特鲁姆战争时期的夹克为主)
1.拳脚方面,从无敌战争和维特鲁姆战争表现来看,科技夹克的近战水准属实一般,无敌战争期间任意被长发马克和运动服马克小压制,动画单杀小胡子也主要以远程打击为主,那么在帧数这方面我并不会给的太高,但是科技夹克也依然有一拳重击长发马克脸部,所以拳脚伤害设,不会给低。
2.择,由于科技夹克本身的自由度,装甲可以变形出很多自由的形态来对对手发出意想不到的打击,所以在择这方面会给予科技夹克较多的手段。
3.投,投和拳脚这方面类似,科技夹克的近战水平相对一般(其实设定上Mk2夹克能对付三个普通维星人),所以投的帧数设定也不会过于优秀。
4.波,科技夹克的远程打击手段可以说是除了星际竞速者之外,无敌少侠维特鲁姆战争先遣队中里最强的那个,所以波的前后摇会给的较小,同时发波的方向也相对自由,上中下均可发波
5.大招,毫无疑问,既然是以无敌战争和维特鲁姆战争期间为主,那么科技夹克的大招必然是能量外泄,直接把长发和运动服炸成骷髅,表现形式就设计为科技夹克,全力冲刺抱住对方,随后呼叫夹克系统,使用能源过载随后将敌人炸成焦炭。
2026年02月25日 09点02分 1
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