分享增强版博德之门大世界MOD文件及PI安装工具
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蒿修0IS 楼主
使用说明
一,本分享为BGEETbig world整合工具
+3
00个增强版适用的MOD安装文件,绝大多数为汉化版。意图就是分享这些mod的简单下载以及给有兴趣自行整合增强版大世界的同好提供一个参考。
二,相关工具为PI,详情自行搜索,不使用PI也可以下载MOD文件,可以顺利安装汉化版MOD。看大佬们介绍的,有新版整合工具还在建设中,但目前确实没有好工具,PI缺点很多,很繁杂。。。。这里只是把个人阶段成果提供出来,能提供的,其实仅仅是针对现阶段的几百个增强版MOD,能快速使用而已,1-2天就能安装起来。
三、PI使用简单说明,
1,启动需要关闭系统防火墙的病毒与威胁防火设置里的实时保护功能,介意请勿使用。
2,启动后简单设置,游戏安装目录,mod文件放置目录。
为简化,这里就需要设置希望存放的bgeet目录,和单独存放mod文件的mod目录。
3,下载的bgeet.7z解压到bgeet目录,data.7z解压到bgeet/data,这是已经安装了sod dlc,以及某版汉化补丁(去年9月份左右吧,后来也没去找更新的),安装了需要在eet之前安装的那几个mod的bg1。
4,mod1-4.7z解压到单独的mod文件夹,这是全部mod文件。
5,PI里需要扫描mod文件夹,完成后大概跟我这里已经完成分类和排序的一样吧(不确定,如果需要再此排序,那可能真要麻烦自己排序了,这工具就这鬼样子,实际安装用不上,但是有时候就是无法安装)....
6,实际安装,PI右侧中部的Import-installsequence,载入PI解压目录下面的bgeetcsv目录里的相关文件,1-10分别为bg1前文件,bg1quest,bg2quest,sod+npc,sandrah mod,item/spells,kit,tweaks,tweakslater,end,大概这样子的一个排序。其中前面四个主要是剧情,后面则是战术难度相关。
7,CSV文件不要用excel打开,而是使用Notepad++这样的增强型文本编辑器打开,这样每一行对应一个MOD组件,不想安装某组件,直接删除该行或者在csv文件在该行前添加//这样的屏蔽符即可。而需要更换选项,生成新的组件行,那么要在PI里勾选该MOD,分别勾选需要的选项后,进行Set-installsequence,将生成的内容复制到CSV里进行调整(实在是没找到PI手工生成组件行的方法,有些是带排序的,有些则不是...,最好一次选好多个MOD的,单个mod也可以将该MOD单独复制到一个新临时目录,更换PI设置,这样效率较高,否则300个MOD每次set都需要几分钟的时间,语句行本身是都一样的)。CSV有较多注释行,都是个人这两天临时添加的,安装前参考即可。
8,载入csv然后点击PI右中的Start-installion,这时候一般会有几分钟的系统卡死现象,这时候PI会将所选择的MOD的安装文件复制到EET安装目录,一次安装的MOD越多,这个时间就越长,10个CSV合并成一个也可以,但实际安装差不多。
9,安装过程,安装时偶尔会有暂停(weidu warning),这种直接在PI上点击右下方的pause-installion即可继续进行。有时候出现错误则有两种选择,1是在PI停止安装,手动在bgeet目录调整TP2文件及其他可能的出错原因,执行weidu语句安装,然后重新在pI里安装(要把已经安装的那些MOD组件行删掉),2是在PI直接按下pause,这样是跳过该组件继续安装后面的那些内容。最好在MOD解压目录里进行操作,这样安装文件就修复了错误(但代码能力不强的只能实验安装才能排错。。。)
四、本人并非分享一个整合版,而重点在于将这几个月各处搜寻的mod及整合经验分享出来(新版的战术mod墙内下载真是挺麻烦的...),然后就是将那些mod的汉化版调整为了PI工具可识别的一点点工作(真是很麻烦。。。)
五、剧情部分,基本上把本人见到的有汉化的mod全部收集起来了,也简单机翻了几个原本没汉化的剧情mod,战术部分(物品、职业宗派、战术补丁等),物品和战术补丁收集较多,宗派则是各有所爱。战术部分建议参考安装顺序,具体内容则需要整合者自行调整。
六、MOD内容调整,原则上,99%的MOD本人没有调整下载版本的MOD内容,进行调整较多的是汉化相关文件及TP2文件,比如删除了其他语言翻译的tra文件(为了调整汉化语句,直接搜索所有tra文件替换内容,所以减少tra文件应该能够提高效率),部分tra文件将特殊序号摘取出来,改变编码,供PI读取等等。绝大多数安装文件仅保留中英文安装文件。如果安装英文版,大概PI选择英文中文顺序即可(未验证)。
七、整合时间。单纯安装剧情MOD,大概需要2个小时左右,个人操作仅仅是点击几下鼠标,不需要关注Weidu界面,不影响电脑同时干其他的。
安装全部战术MOD,用我这6个csv大概需要10个小时左右,个人操作也是几十下鼠标,
但建议玩家自行选择战术内容和组件选项,选项内容可在Mod安装文件里查询和了解。
个人版本偏向自由度,战术挑战及游戏过程过渡自然性完全不保证。
八、整合效果,本人玩通了bg1和sod部分,bg1当机较多,一般是在进入新地图时,载入重新进入可正常游戏(频发时一小时1次,iwd和sod部分相对较好,iwd基本无跳出)。部分地图脚本无法正常运行,稍微调整脚本即可(发现两处)。极个别(bg1全程遇到一处)NPC无法刷出,手动控制台招出。sandrah变量及动画极多,可能要背锅,虽然在iwd也很安全。梦境卡死和新地图引擎冲突突出是最常遇到的两种问题。
九、Sandrah专项,建议不是专门玩这个mod的话屏蔽掉该MOD,剧情复杂度、跨模组成分、变量带来的卡顿太麻烦了。
十、后续如果个人需要扩充MOD库,比如更新或增加新MOD,可以下载直接覆盖,简单调整tp2文件和Tra文件。(原则上,TP2文件非注释部分不要包含中文,setup即Weidu安装过程使用的扩充文本(就是TP2文件里begin开始的那些行使用的文本)单独摘出来,使用ANSI编码+中文字符,这样应该在PI里就可以顺利识别组件了。
最后、本人非程序员,版本管理经验和工具都欠缺,所以可能存在很多小错误,还请勿怪。(我上个版本finch npc中文,这次装完才发现变英文了,原来tp2文件怎么多了一行...)也不会持续更新之类的,遇到问题告诉怎么解决就差不多了。。。
还差一个具体的安装过程简介,懒得写了,就是有几个MOD PI无法自然安装,需要玩家手动操作,在游戏目录里复制安装MOD目录,制作weidu命令,然后手动执行。有sandrahNPC这一个大的,d2NEC这一个小的,A7-multikit这一个要手动选择定制的KIT类别,最后还有一个EET要手动结尾。还有一个AutoLoot本以为搞明白了,结果发现现在这版游戏里不显示控制框,只能lua文件或者ui文件里调整。。。待摸索。
2026年02月25日 08点02分 1
level 1
蒿修0IS 楼主
通过网盘分享的文件:bgeetmod 链接: https!:度盘/10M7Q6V4WUVMzWIgJtUbHVA 提取码: xf42
2026年02月25日 08点02分 2
level 7
这个分享好[大拇指]。装MOD确实是一件很麻烦也很累的事,没自己整合过的玩家很难体会。我开始装MOD也是装得想吐,现在让我再整还是头大,因为对没玩过的MOD不了解,好不好玩、值不值得装、装哪些组件这些都是问题,其实还是分享的人太少了,我觉得也可以搞个MOD推荐指数或MOD组件推荐指数之类的,这方面分享太少了。
2026年02月25日 09点02分 3
这个很难了,游戏太早了,活跃玩家少。不过可以借助AI,AI会去扒之前论坛里的玩家讨论以及作者本人的回复,总结出每个MOD的玩家评价高低以及推荐组件
2026年02月25日 10点02分
@奇幻修士 如果有人能借助AI总结、分享出来那确实好啊[哈哈]
2026年02月25日 13点02分
level 13
https://riwspy.github.io/lcc-docs/cn。这个整合网站里面有很多mod且带评论,关键是大佬们还在不断更新[呵呵]
2026年02月25日 11点02分 4
这个网址我有收藏,还是非常不错的。美中不足网站 • 论坛 • GitHub这三点进去都是法文,估计会劝退不少人。
2026年02月25日 13点02分
好几个mod是从这里下载的,这个网站解决了找mod的问题,但也有其他问题,选mod,装中文mod,较少人工干预半自动装Mod,组件介绍这些都是自己整合过才熟悉的深坑。当然,如果英文非常好,可直接减少一半工作量
2026年02月25日 14点02分
@lz744804554 我进去都是英文呢[呵呵]
2026年02月27日 01点02分
@维兰之爪 点进去网址是https://www.baldursgateworld.fr,后面的fr就是法国的意思,语言默认就是法文,能不能切换成英文我倒是没找到。
2026年02月27日 02点02分
level 5
这些MOD基本都是最新版吗?
2026年02月25日 13点02分 5
都是最近半年的最新版
2026年02月25日 14点02分
level 1
蒿修0IS 楼主
autoloot突然界面又出现了,不知道是等级高了才出现还是特定脚本激发了界面,
可能是使用盗贼解除陷阱就开放界面。。。。这功能简直神了,如果能够将捡到的物品自动分类放置到分类容器甚至单一容器里,那就更神了。。。功能上应该可以实现,就是没大佬写代码。。。
自动拾取地面物品,金币,按附魔等级,按物品价格,按物品重量,按物品单位重量价格等,
2026年02月25日 14点02分 6
level 8
MOD批量自动安装工具的优点主要是,运行自动安装后,用户可以去干别的事,过一段时间就完成了。还有遇到中间需要调整或更新组件时,从后面卸载需要花不少时间,用工具从头再安装反而更有效率,当然也适合测试新加入选单的MOD。
缺点也是明显的,一般来说整合工具的更新明显不如MOD更新快,并且涉及MOD之间的冲突所需要改写选单的工作量比较大,往往更新比较滞后。
使用自动安装的用户,往往并不是熟悉每一个组件的内容的,而是试探性的确定MOD选单,当体验过之后,又会去掉那些不喜欢的组件,重新安装。
2026年02月25日 14点02分 7
其实个人理解是战术mod过于庞杂阻碍了新mod的赏玩,游戏里无法简单开启关闭,只能在剧情之后安装,这方面国内大神看他们叫猫总的总体设置平台提供了非常好的思路,可在游戏内简单开关,这样战术就不必拘泥必须在剧情Mod之后安装了,可惜其他mod都不行
2026年02月25日 15点02分
@蒿修0IS SCS和战术TR是固定修改敌人的,只能通过划动难度条来降低难度,遗产难度也可以用控制台命令实现切抽到疯狂再降低难度。你说的其他MOD是用全局脚本动态实现增强敌人。
2026年02月26日 03点02分
level 1
蒿修0IS 楼主
2026年02月25日 15点02分 8
请问这图是解压完mod文件夹刷新的还是已经把10个CSV文件都装完了,我怎么比图里少那么多。
2026年03月02日 03点03分
@蒿修0IS 我看看 我还以为解压mod1会自动把234带上。
2026年03月02日 05点03分
@diabloiori 解压MOD1-4.7z就应该有这么多,都在那些分类的+号里,这个相当于本地的MOD资源库,可以后续自己更新和增删,csv文件是安装游戏用的,
2026年03月02日 03点03分
@diabloiori 可以看一看解压路径之类的,我是因为上传限制才把MOD分为几个文件压缩的,实际要放在同一个MOD子目录下,PI会识别目录里的TP2文件
2026年03月02日 03点03分
level 11
请问 装第一个csv有4个一样的报错 是不是 这个mod忘记放进去了
2026年03月02日 06点03分 9
记得没装那个mod,那个是sod的一个其他路径选择,现在是说mod排序有问题,可以先把那个mod从mod库移到别的地方或者干脆删掉,或者在PI左侧将那个mod放几个褐色mod之前或之后,就是调一下现有的顺序,这种就是不涉及安装但影响安装的情况
2026年03月02日 06点03分
好嘞
2026年03月02日 06点03分
level 8
看了你的清单,最明显的不兼容是SCS和战术TR的组合:
1、SCS很多组件都会被后面安装的战术TR所替换,所以装了也白装。
2、战术TR应该在EET_END之后安装。
2026年03月02日 07点03分 11
是啊,装的时候tr是最后下载的,又因为PI中文支持图省事用的英文安装介绍,我都不知道装了些啥组件,想的是装了试试看,看中文组件名,才知道都是重复的
2026年03月02日 07点03分
@蒿修0IS 还有这2个MOD有一些法术修订组件,肯定不能都安装,需要只安装某一个的或者都不安装。
2026年03月02日 08点03分
level 1
蒿修0IS 楼主
个人尝试了一下,好像脚本还有bug,比如读取的是 toml里的mod_name,并非是实际需要读取的mod title(这个才是正式的mod目录名),以及install_order文件似乎也有问题,比如有些序号直接是20,目前应该还没有mod有这么多语言的,另外还有就是会把mod安装目录里的那些内容给复制到安装主目录,页面显示mod组件安装完成,但实际weidu.log里只显示成功安装了最基础的前面几个mod。
总体个人体验,脚本提升安装效率巨大,比另外两个外网项目都更简单方便,但目前不知道进展如何,比如说您公开的那个整合版是否真是使用脚本整合的?个人理解脚本在每一个mod第一次安装时麻烦一些,但后续重复安装时提升效率巨大,而对于希望安装相同Mod组件的玩家更是可以直接套用。
本人没有技术底子,git也是这次才装上看看的,其他地方没看到您的联系方式,如有打扰还请勿见怪。
这是我在github上给vxzhang的留言,那时候没想到加群,找不到他,看他github好像专心搞金融去了
2026年03月02日 07点03分 12
level 8
从EE-Mod-Setup里面的InstallOrder.ini节选一段
STD;stratagems;1500;16;0000;
STD;stratagems;1510;16;0000;
STD;stratagems;1520;16;0000;
在安装纪录中会执行下面的命令
setup-stratagems.exe --no-exit-pause --noautoupdate --language 9 --skip-at-view --force-install-list 1500 1510 1520 --logapp
2026年03月02日 09点03分 14
语言设定次序CN EN,是优先以中文安装,没有中文就以英文安装,配置文件中CN为第9种语言就会自动生成language 9
2026年03月02日 09点03分
从这个例子可以看出,只要你有成熟的组件清单,可以写一个BAT文件,把要安装的组件像例子里的命令那样写进去,把MOD文件解压到游戏目录,运行BAT文件就可以了。
2026年03月02日 11点03分
@伯雍玉 楼上那个基本就是这样的,PI搞的一些虚头八脑的设计完全没考虑,就是一个命令行明确各文件路径....比如选组件,选组件选项、MOD兼容性排序等等,笑死,这也是22年开始的项目,估计是程序员用那些气急自己搞的....
2026年03月02日 11点03分
@蒿修0IS 最早的BigWorldSetup,收录大量的MOD,提供兼容性的逻辑选单,解决冲突的工作量是巨大的,没多久就弃更了,EE-Mod-Setup和那个法文的都是它的独立分支。
2026年03月02日 12点03分
level 8
setup-eeex.exe --no-exit-pause --noautoupdate --language 1 --skip-at-view --force-install-list 0 1 2 3 4 5 6 7 --logapp
setup-INFINITY_UI.exe --no-exit-pause --noautoupdate --language 1 --skip-at-view --force-install-list 0 1 2 8 --logapp
……(添加其他组件)
setup-eet_end.exe --no-exit-pause --noautoupdate --language 8 --skip-at-view --force-install-list 0 --logapp
2026年03月02日 11点03分 15
level 1
蒿修0IS 楼主
更新一下,PI也支持weidu.log导入生成安装顺序文件
只是需要操作者手动变更weidu.log,将EEFIXPACK、eet和eet-end这几行自行删除或注释掉。
PI一般操作这几个目录,游戏安装目录(eet/bg2ee安装目录),MOD解压(备份)目录,一般情况下,MOD解压目录并不包含eet.tp2和eet-end.tp2(这些是eet解压生成的文件,一般都在游戏安装目录直接操作了),而MOD解压目录并不包含这些内容,所以导入weidu.log会提示目录里缺少部分mod无法继续。接下来了就简单,可以改weidu.log,也可以将eet之前的相关mod包括EEFIXPACK和eet也解压保存在MOD解压目录里,这样应该就可以直接导入weidu日志进行安装了。
2026年03月11日 09点03分 16
level 11
我手动装了全职业兼职A7-多职业那个之后 怕出问题 重装kit.csv竟然花了一千多小时。每一个cdsweak-数字都要花3小时自动卸载一遍。
2026年03月21日 15点03分 17
@蒿修0IS 加油,是不是目前只有 无冬之夜2增强版是独立存在的,发行商都变了
2026年03月21日 15点03分
楼上太实在了。。。我那时候花大精力折腾PI就是因为装/卸载SCS这些tweak类太花时间了。前面那些剧情/npc/职业/物品是玩家体验的重点,全装也不过2个消失,但是后面的调整优化战术,却需要几倍的时间,但是对于大世界玩家,对调整和优化可能是非常个性化的,所以我才考虑到把PI的一些成果分享出来。
2026年03月21日 15点03分
最近在折腾一个更为复杂的PI安装csv文件,希望是把大多数mod的简介融合在里面,玩家可以根据要求边看边调整需要安装那些mod,毕竟csv是可以添加注释的。前面剧情部分大抵完成,而后面的优化类就有点困难了,毕竟每个组件每个选项都是不同的。
2026年03月21日 15点03分
而且吧。。。a7_multikit本身就是对宗派的一个包外包,前面的KIT主要是各种MOD新增KIT,以及MOD对于原版KIT的调整,而A7_multiKit是将所有KIT(原版+MOD新增)作为新增KIT,统一套用在各类兼职职业上,实现多宗派。反正我试了其他几个类似模组,只有这一个可以把MOD宗派作为多宗派成功安装。
2026年03月21日 15点03分
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