level 8
本周我们开始实现所有可解锁的天赋(Perks)系统。天赋涵盖各类近战武器、远程武器、通用战斗能力以及生存向能力。内容从基础的伤害、生命值和护甲提升,到解锁全新招式以及调整特定战斗机制的进阶效果,旨在为玩家带来更加多样化的战斗体验。
我们也开始实现辅助瞄准功能(Aim Assist),主要面向手柄玩家,同时也支持在键鼠操作时开启。
此外,我们持续推进新的音效内容的制作与接入。
角色(Character):
此前由于更高优先级任务的插入,我们暂时搁置了古代盔甲套装的制作。目前已恢复相关工作,并进入最终完善阶段。同时,我们也在为角色制作一系列内衣套装。

