鸣潮有希望来一场像ff16的Boss战吗?
鸣潮爆料吧
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level 12
月光霁月 楼主
刚打完ff16的哈姆雷特,实在是太震撼了。不由得想到鸣潮3.3如果有类似的Boss战就好了,实际游玩下来,我觉得库洛是有能力搞出来的。但受限于42天的制作周期,能达到这种程度又不太现实[呵呵]
2026年02月24日 13点02分 1
level 10
每个版本估计都要提前做,感觉可以期待一手
2026年02月24日 13点02分 2
可以,前提是你得接受过渡版本。问题是现在社区不接受过渡版本,每个版本都要爆。
2026年02月24日 23点02分
level 7
关键看工期
2026年02月24日 13点02分 3
level 7
42天能整出这种档次 最终幻想可以不用做了直接来库洛上班吧[呵呵]
2026年02月24日 13点02分 5
@蛋疼灬great 烧钱不是关键,还有机型适配、制作时间,其实最大问题就是鸣潮是双端手游,很多东西以手游上限做打底,2.7本来就要做巨大战最后也因为优化问题取消了。
2026年02月24日 13点02分
那老库也别光顾做啥游戏,直接可以在楼里面开培训班得了,教教这帮3A的人是怎么42天更新一个DLC的,让他们去反思要花几年做一个3A游戏跟一坨√💩有什么区别[微微一笑]
2026年02月25日 08点02分
@蛋疼灬great 这也算我的最终幻想了[吐舌]
2026年02月24日 13点02分
哈哈,那库洛真就成了游戏界的黄埔军校了[呵呵]
2026年02月24日 13点02分
level 4
那你手机不得直接卡死,这得优化成啥样
2026年02月24日 13点02分 6
大象不要关在冰箱里
2026年02月24日 16点02分
level 10
版本时间是42天,但制作周期不止的,不过要想搞出高品质的boss战,还是得消耗时间与精力的堆料
2026年02月24日 13点02分 7
level 12
月光霁月 楼主
分享一下,帅的没边[呵呵]
2026年02月24日 13点02分 8
level 11
虽然我也挺喜欢这种,但是自从刷到抨击鸣潮现在怪物太过华丽不注重交互之外,我只能说无论多华丽都会有人喷
2026年02月24日 13点02分 9
level 11
迟早的事,鸣潮现在啥风格都像试一试
2026年02月24日 13点02分 10
level 8
手机感觉承受不住
2026年02月24日 13点02分 11
level 1
鸣潮boss战不是演出问题,是boss基本上没机制,难点的boss就是飞天和多动
2026年02月24日 13点02分 12
没办法,归根结底还是要落脚在卡池角色的战斗上,当期UP得打一场,然后漂泊者可以尝试下新打法,我觉得限制库洛的不是库洛,而是手机性能的上限。2.7大决战本来那几个助战角色都是AI跟打的,后来手机实在运载不了,才妥协成集合技能后台辅助的
2026年02月24日 15点02分
level 12
等3.3看看吧[吐舌]万一呢
2026年02月24日 13点02分 13
level 10
感觉得看工期和版本每个版本估计不现实,大篇章谢幕我觉得应该能做的比较接近
2026年02月24日 13点02分 14
level 7
时间既是库洛的朋友,也是库洛的敌人
2026年02月24日 13点02分 15
level 1
我觉得鸣潮制作组现在需要重视音效这个部分的内容了,尤其是部分演出交互以及boss战的流程,这里说下boss战,这块属于重灾区,其实仔细想想目前游戏里绝大多数boss战的技能,转场技以及终结技,那音效可以说拉的一批,有的还特别小声,点名批评赫卡忒的时停抓取技,整个直接没声音;大芬哥的防护罩下黑球爆炸,整个小声的一批;神王有一招吸人然后黑球爆开尖刺的技能,爆炸声特别小;xjlm那招虚空砸剑、展开翅膀三连俯冲以及时停炮弹内聚爆炸的招式要么很小声要么跟音效缺失一样。制作组想要做成像ff16那种boss演出,就必须要在音效上努努力了,现在它的boss演出和画面在整个二游市场里还真是可圈可点,但音效这块纯是给整段战斗体验拉后腿的
2026年02月24日 13点02分 16
@- 还有过剧情时候的QTE演出,太拖了我觉得,可以试着优化做到接近底特律变人的水平
2026年02月24日 14点02分
可以填一填工单[吐舌]
2026年02月24日 14点02分
@- 这个我只能说音效的重心或者说注意力不在这里,在角色身上
2026年02月24日 23点02分
boss音效几乎静音 不知道为啥要这么做
2026年02月25日 01点02分
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