如果把pk改成每个职业用大招命中就能翻盘的游戏
dnfpk吧
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level 17
是否会更适合如今快节奏的游戏环境。
当然这样的话肯定就得设定限制,像拳皇那种爆气,三层能量啥的。
dnf就应该把mp这个设定改成,使用大招之后就强制清空mp
2026年02月24日 03点02分 1
level 11
清空mp后就看哪个普攻长吗[小乖]
2026年02月24日 06点02分 2
level 11
仙术蛤蟆是吧
2026年02月24日 06点02分 3
level 7
清空没打中 就普攻是吧
2026年02月24日 07点02分 4
level 13
改成剩下5%mp合理一点
2026年02月24日 07点02分 5
level 11
什么时候把跑比蹲坑这种容易赢的模式改掉就好了,进攻方要打赢猥琐方至少要付出3倍的技术
2026年02月24日 07点02分 6
其实就是加强各职业起手能力,并不难办,不想改而已
2026年02月24日 21点02分
level 9
以前能用觉醒的那个时候,跟多职业的觉醒很容易中人,直接开场跑2分钟然后放觉醒,游戏结束[呵呵]
2026年02月24日 07点02分 7
想起以前玩女机械直接放高达出来[笑眼]
2026年02月24日 09点02分
女漫游觉醒还挺好玩
2026年02月27日 16点02分
level 1
🤗说的是我驱魔的玄武吧 咬住就翻
2026年02月24日 09点02分 8
level 11
如果只是很突兀的秒杀,跟时代也没什么关系,一般这种必杀技是看重动作演出的,dnf没这个条件
2026年02月24日 22点02分 9
level 13
不太行,本质rpg游戏,拖CD为主,不像格斗游戏有完整一套能量系统。
60版本能放觉醒时候不就那样?这游戏大把觉醒PK没用,甚至带入不进连招。
2026年02月25日 02点02分 10
level 1
你是否在找:艾尔之光
2026年02月28日 14点02分 11
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