level 4
House Settings->Player Data->Player Variable Durations(羽毛图标)->Add Key Override 添加“kills”变量。
Systems-> Event Actions->Player Kill->Add Action->Change Variable 添加事件“变量'kills'数值+1”(操作incline,数值1)
Systems->Scoreboard Editor->Add Scoreboard Item 然后用Custom Line或Variable Value显示击杀数
Items->Leaderboard(右上角),在合适的地方放置,并修改其设置使它显示玩家的“kills”排行。
用同样的方式,设置“deaths”变量,并在玩家死亡时+1,配备对应显示。
添加变量“kd”,当玩家击杀或死亡时,先后触发两个action:先把kd设置为"stat.player/kills"(这是housing用来调用变量的特殊格式,stat.player/后接你要调用的变量即可),再把kd除以(Divide)"stat.player/deaths"。这样能保证kd实时更新。之后再用同样的方式显示kd就行了。
2026年02月22日 06点02分
