level 5
梦想里的童话
楼主
小时候第一部玩大富翁系列,就是从6代开始,甚至玩得还是6plus,比玩4代要早些,记得家里的第一台是win98,在03、04年那会,我姐的同学在咱家的电脑安装了个大富翁6,其实我当时不知道是6plus,后来知道是6plus是因为有个角色叫乔尼,他移动方式是飘着飞,这令人印象深刻。不过后来再玩,是只能玩6原版,那台电脑重装了好多遍,但从小玩电脑翻文件翻到原版6代但里面文字是乱码,可能是繁体中文缘故,但那时可喜欢玩,就连乱码符号都记住,具体是什么牌能够认清。后面有断断续续地玩,玩到初中就没玩了,长大工作后21年劳动节那会玩到了传说中的6plus,还是吧友们提供破解,当时是win7,不过这假期玩即便是win11用兼容模式,选择XP-sp2也能玩。6
6原版和plus的区别还挺大的,人物模型plus比原版好看的多,原版的多数角色有载具看着很怪,plus全改行走好的多,3D模型精细很多,尤其是脸部优化明显,DDR和奇奇形象完全变了,DDR改的真好,原版就是刻板外星人毫无特点,plus就很可爱讨喜,这形象才配得上配音声线,奇奇变4代的清理机器人,巴克利更像恐龙,不过吧友们都说沙隆巴斯变丑了,我没有用真不知道,我觉得舞美拉穿搭变朴素了,原版是滑轮+迷你裙打扮,到plus穿搭跟后面有些类似是健身风格,只是还没绑上头巾,我以为她移动不是滑轮了,结果这看着是板鞋,结果还有轮子,糖糖6代的形象确立往后风格了,不知道为啥宫本和金贝贝原版好好的中文,到plus变回4代日语和婴儿声。
再说地图,原版地图基本是中小型地图吧,到plus就除了生存岛和夏威夷,其他三张都是大型地图,尤其是伏魔山,是整个系列最大的地图了吧,第一次玩伏魔山由于忘记小神仙已经跟商店融合,用请神和炼妖卡都摇不到想要的小神仙,地图大还是6人困难,即便是及时制用了2个半小时才通关,全程录下有9个G大小,后来想起来商店小神仙融合了,第二次用及时制6人困难1个半小时通关。不过地图原版有环境音的,plus却没有,毕竟plus是赶工出来的,还有原版能选8个人,plus就被砍到6人,可能8个人玩起来太墨迹,而且plus是大地图。
卡片的特效plus比原版头上顶着个图标好的多,plus新出的卡片有些还挺有意思的,魔术卡用低级卡换高级卡,收钱卡不但不扣钱还倒贴给自己,净化卡就性价比挺低的,不过除了驱散自己身上的效果还能驱散别人,有些卡片效果到了plus都变了 ,比如改建卡到plus就废了,不能选择什么样的建筑类型,还只能选择自己的建筑,可我看电脑都可以把我的建筑改了呀,查税卡原版查得不多,到plus好像是按现金百分比能收很多。
玩6代最好玩还是及时制,不过小时候基本玩6的回合制,及时制只玩专属地图,感觉plus的体力条恢复比原版快,小游戏原版直接给点数,plus就能直接玩,可玩的同时自己状态变为休眠,电脑踩中土地不扣钱,有利有弊吧,但还是原版直接给点数方便些,最好增加给予点数多点。无论及时还是回合还是及时,早期争抢领土很重要,尤其是及时制你踩个小游戏浪费十几秒,电脑都占好几块地了,后面想赢很困难了,要是踩中衰神你只能重新开局。但玩及时制看着比回合制应该快很多,但要是人数多了,打的顺也得1小时内通关,所以plus的回合制真的没兴趣玩。
玩大富翁对股票从来是不会玩的,只会玩土地道具流,只要这条街的土地建筑都升级好了,一踩钱跟泼水一样嘎嘎掉。



2026年02月21日 10点02分
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6原版和plus的区别还挺大的,人物模型plus比原版好看的多,原版的多数角色有载具看着很怪,plus全改行走好的多,3D模型精细很多,尤其是脸部优化明显,DDR和奇奇形象完全变了,DDR改的真好,原版就是刻板外星人毫无特点,plus就很可爱讨喜,这形象才配得上配音声线,奇奇变4代的清理机器人,巴克利更像恐龙,不过吧友们都说沙隆巴斯变丑了,我没有用真不知道,我觉得舞美拉穿搭变朴素了,原版是滑轮+迷你裙打扮,到plus穿搭跟后面有些类似是健身风格,只是还没绑上头巾,我以为她移动不是滑轮了,结果这看着是板鞋,结果还有轮子,糖糖6代的形象确立往后风格了,不知道为啥宫本和金贝贝原版好好的中文,到plus变回4代日语和婴儿声。
再说地图,原版地图基本是中小型地图吧,到plus就除了生存岛和夏威夷,其他三张都是大型地图,尤其是伏魔山,是整个系列最大的地图了吧,第一次玩伏魔山由于忘记小神仙已经跟商店融合,用请神和炼妖卡都摇不到想要的小神仙,地图大还是6人困难,即便是及时制用了2个半小时才通关,全程录下有9个G大小,后来想起来商店小神仙融合了,第二次用及时制6人困难1个半小时通关。不过地图原版有环境音的,plus却没有,毕竟plus是赶工出来的,还有原版能选8个人,plus就被砍到6人,可能8个人玩起来太墨迹,而且plus是大地图。
卡片的特效plus比原版头上顶着个图标好的多,plus新出的卡片有些还挺有意思的,魔术卡用低级卡换高级卡,收钱卡不但不扣钱还倒贴给自己,净化卡就性价比挺低的,不过除了驱散自己身上的效果还能驱散别人,有些卡片效果到了plus都变了 ,比如改建卡到plus就废了,不能选择什么样的建筑类型,还只能选择自己的建筑,可我看电脑都可以把我的建筑改了呀,查税卡原版查得不多,到plus好像是按现金百分比能收很多。
玩6代最好玩还是及时制,不过小时候基本玩6的回合制,及时制只玩专属地图,感觉plus的体力条恢复比原版快,小游戏原版直接给点数,plus就能直接玩,可玩的同时自己状态变为休眠,电脑踩中土地不扣钱,有利有弊吧,但还是原版直接给点数方便些,最好增加给予点数多点。无论及时还是回合还是及时,早期争抢领土很重要,尤其是及时制你踩个小游戏浪费十几秒,电脑都占好几块地了,后面想赢很困难了,要是踩中衰神你只能重新开局。但玩及时制看着比回合制应该快很多,但要是人数多了,打的顺也得1小时内通关,所以plus的回合制真的没兴趣玩。
玩大富翁对股票从来是不会玩的,只会玩土地道具流,只要这条街的土地建筑都升级好了,一踩钱跟泼水一样嘎嘎掉。


