设计的一些术式、领域效果
咒术回战吧
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Melody😚 楼主
2026年02月20日 12点02分 1
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Melody😚 楼主
第一个,赤血操术
赤血操术是
御三家
,但是一直没有领域展开的效果,上限总感觉也差的太多,所以补丁如下
束缚:以领域展开的必中作为交换,换取极致精细控制能力
束缚:以领域展开的结界作为交换,换取了无边界的领域(这个真的可以吗)
术式反转:源初金血/源血
将正向咒力和术式结合,产出可以治疗他人,治疗能力极强的血液。
隐藏用法:记录自身生命信息,凝聚一滴源初金血,可以在有咒力供应的情况下滴血重生
领域展开:赤狱曼荼罗
展开大范围无结界的领域,领域内一切物质都会融化化为血液,领域内的血液可以被赤血操术远程控制,领域内的血液可以治疗友军,并且可以通过敌人的伤口侵入,侵入的这部分血液可以控制,可以通过侵入来让敌人窒息、血栓、心梗之类的[滑稽]
2026年02月20日 12点02分 2
开放式领域的原理不是束缚,而是首先能够做到去除外壳也能构筑领域的超高水平结界术,然后才能够以可以让对手逃出去来交换更大的范围
2026年02月20日 13点02分
@º夜刀神十香º 原来如此
2026年02月20日 13点02分
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Melody😚 楼主
第二个,天有四时(灵感来自吸血鬼幸存者)
术式顺转:
春之时:生长、诞生
夏之时:灼热、运动(本质是分子运动)
秋之时:凋零、死亡
冬之时:冰冷、静止(本质是绝对零度)
(可以结合相邻的时节,分为主次两种组合方式,也就是说夏秋和秋夏的效果不一样)
术式反转:将时节剥离,进行大规模的永续时节覆盖,在收回时节之前无法顺转使用。
春之芳华界、夏之激燃界、秋之灰死界、冬之静零界
也可以组合相邻时节,比如芳华激燃界、灰死静零界之类的。
领域展开:天象神乐庭:
将敌人拉入四季循环的领域内,本质是生、动、死、静的循环。
[滑稽]有点变态,所以设定了一个背景故事:
凤凰院家族是一个隐世家族,因为家传术式,主打佛系一个不干涉世事,当一个观测者。
2026年02月20日 13点02分 3
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Melody😚 楼主
第三个,罗生门之鬼(灵感是痒痒鼠里的茨木)
可以使用茨木童子的能力,共有几大能力:匿息、鬼手、幻形、炼狱火、再生、罗生门(空间门),可以多重叠加使用,比如炼狱火鬼手
领域:伏鬼殿·罗生门
术式反转没想好[吐舌]
2026年02月20日 13点02分 4
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Melody😚 楼主
第四个,金藏界(这个是参考御厨子是厨子术式)
噬:吞噬咒力、咒灵、式神、攻击,吞噬上限极高。
焱:以自身为中心,扩散极高温。
造:将吞噬的能量永久凝聚为咒具,此咒具会根据吞噬的咒力、咒灵的质量而改变其强度。
领域:大冶金藏界(无边界,越中心越强)
术式反转也没想好[乖]
2026年02月20日 13点02分 5
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Melody😚 楼主
第五个,幻想成谶(这个...当时好像在看龙珠)
将虚构文学作品,如小说、神话、动漫等其中的能力,只要能合理将其咒力体系化,便可永久获得,但越强的能力需要合理就越发困难。比如龙珠里的仙豆,若想合理化也许需要在云层之上每七七四十九天可炼成一颗这种,因为如果哪里都可以炼成,就不符合原作中只有加林塔猫仙人和天神有仙豆了。又比如如果想要将修仙咒力化,可能需要完全重构一个合理的修炼体系。
给个补丁能力或者说初始构造的能力:
咒力智能计算机:以咒力为能源,大脑为中枢处理器,可进行许多计算操作,如解析copy术式(会给出预计耗费时间),如敌人探测,如过目不忘(消耗咒力),如战斗力探测。
领域和反转都没有设计[泪]
2026年02月20日 13点02分 6
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Melody😚 楼主
还有个构思的,本质是操控信息和用咒力生成信息,可以通过一直灌输信息,达成丐版无量空处,平时可以给队友开开全图什么的[滑稽]
但是....有个反直觉的设定,这个术式听起来像是辅助、信息位,实际上并不是。
我设计的终极能力是通过把信息在一个普朗克尺度里面压缩,然后突破贝肯斯坦极限,来制造微型黑洞[滑稽]
2026年02月20日 13点02分 7
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