level 1
安静的追忆
楼主
本来玩的津津有味,可突然由于这个大bug,可以说兴趣大减
有时候爱之深、责之切就是这个道理,对于一个推理游戏,是不能犯这么明显且严重的错误的
就是在第六章,也就是凛音在餐厅被“大鸡肉”砸死的那一章
有一个开车撞死的**
后来主角和凛音一起回到了这名**司机的死前4分钟
问题来了
我们都知道,回到过去的时候,主角灵魂的起点是死者死亡时的位置,也就是原先现实世界中尸体的位置。所以回到过去后,主角灵活的起点应该是在餐厅里才对啊!!因为**司机的车装上餐厅致死。
可游戏里呢,竟然主角灵活的起点成了那个公园的停车场!!
这太不可容忍了
完全是超级大失误。
这个失误令我对此游戏的爱一下降至冰点,仿佛一碗美味的粥里进了只大苍蝇。谁让这是我最爱的推理类型游戏呢?我受不了这么大的失误啊。
要知道,**司机开了一会儿车才到餐厅位置的,也就是说停车场和餐厅有较长距离了,如果主角从餐厅开始附灵,基本上是不可能到达停车场——就算有路径也要超过4分钟了。此**无法救活,凛音也随之无法救活,整个游戏也进入了死胡同。大失误。
2011年04月13日 02点04分
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有时候爱之深、责之切就是这个道理,对于一个推理游戏,是不能犯这么明显且严重的错误的
就是在第六章,也就是凛音在餐厅被“大鸡肉”砸死的那一章
有一个开车撞死的**
后来主角和凛音一起回到了这名**司机的死前4分钟
问题来了
我们都知道,回到过去的时候,主角灵魂的起点是死者死亡时的位置,也就是原先现实世界中尸体的位置。所以回到过去后,主角灵活的起点应该是在餐厅里才对啊!!因为**司机的车装上餐厅致死。
可游戏里呢,竟然主角灵活的起点成了那个公园的停车场!!
这太不可容忍了
完全是超级大失误。
这个失误令我对此游戏的爱一下降至冰点,仿佛一碗美味的粥里进了只大苍蝇。谁让这是我最爱的推理类型游戏呢?我受不了这么大的失误啊。
要知道,**司机开了一会儿车才到餐厅位置的,也就是说停车场和餐厅有较长距离了,如果主角从餐厅开始附灵,基本上是不可能到达停车场——就算有路径也要超过4分钟了。此**无法救活,凛音也随之无法救活,整个游戏也进入了死胡同。大失误。