游戏中一个让我突然失去兴趣的超级大BUG,真是讨厌啊!!
ghosttrick吧
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level 1
本来玩的津津有味,可突然由于这个大bug,可以说兴趣大减
有时候爱之深、责之切就是这个道理,对于一个推理游戏,是不能犯这么明显且严重的错误的
就是在第六章,也就是凛音在餐厅被“大鸡肉”砸死的那一章
有一个开车撞死的**
后来主角和凛音一起回到了这名**司机的死前4分钟
问题来了
我们都知道,回到过去的时候,主角灵魂的起点是死者死亡时的位置,也就是原先现实世界中尸体的位置。所以回到过去后,主角灵活的起点应该是在餐厅里才对啊!!因为**司机的车装上餐厅致死。
可游戏里呢,竟然主角灵活的起点成了那个公园的停车场!!
这太不可容忍了
完全是超级大失误。
这个失误令我对此游戏的爱一下降至冰点,仿佛一碗美味的粥里进了只大苍蝇。谁让这是我最爱的推理类型游戏呢?我受不了这么大的失误啊。
要知道,**司机开了一会儿车才到餐厅位置的,也就是说停车场和餐厅有较长距离了,如果主角从餐厅开始附灵,基本上是不可能到达停车场——就算有路径也要超过4分钟了。此**无法救活,凛音也随之无法救活,整个游戏也进入了死胡同。大失误。

2011年04月13日 02点04分 1
level 1
。。。xingjing这么敏感??
2011年04月13日 02点04分 3
level 12
死在车里吧…
2011年04月13日 02点04分 4
level 1
这个位置跟车或房子无关吧,在游戏里就是在原先的尸体位置有一个阴影(黄色?忘了),这个阴影是不能移动的吧
2011年04月13日 02点04分 5
level 13
林鹫(就是那个出车祸的警【度受】察)
死因是驾车高速撞进餐厅立死……
换句话说死的时候相对于整个餐厅来说(?)是运动的吧?
也就是说如果以整个餐厅为参考系是无法确定他死时的坐标(喂)的……
但是在整个车祸的过程中他相对于车是静止的……
也就是说以车为参考系可以确定尸体的位置,即死前四分钟的入口……
【这一整段都高中物理了……】
所以回到死前四分钟时虽然看起来是“到了公园”
但实际上位置还是在“车的头部”,没有发生改变……

2011年04月13日 04点04分 6
level 7
鼓掌
2011年04月13日 04点04分 7
level 8
。。。按照你的说法希瑟尔每次都应该在地球以外的地方回溯
2011年04月13日 07点04分 8
level 1
噗…关于爱因斯坦的相对论么?总之他是死在车里的吧…咳咳
2011年04月13日 10点04分 9
level 1
[飘过]和相对论没有半毛钱关系,只是相对静止
2011年04月13日 12点04分 10
level 1
爱因斯坦真是太可怕了…
2011年04月13日 14点04分 11
level 1
[飘过]人家小爱是真的逆天啊逆天..说不定"死亡前四分钟"可以用相对论的穿越时空来解释..(炸
2011年04月14日 05点04分 12
level 11
我觉得你忘了活动中心是死者本身这一点了,时间是四分前,位置当然是死者四分前的位置,这么简单的道理也不懂吗
2011年04月16日 13点04分 13
level 8
13L的语文= =体育老师……
2011年04月16日 13点04分 14
level 1
哎呀呀,虽然时隔太久对LZ说的BUG没啥印象了
不过游戏嘛,认真你就输了哟❤
2011年04月17日 02点04分 15
level 1
-13:从第一章就指出位置是在尸体的末位置而不是初始位置。不过我觉得那个“死后在车头”的说法还是可以接受的,实际上他穿越回去以后就没有跟着人,而是待在车头……如果那是bug的话最后那个十年前的岂不是要在海底= =
2011年04月19日 00点04分 16
level 4
可以理解为西塞尔和回到过去的媒介尸体保持静止,而周围环境会以尸体为参照物按时间倒退发生改变。。。
2011年04月27日 07点04分 17
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