冰和龙耐性不能免疫异常吗?
怪物猎人吧
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level 8
水火雷堆到20以上都有能免疫对应的异常。
冰和龙是啥?[阴险]
2026年02月20日 08点02分 1
level 14
冰增加耐力消耗,龙让武器属性伤害归0。防具属性负的太多,就堆不满20咯。比如用护火2,龙就负太多了,堆不到,用锁刃龙2就可以
2026年02月20日 08点02分 2
这么看冻峰也是唯一一个带两种异常的四天王。排面还是有的[滑稽]
2026年02月20日 12点02分
@吃烧烤的感觉 冻峰不是只有束缚吗?哪来的第二个异常[呵呵]
2026年02月20日 13点02分
@namelythe 那我记错了,一直以为冻峰有冰异常
2026年02月20日 15点02分
level 17
怎么会不能
2026年02月20日 09点02分 3
level 12
你说的冰异常其实不是冰异常,是束缚异常,带消散剂即可秒解,或者防具珠子带“耐缚3”
2026年02月20日 16点02分 5
level 3
冰异常和冻结异常是两个东西,前者确实存在但见过的次数真是屈指可数吧,后者堆耐性是没用的
2026年02月20日 16点02分 6
好像目前只有雪狮子王有冰异常?
2026年02月20日 16点02分
@SSEDAPS🍪 飞行卫生巾也有吧
2026年02月21日 03点02分
@踢地跨月 对这个怪没啥印象了,有点查无此人[滑稽]
2026年02月21日 04点02分
level 4
耐性达到20以上免疫对应属性的异常是什么说法?耐性技能描述里没见到有写免疫异常
2026年02月20日 17点02分 7
因为确实是这么设定的,只不过卡普空经常不把技能效果写明白,比如格挡性能里的“减少所受伤害的威力”,回避性能里的“延长无敌时间”都不会告诉你准确数值,全靠解包[呵呵]
2026年02月20日 18点02分
状态数据中,耐性达到20那个数字会从白色变成黄色。
2026年02月21日 06点02分
@GamesLauncher 经典的:达到一定条件触发。
2026年02月21日 06点02分
這個是自古以來的設定[滑稽]很舊的作品就已經存在了
2026年02月21日 19点02分
level 3
荒野现在没有耐属珠了 哎 只有护石技能有把
2026年02月21日 12点02分 8
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