最高难度下大师联赛前期阵容快速成长的的技巧
pes6吧
全部回复
仅看楼主
level 4
Diki6t1 楼主
lz
m最近新开了个难度全最高,并且开局资金只给1500的存档,用的是大师联赛原始球员(应该是不管选哪个队都是一样的球员),原始球员数值极低,再加上高难度下电脑球员数值的变态加成(我方高速度前锋跑不过对方低速度后卫),导致前期的阵容成长很慢,踢比赛几乎都是零进球平局,遇到强队可能还会输,赢不了比赛就给不了多少奖励资金,在资金紧张的情况下就没办法买好球员
其实许多数值不错的球员年薪也挺低的,但是限制我们的是高额的转会费,这里其实可以用球员交换的办法稍微降低一下转会费,但高难度下不多花点钱别人大概率会拒绝谈判
但是lz发现在根据球队检索里有一个没有关联这一项(如下图),里面的球员没有加入任何俱乐部,也就是说买这些球员只需要出年薪,转会费是0,这里面有各个位置上的数值很不错且年薪也不高的球员,于是就可以在第一个赛季中的转会期,依靠比赛奖励和卖原始球员(把挂牌出售的名额拉满,我设置的是转会活跃度高,还是有很多俱乐部愿意来买的,就是价格基本都是在一两千左右)给的钱快速建立起一支较强力的阵容,只需要注意平衡年薪支出和财政收入,不要在赛季结束后破产了
其实对于高手来说,有两个数值不是太低的前锋就已经足够虐电脑了,lz是在赛季中的时候买到了两个韩国球员,一个朴周永一个朴智星,数值都还不错,用这两个当前锋顺利拿下了杯赛冠军和联赛第四,赛季末的时候又买了四五个原始球员,这样资金就比较充裕了,赛季末的转会期我靠这个没有关联直接凑齐了一套很强的阵容(这里还是要主要年薪和收入的差距,因为年薪是在转会期结束后结算的,lz就稍不注意买多了人年薪超出收入了,还好在最后一天有一个俱乐部要买我的原始球员把收入补上了,感谢那家俱乐部),到第二个赛季基本就随便赢了
唯一的缺点可能就是到第二个赛季就开始起飞了,体会不到那种折磨人的难度,也算是一种遗憾吧,建议根据自己的体验来买,只是想比赛能稍微好踢一点就少买几个,想直接起飞就多买几个,自己玩的开心就好
2026年02月19日 17点02分 1
1