Minecraft将会全面从OpenGL切换到Vulkan,OpenGL最终会完全移除
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level 15
阿柏奇 楼主
在很早的时候,已经有不少玩家已经测试过vulkan mod,发现Minecraft Java版本优化不好都是图形API所造成的。
一直期待官方能把游戏的默认opengl切换到更好更现代的vulkan。
现在即将来了。
在去年《Minecraft(我的世界)》java版本宣布,备受期待的“生动视觉”(Vibrant Visuals)效果已在市场平台全面启用,作为游戏1.21.6夏季更新“Chase the Skies”的一部分。官方光影和纯粹视觉都会全面升级。作为计划其中一部分,他们将渲染从OpenGL切换到Vulkan。
今天官网发布他们为实现这个升级的一些开发细节。
他们明确指出,目标是“让《Minecraft: Java版》几乎适用于任何PC作系统,包括macOS和Linux”。macOS方面,他们会用翻译层,因为苹果不直接支持Vulkan(他们用Metal做了自己的API)。
对于模组制作者来说,他们建议开始准备摆脱OpenGL
从 OpenGL 切换到 Vulkan 将影响目前使用 OpenGL 进行渲染的模组,我们预计从 OpenGL 更新到 Vulkan 需要的改装工作量将超过您为每个版本进行的更新。
首先,我们建议我们的模组社区考虑放弃使用OpenGL。我们鼓励作者尽量重用内部渲染API,使过渡过程尽可能简单。如果这些还不够满足你的需求,欢迎来和我们交流!
这确实意味着那些不支持 Vulkan 的老设备玩家会被排除在外,但从vulkan版本开始老旧的GPU时代就已经过去了。不过你还有时间,因为他们会在“夏天某个时候”以快照(开发版本)形式同步推出Vulkan和OpenGL。在测试期间你可以在 Mojang 认为准备好之前切换它们。一旦他们对性能和稳定性满意,OpenGL最终会被完全移除。
2026年02月19日 13点02分 1
level 1
这是好事啊,不过这个游戏的第三方启动器,尤其是国内那些对Linux的支持还是不够好
2026年02月20日 10点02分 2
level 1
另外vibrant visuals的官方认可的翻译目前为止是“灵动视效”
2026年02月20日 10点02分 3
level 11
直接用directx多好,把macos排除[滑稽]
2026年04月20日 06点04分 4
level 11
2026年了吧主还在呢,真不容易,吧主结婚了吗?有孩子了吗?
2026年04月20日 06点04分 5
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