测试了顶尖台式和我手里同普通游戏本之间多人场景的差距
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level 7
台式是9800x3d+芝奇皇家戟drr5 6000c24 32g
游戏本是i7—12700h+镁光drr4 3200c22 64g
27人钓鱼图无限制模型无防护2k情况下不考虑显卡瓶颈
台式机71帧
游戏本27帧
台式是游戏本2.63倍。
结论虽然有差距,但是多人全开情况下老游戏本也不是不能玩。这种情况下还能有30帧,着实令我惊讶。也侧面证明了VRChat确实是吃CPU和内存。
2026年02月19日 12点02分 1
level 8
[滑稽]我pc登录一百多帧
2026年02月19日 12点02分 2
level 7
双人低负载开镜1080p情况下,差距拉大至248帧对78帧,台式帧率为笔记本3.18倍。可以看出9800x3d+更强的内存在低负载情况下优势更大。
2026年02月19日 12点02分 3
level 13
只要画面和安全等级设置得当,PC端情况下更老的笔记本也是可以玩的,不过VR端不一定能运行。
VRC也算多人在线网游,所以很依赖CPU和单线性能,CPU越好越适配网游优化自然更稳定。
另一方面VRC本质上还是VR游戏,需要加载大量贴图、模型、特效、光影等占用显存的内容。只看内存和CPU不够,显卡也是画面稳定性的来源。同样CPU和画面设置的情况下,显卡性能和显存越高,可以容纳的内容就更多,画面就越稳定,帧数就越高。做对比不参考两边显卡性能的话准确度会低一些。
2026年02月19日 13点02分 4
1