2月18日更新
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吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
如前所说,更新Unity后天天修bug,目前还有一些显示问题。
因为拖太久了,所以这周先实装让大众玩上。
各种临时问题,比如头像渐变暂时不生效等等,不要误报。
2026年02月19日 10点02分 1
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
一个一个来:
商人不再给宫廷商人。你们不喷,我还意识不到这就该削。
上次吧友随口提到的狂热者宫廷商人就是个好例子,直接经济、出兵一把抓。现在可以直接上总督,所以强力NPC价值提高,随着环境变化削这种城市全面性没问题。你可以说猎人也是绿头+出兵+首府经济,那我就要说商人的三级市场还有4瓶,想想前期一般为那4瓶开律法要多少黄锤。
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如果提zz家,那么zz家绑定大轮椅迦太基和小轮椅罗马,剩下那位是随地出指令的波斯。所以你应该好奇未来第四个zz家(如果有)会是什么样。
如果提赞助人,设计师在【闲聊语境】提到商人抢了赞助人的珍珠图。不用多想,就随口一说。而且赞助人宝石你们也用过了,远不是玩不了的地步。
2026年02月19日 10点02分 2
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
这几个月很多都是基于PVP的削弱,4X是电子桌游,打PVP是很常见的事,只不过大部分天朝玩家不这么玩,所以觉得奇怪。
因为PVP削弱而单机玩家不爽,这是正常的,上个月已经说过,我也去输出过,不再复读。
增强当然有,更多是机制上的。不满的地方如何反映、去哪反映,上一贴说过。想直接差评也是对的,因为从汉化等等方面差评的理由很充足。
正常发言谁都会,不要叨叨影响路人观感。
2026年02月19日 10点02分 3
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
先把喜闻乐见说完:
弩炮降到5力。现在10攻力还是照样鲨人。以前在森林里都能9攻力合不合理你可以想想。
脑补更优的方案是把水力学一分为二,或者把普通都市格和城市格分开对待(后期都市格是负面格子.jpg)。但是这种大改就别想了。
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如果你说问题在于兵种太少,没错,但只同意一半。因为本质是小独游,做得慢是独立游戏的常态,不要本末倒置把“流水线罐头独游”当作应该的。
我还是要复读换图,森林、山沟、沙漠类、水图,都玩过了吗?
2026年02月19日 10点02分 4
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
精通工程变成了可以修路……但前提还是需要劳动力。
他们觉得之前适用面太窄,暂不赘述。
我更想理解为对弩炮系列的补偿。
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科技树里的UU黄卡改动。是在第一次某城市达成强大文化时,塞到弃牌堆里。且改为200瓶给两个兵。算是一个欺负普通电脑的新手段。
8力UU黄卡同理,在传说时发生。
2026年02月19日 10点02分 5
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
移除狂热者leader的招募击杀技能,改为击杀时执行治疗。脑补强无敌。(埃赫那吞再次躺赢[茶杯]
招募击杀送给了库什的皮耶同志,仅需100锤。
不冷不热的知识:DLC国家不买王朝包就只有初始王朝
2026年02月19日 10点02分 6
阿吞你哪里来的锤子击杀招募 是沙漠里种出来的吗 这还真算加强
2026年02月20日 03点02分
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
迦太基城市坐地200锤降到100锤。削了跟没削一样,该轮椅还是轮椅。
防吞贴有缩写。
发基督不再需要拥有Jewish城市,而是全局有3个Je城。
-同条件下应该是看谁先研究的形而上,就算谁的。再相同据说优先给没发教的。
2026年02月19日 10点02分 7
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
增加新的全国抱负,控制三个“传说建筑”。指的是二级文化起建的那几个系列(的最高级建筑),基础知识不再复读。
六传说城市的全国抱负改为五个。更简单了
发送20个奢侈品的全国抱负降为第9档(即不再是全国抱负)
2026年02月19日 10点02分 8
纠正:是每一个“传说文化建筑”都要有3个,四系乘以3,共12个;洗澡、市场、图书馆、courthouse
2026年03月04日 11点03分
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
绕口令:不能砍树的单位不能再在森林上建造需要砍完树再建的建筑。(估计是库什利用碉堡砍树的问题)
所以门徒可以砍树了。
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不能再在沼泽上建东西了(除了某律法的农场)。以前可以在沼泽上盖浴场,工人掉血很烦就是了。冷热知识:挨着沼泽是可以造浴场的。
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移除免费丝绸和黑檀木的黄卡。
把免费瓷器的黄卡前提到铸币,同时改为给两份。你不记得这是啥?那就对了,因为平时不走这条线。然而调了也没用.jpg
免费香水也改为两份。
2026年02月19日 10点02分 9
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
击杀效果(比如亚述回指令等等)在平民单位身上也生效了。
可以穿越敌对平民单位。当然你不能停在他身上。
工人和门徒被鲨之后给对应的家族或教一个40/20回合的负关系。因为要防止PVP工人人墙赖皮。虽然我单机也干过,一般能腾出手我会出高级民兵当炮灰
2026年02月19日 10点02分 10
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
提高NPC成年时职业对应其优点的概率。注意是“提高”。改成先得优缺点后,有职业和优点不匹配的副作用,现在优化一下。
家族NPC的职业倾向:斗士家减英雄加狂热;骑士家减狂热加英雄。
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生孩子只能一年生一次。(是关于半年、季度一回合的调整)
2026年02月19日 10点02分 11
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
关于击杀某部落单位的抱负,现在突袭者又算数了。之前不算就很气。
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之前部落改为更倾向砸建筑,非常淦,这次改为如果最短的路被你挡住了,他就不再那么执着绕路砸建筑,而是跟你打(送)。
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某个专家被增强了一丝,太菜以至于我不想说。
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日常无数的优化和修复
2026年02月19日 10点02分 12
level 9
那我问你 既然绿老婆没次都要被捉奸
那我为什么要选这个
而且不停的有人想投怀送抱
2026年02月20日 03点02分 13
我相信你一定被盗了号,所以语无伦次
2026年02月20日 07点02分
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
哦凑,这意味着埃赫那吞不能红盾加速调查了。吞子惨遭削弱[滑稽]
2026年02月26日 02点02分 15
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
得说准确:救赎观的红盾加速是来自其大教堂。反正都是等电脑随手开神学[茶杯]
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大教堂需要强大文化,可以加速升级澡堂的医生(粮食.jpg)。中前期不能狂热加速调查了,不过狂热一直很强,每条能力都好使。这个作为打野回血的代价是合理的,毕竟调查是对门学者的特效,何况加速出兵还在(8红盾小破城秒出兵是什么概念),同时抢救了没用的救赎观。
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大教堂(拱顶)在洗澡后面,脑补就是常规的洗澡和弩炮双线,千万别跑偏,毕竟中期要弩炮保命。
普通难度的话,老外肯定会念叨利用洗澡和拱顶的law出UU保命。
2026年02月26日 03点02分 16
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