被消灭原来是看指向时的预测吗?
kards吧
全部回复
仅看楼主
level 8
暴徒Shifty 楼主
神特么零战用0点伤害“消灭”了钢铁侠,所以不受伤害[怒]
2026年02月19日 03点02分 1
level 10
2026年02月19日 04点02分 2
level 8
暴徒Shifty 楼主
首页刷到自己了(
2026年02月19日 05点02分 3
level 11
2026年02月19日 05点02分 4
666我说怎么@人,原来是在请高人
2026年02月19日 06点02分
level 10
我也遇到过这种,道理我都懂,但是太诡异了[阴险]我记得以前钢铁侠减伤的优先级很高啊
2026年02月19日 09点02分 5
level 12
钢铁和伏击交互异常的bug[呵呵]
我在jjc也碰到过
2026年02月19日 09点02分 6
我觉得未必,伏击是基础包的老词条,有可能描述是被消灭单位而代码上取巧了。那么当bug改代码还是当机制改描述其实取决于高薪干活[呵呵]
2026年02月19日 10点02分
@暴徒Shifty 代码逻辑上可能确实没问题,但是实际表现太诡异了[呵呵]
2026年02月19日 10点02分
level 11
没看懂,解释一下[呵呵]
2026年02月19日 10点02分 7
钢铁侠减少4点伤害,零战打不动钢铁侠,所以按理不吃伏击,应该是钢铁侠干掉零战。 但是伏击神秘代码觉得钢铁侠被干掉了,结果变成零战不受到伤害。 所以我怀疑伏击的代码没有真正判断攻击单位有没有被干掉,只计算了攻防与兵种
2026年02月19日 10点02分
左边5-4步兵具有受到伤害-4的特效,右边4-4飞机具有伏击,步兵打飞机,按理讲是一拳攮死受到0点反伤,然而冰岛代码认为没有重甲的4血单位打4攻伏击单位一定会死,跳过了飞机受伤的结算过程,所以结算结果是5-4步兵受到0点反伤,飞机不受交战伤害
2026年02月19日 11点02分
@.⁧~喵⁧‭ 就是王八打零战在预测中会被伏击打死,所以零战不受伤害。但是由于王八的特效导致王八实际上不会被打死。所以造成了两个单位无事发生的情况
2026年02月19日 11点02分
@暴徒Shifty 好抽象,所以是钢铁打铁零,钢铁效果减少4伤,零战4攻4血伏击,字面上零战无法对钢铁反击,所以钢铁能吃掉零战,结果实战中钢铁被零战伏击消灭了,那确实离谱,
2026年02月19日 11点02分
level 9
这就是我们高薪写的代码[吐舌]
2026年02月19日 14点02分 8
level 9
我记得b站上有人实验过,那个拉角斗士护航机的英国炸机也会出现这种情况
2026年02月19日 14点02分 9
level 11
古早bug,高薪干的活
2026年02月19日 14点02分 10
level 10
真投入
2026年02月20日 00点02分 11
level 6
应该是伏击的优先级高于词条效果,判断为打掉四点血,算消灭,然后又触发词条效果没有造成伤害,最后结果因为已经消灭了所以零战没有受到伤害
2026年02月20日 05点02分 12
level 13
之前还有无限火力bug呢,也是这俩[笑眼]零战射击有减伤的这个会因为无法造成1伤害一直开火直到一方被消灭
2026年02月20日 06点02分 13
无法造成伤害的话怎么“直到一方被消灭”🤔
2026年02月20日 06点02分
@暴徒Shifty 是现实意义上的直到一方被消灭,比如对方4k下减伤哥,我4k下零战开始突突,然后一直突突,对方5k和我5k期间也一样,对方6k操作完还在突突,我6k掏武士刀给他切了,突突结束[笑眼]
2026年02月21日 06点02分
@洛羽x✨ 原来不卡结算啊,那很搞笑了[笑眼]
2026年02月21日 07点02分
@暴徒Shifty 苏金拉伸什么的都太弱了,扰民还得看美日太平洋联袂上演[太开心]
2026年02月21日 08点02分
level 8
对 钢铁侠打苏联354隐蔽也无法造成伤害 神秘bug
2026年02月21日 00点02分 14
1