感觉很多人对盗贼有偏见啊
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level 5
实际盗贼用起来比很多职业舒服,甚至比起猎人我说实话还是更喜欢盗贼一点。
原因很简单:
1.盗贼的职业加成是高贵的速度,先手必胜,单纯是配合武器如炸弹也有很好的效果,打boss的时候抢先手也很好用。尤其是二章以后,各种神奇的小玩意儿不打先手很难受。
2.技能池子比猎人池子舒服很多。猎人池子实在太极端了,有几个逆天组合比如橡胶分裂,穷追狙击手,但垃圾技能更多。我玩这游戏貌似开到第二章就各种非洲脸,猎人池子高概率刷到什么狙击,专注射击以及各种用处不大的陷阱,还有飞针射击和补刀这两个极吃配合但收益很低的技能。召唤流在后期强度也大幅下滑。最坑爹的还是两个概率落空的技能,我堆到12的幸运,实战里面还是有20%的概率落空。那个70%命中的就几乎不命中的。相比之下,盗贼的职业位移技能就有五六个!真的不太要舒服,非常适合秒后排,而且哪怕是刷钱用的2个掉金币技能配合贪婪步也有不错的效果。而且很多技能也不需要什么强力combo,比如毒镖弹幕,向视野内的敌人每人投一枚1dot的毒镖,基础伤害应该是3?可暴击有敏捷加值,cost好像是5,拿到就是成型。这玩意判定大体型敌人是算两格的,升级以后每次丢两枚,伤害直接爆炸。
3.目前版本环境下,装备的最佳受益人之一。目前给猎人加成高的装备其实不多,尤其是猎人的位移技能匮乏,很多装备发挥不出效果。但是盗贼有强力位移所以能充分发挥近战,dot技能多也可以吃一些强力dot装备。就这个毒茄蔓配合毒钉的效果能不笑的都算是有抑郁症了。
[滑稽]
不开玩笑,我觉得很多人目前对盗贼的评分我觉得是偏低了。我最常用的就是法师猎人盗贼其次是战士,法师猎人这两个技能池垃圾太多了,很多时候带着是因为远程职业高人一等,没其他想带的。有属性不错的猫我就会换战士,但是盗贼我现在基本上必带,稳定性太高了。
2026年02月18日 21点02分 1
level 6
盗贼必须抽到位移技能,打完就跑,不然高速度没屁用,你敢第一个动冲上去打,对面就敢集火你,必须有位移技能逃跑才能实现先手优势,导致1层盗贼有点尴尬,前期没有抽到位移技能的情况下第一回合大概率空过,盗贼的血量一般不支持他上去打完不走站那扛伤
但中后期技能成型了确实不弱
2026年02月18日 22点02分 2
@文月学園吉井氏 猎人还有高贵的抛射,盗贼普攻是非抛射+直线+射程短,上限不如法师战士,下限不如猎人牧师,甚至有些局不如死灵和坦克😡再加上局内金币最高99,种种限制导致盗贼评价不高
2026年02月19日 03点02分
前期基本上脸黑了除了猎人都要空一下,这个影响不大,到了二级一般就能大幅改善了
2026年02月18日 23点02分
@皮卡丘 射程不短了,基础3格。关键还是技能稳定性高很多。上限跟法师战士差不多啊。你看我上面那套,boss战随便秒。我那套成型了小boss都是1t秒的
2026年02月19日 05点02分
level 5
没有二动高速作用不大,远程普攻但是直线,还会被挡,甚至不如法师的普攻
非常依赖暴击,技能随机性太大,随机背刺很可能进去了回不来,而加经济的技能目前来说没有任何用处,正常打根本不会缺经济
2026年02月19日 00点02分 3
硬币是用来打combo的,有一个捡钱刷新的技能,能打很多伤害
2026年02月19日 02点02分
五六个位移,硬币除了贪婪步还有一个增伤效果和一个更新移动的效果。全身上下没有垃圾技能的。
2026年02月19日 05点02分
而且这玩意可以二动啊,一个刷新普攻的主动,一个移动点数未使用完可以继续用的被动,一个吃硬币刷新移动的被动
2026年02月19日 05点02分
补充一下,才发现暗影步升级也可以二动,无敌了
2026年02月19日 05点02分
level 4
盗贼我玩下来感觉其实是靠低消耗法术当多动使用的,其实是最适合蠢巫帽的角色了
缺点就是有时候位移刷得不好,容易进去了回不来
个人感觉仅次于德牧猎,强度还是蛮高的
2026年02月19日 00点02分 4
level 2
盗贼成型太慢了,只适合第一章,第二章开始到处都是伤害,根本很难成型,开了第二章之后都没用过了
2026年02月19日 00点02分 5
我就是第二章开始喜欢用的,我地核初见也是盗贼过的
2026年02月19日 05点02分
level 5
猎手概率命中的技能搭配标记就是必中必爆,灌伤能力太强。我打防守喵斯拉用这个组合一轮打死。
2026年02月19日 00点02分 6
level 4
我是觉得盗贼在第二章很有优势区间,穿甲技能打那些高甲低血怪非常好用[滑稽]不过其他地方就比较一般了,不小心操作失误,容易被人集火死。
2026年02月19日 01点02分 7
level 4
看基础属性吧,我现在猫基础属性加上变异有9攻8体7腿,对我来说战士坦克就是最舒服的,基本就是这俩上去横推,奶妈跟上奶两口
2026年02月19日 01点02分 8
level 1
盗贼成型前太区了,成型之后倒是确实很猛
2026年02月19日 01点02分 9
level 6
最胡的一把盗贼是捡钱加2伤害加上捡钱刷新移动,配上扒手和钱币项链,开局就叠到50攻以上,基本一回合杀混沌
2026年02月19日 02点02分 10
level 3
贼1-1跑刀
神中神[花心]喜欢我小巷打一半99钱吗
2026年02月19日 02点02分 11
level 6
猎人那些概率命中的东西就是它猛的地方啊,打标主动,必中被动,道具打标,必中装备,保命中的手段太多了,随便一个加上重射这一把就可以按摩大脑了[滑稽]
猎人的技能池已经是顶级的质量了,大量单卡成型的神技像打标散射,你说的坑爹的概率技能,召唤和陷阱强度单卡也不算弱,真正没用的毒技能像荆棘射击很少。脸黑的时候能在安全距离平A,把蓝量稳定转化为伤害就是高贵。玩贼脸黑不好摸一手打钱和位移真是鬼见愁
2026年02月19日 02点02分 12
[滑稽]猎人能保必中的就三个吧。装备跟道具这个没法拿来讨论。这玩意上限高,但是不稳定性跟蓝色职业一个样
2026年02月19日 05点02分
@文月学園吉井氏 四个,狙击自带必中,被动一个打标两个。装备当然能讨论,保必中的装备太多了而且不是必需品,只是单纯的作为技能的替代品降低构筑难度。不过猎人80%的局也用不上这些combo,出门带个射程,随便抓一个伤害或者打标就能当大哥[滑稽]
2026年02月19日 06点02分
@贴吧用户_08EXyUb 狙击我感觉真不好用,伤害也就6点。我还以为有敏捷加成,结果没有。带了一次再也不带了。保必中的装备其实我刷到的不算多,猎人我一般最喜欢用的还是分裂箭跟召唤流
2026年02月19日 06点02分
@文月学園吉井氏 狙击吃敏捷,吃敏捷能暴击的都是好技能,跳蚤射击都是优质输出。分裂箭和召唤在猎人手里只算中等,散射重射打标记是最超模的
2026年02月19日 07点02分
level 6
喵喵出去冒险不就是为了挣钱吗,我感觉用盗贼随便打一打就能把钱打满,很舒服
2026年02月19日 02点02分 13
上限就99,很容易打满
2026年02月19日 08点02分
level 5
猎人池子是很多废物,但是狙击,专注射击和重击都不算弱
2026年02月19日 02点02分 14
level 1
盗贼下限太低了,猎人技能再烂好歹能躲起来射两箭
2026年02月19日 02点02分 15
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