看了一下30周年官方历史,俩资料片竟然恐怖如斯?
heroes4吧
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仅看楼主
level 1
cnhao1988 楼主
过程很地摊,当时3DO如热锅上的蚂蚁,发出着绝望的哀鸣,苦苦哀求一定要尽可能快的速度出资料片。于是拼凑了一个四人设计小组,当然其中有两个是H2到H4的老制图师(这也一定程度上解释了质量),一个是老魔法门,但是从来没做过英雄无敌地图的Farina。
所以他说,自己做吟游诗人战役的时候,把自己玩游戏时的别人网名都拿过来随便用了。
最后一个就是老板娘DVC。
当时大脸、詹妮佛、卡德维尔那些人都已经被开了,半年赶工了2个资料片
由于已经没有专门的地图设计团队了,应该战役地图全是这四个人做出来的。
结果可以玩,还挺好玩的。
2026年02月17日 14点02分 1
level 1
cnhao1988 楼主
应该说不止是好玩了
这俩资料片三个月做一个,理论上是测试都没法保证的,但是好像就没有重大BUG或者重大设计缺陷导致战役关卡能够绕过设计轻松完成之类的
这种事情死亡阴影和历代记都一抓一大把,比如用飞行和时空门可以轻松完成难关[阴险]
阴云密布我记得当年好多人一开始因为大法师没有战斗技能所以不会玩,稍有差错后面就会变得很难,大众软件的攻略作者甚至绕着小boss跑,被高手笑了
战风也是老玩家也经常翻车,后面到处都是宗师战术和宗师生命魔法+一堆兵的敌方英雄
阴云密布的各个英雄甚至还能实现配合联动,威力数倍
可以说如果只看关卡设计,那可能是历代第一
只能说老板娘果然是个传奇人物,不愧是H2的名人堂设计师
2026年02月17日 14点02分 2
吧务
level 13
[滑稽]
2026年02月17日 14点02分 3
level 6
可惜的是写剧情的人都跑路了,对比原版战役的文本那件只是天差地别
2026年02月18日 01点02分 4
吧务
level 11
好像是说那会官方快没钱了这样
2026年02月22日 13点02分 5
level 3
阴云密布剧情文本还行,战风很敷衍
2026年07月08日 00点07分 6
后来才知道其实整个英4国外最出名的就是Spazz Maticus,后来火出圈成了邪典经典了
2026年07月08日 23点07分
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