兑换码(今天过期)和新角色技能
watcherofrealms吧
全部回复
仅看楼主
吧务
level 7
佐格拉斯 楼主
兑换码:worpierrerosalia
新卡技能原图:
机翻,请以原图为准,后同:
Sergei (谢尔盖)
定位: 单体物理输出 (Single-Target P. ATK) / 坦克级生存 (Durability) / 破防 (DEF Penetration)
阵营: 混沌 (Chaotic) & 噩梦 (Nightmare)
1. Talent (天赋):
每 15秒 自动获得 1 层【气】。部署时,直接获得 4 层【气】。当生命值低于 65% 时:获得【气】的间隔缩短 3秒。受到的伤害减少 50%。
每次施放终极技能,伤害提升 75%,持续 6秒。
2. P. ATK - Basic (普通攻击):
对范围内 1 名敌人造成 100%~120% 的物理伤害。有 20% 几率触发 2连击,自身流失当前生命值的 10%(HP Drain to the hero)。
3. Dark Delusion (黑暗妄想 - 被动):
受到直接伤害时,获得一个护盾(数值为攻击力的 30%~40%),持续 15秒。最快每 5秒 触发一次。护盾最高可叠加到攻击力的 80%。
4. Vessel of Malice (恶意容器 - 被动):
开大后,2秒内受到的所有伤害变为 1点。
当受到致命伤害:消耗 2层【气】 抵消这次死亡。立即自动施放一次大招。获得攻击力 30%~50% 的护盾。每 40~30秒 可以触发一次。
5. World Sunder (碎界 - 终极技能):
自己流失当前生命值的 10%。获得 免控 (Debuff Immunity) 6秒。对 1 名敌人造成 500%~700% 的物理伤害,且无视 50% 防御。 如果身上有 2层或以上的【气】:消耗 2层【气】。立即回满怒气。
Awakening (觉醒效果)
觉醒1: 挨打时直接获得 1层【气】,并加攻 20%(15秒)。
觉醒2: 攻击力
+3
00。
觉醒3: 大招额外造成一次 50% 伤害,并且直接斩杀 (Execute) 血量低于 20% 的敌人(Boss除外)。
觉醒4: 穿透 +8%。
觉醒5: 每次消耗【气】,给自己和2格内攻击最高的2个队友加 15% 单体伤害(持续10秒)。
Guan Yu (关羽)国服有了,大概翻译一下:
定位: 范围物理输出 (AoE P. ATK) / 位移 (Displacement) / 破防 (DEF Penetration) / 斩杀 (Execute)
职业: 战术家 (Tactician)
阵营: 守望者 (Watcher) & 北境 (Northerner)
1. Talent (天赋):
每 10秒,下一次普攻变成 【偃月斩 (Crescent Slash)】。普攻或小技能杀敌,获得 1层 【刀势 (Blade Stance)】。
每层刀势永久加 4% 攻击力,最多叠 5层。
累计杀满 5个 敌人后,进入 25秒 的 【龙魂状态 (Dragon's Eidolon)】,并且下一次攻击直接触发 【青龙偃月斩 (Dragon Crescent Slash)】。
2. Specific Moves
Crescent Slash (偃月斩):
对范围内血量最低的 2个 敌人造成 300% 伤害。 如果杀了人,或者消耗 1层刀势,可以再砍一次(最多连砍 4次)。
Dragon Crescent Slash (青龙偃月斩):
对前方大范围内最多 10个 敌人进行毁灭打击。150%(2段)+ 270%(1段)。眩晕 2秒。直接秒杀 血量低于 30% 的普通敌人(Common enemies)。
1. AoE P. ATK (普攻)
打 2个 人。
2. Defiant Will (傲骨 - 被动):
只要触发了【偃月斩】或【青龙斩】,自己回血 10%。斩杀增伤: 对半血(50% HP)以下的敌人,伤害提高 30%~50%。
3. Peerless Warrior (国士无双 - 被动):
杀敌回怒气。 【刀势】层数越高,回怒越快。
4. Heroic Charge (单刀赴会 - 终极技能):
开启大招时,可以选择移动到 3格内 的另一个位置。落地获得 4层【刀势】。下一次攻击额外触发一次【青龙偃月斩】。大招期间,基于刀势层数无视防御(每层 4%,满层无视 20%+)。
如果在【龙魂状态】下,额外再穿透 20%。
Awakening
觉醒1: 开大后,自己和周围队友 增伤 20%,并提供护盾。
觉醒3: 【偃月斩】伤害增加,目标+1。
觉醒5: 【刀势】上限 +2(变成7层)。开大招直接进入【龙魂状态】。
Knight Arlott (骑士阿尔洛特)
标签: 强力控制 (Strong CC), 高阻挡 (High Block), 耐久 (Durability)
阵营: 诅咒 (Cultist), 炼狱 (Infernal)
职业: 坦克 (Tank)
阻挡数 4 (Block: 4), 攻击间隔 2.6秒
Talent (天赋)
部署时,在英雄周围生成 【Soulbound Purgatory (灵魂炼狱)】。
对位于【灵魂炼狱】内 最大生命值最高 的敌人施加 【Condemnation (定罪)】。
英雄会持续对【灵魂炼狱】内的敌人施加 【Burning (燃烧) - 5秒】。
Skills (技能)1. M. ATK - Basic (魔法攻击 - 普攻)
对 1 名敌人造成 100/105/110/115/120% 的魔法伤害。
2. Forsaken Vows - Passive (背弃之誓 - 被动)
每 20/15 秒,下一次普攻会对最多 5 名敌人造成 150/200/250% 的范围伤害,并施加 【Stun (眩晕) - 2秒】。
当此技能剩余冷却时间超过 5 秒时,每当英雄 恢复生命值,冷却时间减少 1/1.5 秒。
3. Netherflame Curse - Passive (冥火诅咒 - 被动)
每 5/4 秒,对【灵魂炼狱】内最多 8 名敌人造成 100/150/200/250% 的伤害。
每击中 1 名敌人,为英雄 恢复 2% 最大生命值。
【灵魂炼狱】内的敌人每有一层 【Burning (燃烧)】,恢复量增加 10%,最高增加 100%。
4. Cage of Rancor - Ultimate (怨恨牢笼 - 终极技能)
类型: 手动 | 持续 10秒 | 初始怒气 600 | 最大怒气 900
激活时,增加【灵魂炼狱】的范围,阻挡数 (Block) 增加 1/2。
根据范围内受到【燃烧】影响的敌人数量,对带有【定罪】的目标施加等量的 【Burning (燃烧) - 5秒】,最多叠加 5 层。
随后,拉拽 (Pull) 范围内最多 5 名地面敌人,造成 300/400% 的范围伤害并施加 【Stun (眩晕) - 3秒】。
在技能持续的 10/15 秒内,首次受到致命伤害时,获得 【Unyielding (不屈/免死)】 5秒。
Awakening (觉醒)
觉醒1: 【灵魂炼狱】会对其中的敌人施加 【Vulnerability (M. DMG) (魔法易伤) (20%)】。
觉醒2: 生命值 +1200。
觉醒3: 当【冥火诅咒】击中带有【定罪】的敌人时,额外触发 3次 伤害和生命恢复效果。
觉醒4: 所有伤害减免 +8%。
觉醒5: 终极技能期间,将【定罪】的伤害传导比例提升至 30%。
还有两张【紫卡】,卡面如下:
Thunkles (桑克尔斯)
标签: 耐久 (Durability), 禁疗 (Anti-Healing)
稀有度: 史诗 (Epic)
阵营: 诅咒 (Cultist)
职业: 坦克 (Tank)
关键属性: 阻挡数 3 (Block: 3), 攻击间隔 2.4秒, 费用 18
Talent (天赋)
当受到来自敌人的伤害时,有 30% 的几率对该敌人施加 【DMG Reduction (伤害降低) (30%) - 10秒】。
Skills (技能)1. M. ATK - Basic (魔法攻击 - 普攻)
对 1 名敌人造成伤害。
每发动 4 次普攻,额外恢复 0/3/6 点怒气。
2. Butcher's Frenzy - Passive (屠夫狂热 - 被动)
在终极技能持续期间,阻挡数 (Block) +1。
且每次普攻为英雄恢复 11/12/13/14/15% 的最大生命值。
3. Deep Cleave - Ultimate (深度劈砍 - 终极技能)
类型: 手动 | 持续 15秒 | 初始怒气 500 | 最大怒气 900/800
施放终极技能后,提升 25/30/35/40% 的最大生命值,并扩大普攻范围。
每次攻击对最多 8 名敌人造成 150% 的伤害,并施加 【Anti-Healing (禁疗) - 3秒】。
Awakening (觉醒)
觉醒1: 当有敌人在攻击范围内死亡时,增加英雄 2% 的最大生命值,最多叠加 16次。
觉醒2: 生命值 +1200。
觉醒3: 首次受到致命伤害时,获得 【Unyielding (不屈/免死) - 6秒】。此效果每次部署只能触发 1 次。
觉醒4: 所有伤害减免 +5%。
觉醒5: 终极技能的持续时间增加 5秒。
Xasny (萨斯尼)
标签: 单体魔法攻击 (Single-Target M. ATK), 进攻性驱散 (Offensive Dispel)
稀有度: 史诗 (Epic)
阵营: 秘术 (Esotericist)
职业: 战士 (Fighter)
关键属性: 费用 17, 阻挡数 2, 攻击间隔 2.6秒
Talent (天赋)
每进行 3 次攻击,获得 【ATK Interval Decrease (攻击间隔缩短) (15%)】、【P. DMG Reduction (物理伤害减免) (20%)】 和 【M. DMG Reduction (魔法伤害减免) (20%)】,持续 5秒。
当触发终极技能时,额外 驱散 (Dispel) 目标身上的 1 个增益效果 (Buff)。
Skills (技能)1. Continuous M. ATK - Basic (连续魔法攻击 - 普攻)
对 1 名敌人造成 75/80/85% 的魔法伤害,共攻击 2次。
2. Deprivation - Passive (剥夺 - 被动)
当成功驱散敌人的增益效果时,对其施加 【Vulnerability (P. DMG) (物理易伤) (20%)】、【Vulnerability (M. DMG) (魔法易伤) (20%)】 和 【DMG Reduction (伤害降低) (15%)】,持续 3/4/5 秒。
3. Shadow Verdict - Ultimate (暗影裁决 - 终极技能)
类型: 手动 | 持续 10秒 | 初始怒气 700 | 最大怒气 800
吸收暗影能量以 增加攻击范围,并将攻击变为 四连击 (Quadruple strikes)。
每次攻击对范围内的 1 名敌人造成 50/75/100/125% 的魔法伤害,共攻击 4 次。此效果持续 10秒。
Awakening (觉醒)
觉醒1: 终极技能的攻击额外施加 【Stun (眩晕) - 1秒】。
觉醒2: 攻击力 +300。
觉醒3: 当成功驱散敌人增益效果时,恢复 10% 怒气(无论驱散了多少个增益)。
觉醒4: 攻击回复怒气 (Rage Regen (ATK)) +2。
觉醒5: 终极技能的持续时间增加 5秒。
2026年02月17日 08点02分 1
1