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但你前面一直没很明确的提到这件事,解释是可以解释但很怪
还有一件事就是知道让5,6被杀是为了让后面这个莫的焦虑崩溃更加顺理成章,但观感确实不太好,最要命的就是第一次进入深层梦境其实没有带动起情绪
我认为最重要的问题就在于这里,莫第一次进入的自己深层梦的前因未明,如果这里明说是因为压力导致的就可以解释没有第一时间赶去,因为这里明显应该是个大的伏笔,正好能对上后续nox说的梦魇之子
2026年02月15日 06点02分
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这种情况我今年其实在另一部见过类似的问题,不讨论剧情本身而是单讨论剧情线索节奏我会想到豪兽者,同样的赶到飞起的剧情节奏从而导致的细节偏差问题
很明显,这集就出现了相同的问题,首先他让灾厄梦魇大搞破坏渲染气氛的同时让主角睡觉来解释剧情,上一集到如今大肆破坏的魔王梦魇其实并没有多少的戏份,依然是工具人
2026年02月15日 06点02分
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而省略掉打怪的戏份是为了往剧情里塞入更多伏笔使整个剧情节奏冗长臃肿了起来,你想他先把上一集悬而未决的魔王塞到下一集来打死,插入了打nox的画面,然后加入了老莫自己的剧情,但感情上没有衔接,故事线这边断一下那边断一下,拣了芝麻丟了西瓜,每个步骤都有人有意见
2026年02月15日 06点02分
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我的第一个猜想是要缩剧情了所以不得不加速,把觉醒和打魔王塞到一个篇章里打完,不然这种情绪递进完全不正常
2026年02月15日 06点02分
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