【求知】地球人的INT比费伦土著高3点?
d&d吧
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level 1
一楼喂百度。
2011年04月11日 13点04分 1
level 1
看DND的玩家之书和COC规则的时候发现的。
DND中,PC的人均int是10到11,COC却是13.
难道是义务教育和安逸的生活融地球人比费伦土著的INT来得高?
如果穿越众由地球来到费伦的时候,要不要由STR-1 CON-1 DEX-1 INT
+3
的调整?
2011年04月11日 13点04分 2
level 8
地球人跟dnd设计者一个种类,所以穿越到fr世界该按AO的水平来算。
2011年04月11日 13点04分 3
level 15
都两个规则你说一样么?
2011年04月11日 13点04分 4
level 10
wod人类智力是3还是多少来着……
2011年04月11日 13点04分 5
level 15
一样?D&D有SIZ,POW,APP,EDU,SAN么?
基本属性类型就不一样,计算出的结果能一样么?
2011年04月11日 21点04分 7
level 7
这个不是一个系统。
2011年04月12日 00点04分 8
level 1
楼主怎么不比int上限?
2011年04月12日 02点04分 9
level 9
WoD的每个角色属性互相之间都没有可比性(某去百度你赢了)吧,跟D&D这种六属性几乎完全平行的规则不同。其次,WoD的玩家角色叫做“调查员”,基本上平均水平是受过良好教育、有一定知识和技能的角色。这俩怎么比……
2011年04月12日 02点04分 10
level 7
回复:11楼
这又不是费伦历史上第一次集团穿越。不过不用体质-1,相信来自异界的细菌病毒敌不过化工毒剂锻炼的人类。
2011年04月12日 02点04分 12
level 1
看过全部费伦设定集的家伙,对费伦的相关知识检定有多少加值?
2011年04月12日 03点04分 14
level 7
回复:13楼
要是那地球农民比还有区别吗,这是后天锻炼不是天生种族差异。
2011年04月12日 03点04分 15
level 9
克苏鲁神话背景的主角一般都是学者、侦探、科学家、调查员、现代巫师这种类型,所以int肯定要比正常人的设定要高。
不过你也可以选择扮演乡村小伙之类的另类角色。
2011年04月12日 03点04分 16
level 8
一城市的穿越,几百万的AO呀,托瑞尔立刻就被撑爆了。
2011年04月12日 03点04分 17
level 1
还是用DND里的地球设定吧。
地球 EARTH
      在d&D基本,专家和战役和总的设定上作为人类玩家的家园描述。这只是无数可能的一种。在它的有限区域来看,这个世界类似我们真实的地球,不过要用远古的观点来看。大地在战役设定中是一块如同远古泛古陆一样的整块大陆。大陆才开始准备如同大陆漂流学说描述的那样从其各自早期的位置漂移。
      虽然这个游戏当中的地球被描述成好像我们真实的地球的前身一样,不过DM还是可以随意改变它。这可能是一个平行世界,距离我们真实世界很遥远,但是有许多类似特点。这个理论可以解决许多游戏世界和真实世界不同的问题。此外,各种远古神话可能暗示了许多神名,不过本故事发生在此前还要早千万年。在一个变动了,枪炮不再存在的地球,可以设定一些可能的发明和发现。不过,哪怕保存前面的设定,这些问题也可以用其他方法解决。最后这样做的选择在于DM。我们给它加上幻想的元素,就像签署一样,让战役在完整的规则设定和冒险中描述。此时的地球历史将设定为魔法年代,政治和社会发展则由DM决定。

2011年04月12日 03点04分 18
level 9
显然气候跟人口也是有一定关系的。当然还有就是地理位置。如果把新加波的地理位置放到冰岛或者格林兰或者把气候变成那样相信人肯会减少不少~
2011年04月12日 04点04分 20
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