超越个🔨,最大的问题还是在一致性上,一方面是物件的一致性,冷兵器也许会好点,但是一到枪械这种复杂的机械结构立马就歇了,开头还是ar,结尾就变ak了
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
另一方面是叙事的一致性,目前我刷到的大多都是打斗类的,且经常会切视角(不少看上去像是生成了好几段然后用剪辑拼接的),但打斗类cg也只是游戏cg的一种,很多时候cg都是要为叙事服务的,如果前后不连贯,叙事作用没完成不说,观感上也是灾难,更别提还有“一镜到底的长镜头”这个电影感cg最高的山,ai想取代人搓的cg还是不够行的
所以说,二游cg的未来应该是实时演算,而不是靠ai搓预制菜cg