游戏是挺好的,就是比暗黑地牢还肝
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level 6
[阴险]一开始不看别人视频玩,打的还行,后面忽然说要来个boss直接让我无语了。
很多信息是藏着的,估计游戏本身的设计就是让玩家多体验几次失败的。
但是随机性跟肝度实在太高了,加上游戏信息藏藏掩掩的,整体的推进速度就感觉很慢。
墓地的boss猫,我第一次打的时候真的差点懵了。死活打不中,我就带了三只猫,坦克战士猎人,基本被机制完克。最后靠战士冲刺打爆发才秒掉,就这还有自爆机制。读档几次,最后还得靠沙尘暴的天气效果才赢了。
就这还不鼓励sl,要是不sl我得花多久时间才能打倒墓地boss。
2026年02月13日 19点02分 1
level 7
我刚才初见迪布克,打了三回合一点输出没有,第四回合赌墙角给它秒了,全员满血进二阶段,然后让叛喵杀完了[呵呵]
2026年02月13日 20点02分 3
level 8
墓地的那只亡灵,我当时用我的大爹法师杀了,结果被夺舍后把我剩下三只全干残废了,最后靠牧师艰难战胜,本来回家四个大爹的,结果全部断腿断肢[怒]
2026年02月13日 20点02分 4
@oasis~ 遗传是看初始面板,也就是dna
2026年02月14日 06点02分
受伤残疾降低的属性会影响繁殖的下代猫吗?
2026年02月14日 06点02分
@KanaiMashiro 我被夺舍的是75%暴击,技能是三连击的猎人[阴险]我刚开始还以为复仇是单纯打一下啥的,把boss堵墙角猎人一回合秒了,然后被夺舍后动一下秒一个队友,还好最后运气好坦克连续3次没被暴击[阴险]不然直接要寄了
2026年02月14日 07点02分
level 5
感觉这游戏开荒阶段初见杀太严重了,不过想了想暗黑地牢可能还严重点[呵呵]
2026年02月13日 20点02分 5
尖塔以撒玩多了,被养刁了,现在看到不能sl都想哈气,转念一想,暗黑地牢不仅死人代价大,连sl的机会都不给[滑稽]
2026年02月14日 02点02分
只能说好歹猫猫本来就是消耗品,暗黑地牢可以不死人
2026年02月14日 00点02分
@我不道啊🔯 所以死人更难受
2026年02月14日 00点02分
暗黑地牢还好,会给提示
2026年02月14日 03点02分
level 1
本来打起来还挺轻松的,结果给我猎人夺舍了,两发散射给三只猫全杀了[阴险],真的太阴了
2026年02月14日 00点02分 6
@我不道啊🔯 不如我刺客猫疯狂一回合变10回合 直接boss带队友全杀了
2026年02月17日 01点02分
@小谭雅酱 这boss杀完队友就脱身了,跟死了差不多
2026年02月17日 01点02分
level 5
进度慢才耐玩呀[滑稽],不然一天就全通关了就没意思了,以撒也是这个道理,刚玩不可能全明白技巧的
2026年02月14日 00点02分 7
level 7
藏信息是祖宗之法不可变[滑稽]
2026年02月14日 00点02分 8
level 7
不能sl有点太恶心了,这游戏太多机制杀和不明确的规则。
比如敌人复活你的尸体,你的猫就会变成敌人。但你复活敌人,敌人还是你的敌人[汗]差点被这机制坑死
2026年02月14日 01点02分 9
真得要个undo mod吧我说[怒]
2026年02月14日 02点02分
实际sl机会还是挺多的[滑稽]我记得说大局sl到六七次才会代打吧,每把有一次无损sl后面第二次给一只猫上10%概率跳过行动也不是不能接受,再后面第几次全员上这个才有点伤感觉,反正该sl大大方方sl就是了就当steven在放屁[滑稽]
2026年02月14日 01点02分
@lqhd1 三次就代打了
2026年02月14日 07点02分
因为复活和复活并魅惑是两类技能
2026年02月14日 08点02分
level 9
墓地boss死后夺舍给我吓着了,结果附身的是我的牧师猫,没有输出能力的,附身上来一回合给我个致盲,下回合开个狂暴变1血自毙了[笑眼]
2026年02月14日 02点02分 10
我打这个墓地boss给我笑死我了,一直在打我的坦克,我坦克有反毒加反伤,我基本啥也没干这boss就把自己干死了,最后我法师猫那个3*3的箭补个刀附身到这废物法师身上了,被我战士猫两巴掌拍死了[笑眼]
2026年02月14日 08点02分
@迟沦 是挺搞笑的,自己跑到角落。然后我坦克和召唤物一堵,就开始打我坦克。我直接原地叠荆棘它就死了。最后附身牧师,被召唤物一顿暴揍。
2026年02月15日 04点02分
level 7
打到沙漠还没输过[阴险]最多倒地了几只猫,前期难度还是很低的
2026年02月14日 02点02分 11
我死过,队友开狂暴把剩下的人全杀了(
2026年02月14日 10点02分
level 1
墓地BOSS的夺舍机制不是写出的嘛,而且自己会招两小怪来帮你卡位
2026年02月14日 03点02分 12
机翻是复仇杀死它的人,没说夺舍。小怪卡位也不好使,使用概率低且多动
2026年02月14日 03点02分
level 6
有时候看见说这游戏简单的就想笑,一个随机性那么大的游戏在哪翻车都不奇怪
2026年02月14日 04点02分 13
level 1
适合有一定战旗经验的玩其实,第一章就是给你的新手教程,很多boss都不需要对策就可以靠数值解决,第二章开始才有暗黑地牢那种每一个boss都需要你会打才可以过但是因为游戏本身有相当的局外操作和局内积攒,其实大多数时候你有一定战旗经验大多数情况是没什么问题的,我直到打那个肉块任务暴毙才交了sl和解锁那个死猫,应该说作为战旗游戏他的难度其实到二章也不算太难,高难度体验是通过特殊道具和复杂机制构筑而不是纯粹数值,算的上是相当健康的设计模式,但是对应的学习成本过高也是游戏深度高的必然逻辑结果,如果你感觉太复杂困难其实大概率是这类游戏本身就是不太适合轻度玩家的,至于高随机和sl,虽然sl的设计确实精妙,但是确实你至少给一个局内板机吧,我很多时候纯倍速开高了点错了给队友设死了也要交sl[小乖]
2026年02月14日 04点02分 14
听起来好像以撒的结合一样的难有很多东西要学
2026年02月14日 16点02分
level 8
sl好用啊,我现在已经离不开了,我说sl是不会输的游戏,送肉块都是一路sl的
2026年02月14日 05点02分 15
送肉块选的死灵法师[泪]技能都不敢用,一自杀发现直接爆浆了
2026年02月15日 03点02分
level 6
墓地boss不难打吧 两个死角都能卡 打一两刀知道翻滚大致都知道应该四角包围了或者卡死角 而且附身一开始剧情有说 哪怕不看剧情 把鼠标放到墓地boss身上也有个死亡后复活在杀他的猫身上词条
2026年02月14日 05点02分 16
没有,只有复仇。剧情也没提示
2026年02月14日 07点02分
而且死角不好卡,一回合三动。你逮住一次机会也秒不掉。主要我是三人队且无aoe,基本上被完克
2026年02月14日 07点02分
@文月学園吉井氏 我也三人队 死角挺好卡的 右下角那儿可以直接用一只猫卡住 这玩意儿就和华容道差不多 猫攻击逼走位 让他自己翻到死角
2026年02月14日 09点02分
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