一时兴起DIY了几个遗物
杀戮尖塔吧
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level 8
薛定谔的C 楼主
请大伙评价
2026年02月13日 08点02分 1
level 8
薛定谔的C 楼主
2026年02月13日 08点02分 2
不是各位,这是普通遗物啊,这已经够强了。二层问号第一回合鬼抽,被蛇花、双偷和壳菇打掉二十多伤,很多毒种就是这样宣判死刑的。而且灵体+后续回合也有很多手段再拿回来,我说这遗物二层能省的血显著大于小血瓶
2026年02月13日 12点02分
佛珠和木鱼一看就很有配合[呵呵]
2026年02月13日 14点02分
所有能在二层救我狗命的遗物都是顶级遗物
2026年02月13日 18点02分
?的战斗可不少,还是个固有,2层走?多开幕雷击还不少吗,点名21 6。关键是个普通……
2026年02月13日 16点02分
level 8
薛定谔的C 楼主
2026年02月13日 08点02分 3
描述应当用“罕见牌”和“稀有牌”
2026年02月13日 11点02分
为什么要把鸡煲的卡转变为金色卡[疑问]
2026年02月13日 11点02分
sl环境调一调随机数,本来也没太大用的过渡牌就变成白白香香软软的祭品腐化死割了[花心]
2026年02月13日 13点02分
蓝色怎么你了
2026年02月13日 12点02分
level 8
薛定谔的C 楼主
2026年02月13日 08点02分 5
针对观者这一块
2026年02月13日 09点02分
猎宝拿到这个王朝了[呵呵]一层抓个背刺强度爆炸 碰到余像敲了直接单防律动
2026年02月13日 10点02分
我说瓶装回响有没有懂的 我说瓶装回响有没有懂的 我说瓶装回响有没有懂的 我说瓶装回响有没有懂的
2026年02月13日 11点02分
配合固有能力还挺香的
2026年02月13日 11点02分
level 8
薛定谔的C 楼主
2026年02月13日 08点02分 6
强完了,8点血上限换3组牌,无论是拿过渡还是补上限
2026年02月13日 11点02分
强,扣点血线就能换即时战斗力,还能sl开辉眼看牌决定拿不拿[呵呵]
2026年02月13日 13点02分
@罐装幸运 猜你想说的是星系仪
2026年02月13日 10点02分
开局扣血金色牌,这里是抽3张牌,还可以其实
2026年02月13日 11点02分
level 8
薛定谔的C 楼主
2026年02月13日 08点02分 7
@薛定谔的C 猎人拿到应该不赖拿些诅咒反复上手打弱智循环
2026年02月13日 11点02分
进阶之灾cos怒视有没有懂的
2026年02月13日 10点02分
补强,有点不够补弱。运转不够的话抓诅咒那回合多出来费用有可能浪费掉,就很难受了
2026年02月13日 11点02分
我说进阶之灾加费特别强
2026年02月13日 11点02分
level 8
薛定谔的C 楼主
2026年02月13日 08点02分 8
我说你塔小数四舍五入5%等于没有加成[小乖]
2026年02月13日 11点02分
其实感觉不如改成每有100加一点力量好吧
2026年02月13日 11点02分
感觉数值低了点,5%的增伤保底要20点伤害才加1点伤害
2026年02月13日 10点02分
@薛定谔的C 约等于白板,塔的小数是去尾计算的
2026年02月13日 11点02分
level 8
薛定谔的C 楼主
2026年02月13日 08点02分 9
楼上怎么想的,这遗物强度很逆天了好吗[阴险],即使不考虑小循环,大多数情况下每回合至少8甲。要知道针线每回合才4甲还会减少,哈刚6甲而且条件苛刻,锚10甲但是只有一回合
2026年02月13日 12点02分
@豌豆小传CCB 初始牌组就稳定八甲,猎观机更多,后期启动时也很好蹭护甲,启动完还可以提升一点上限,这不是爆杀针线
2026年02月13日 10点02分
爆杀针线和哈刚,一层约等于8点金属化
2026年02月13日 12点02分
@罐装幸运 这玩意至少相当于一个针线,比巫毒娃娃还是要好一点的[呵呵]
2026年02月13日 10点02分
level 8
薛定谔的C 楼主
2026年02月13日 08点02分 10
你好世界和ai印的垃圾可以自己把自己删了,这真是适配鸡煲的遗物
2026年02月13日 09点02分
我说全息影像特别强 我说全息影像特别
2026年02月13日 09点02分
正面说完了负面呢,你猜为什么天人敲了负提升
2026年02月13日 11点02分
不想开的能力都是垃圾能力,垃圾能力不二次上手是正面收益
2026年02月13日 11点02分
level 8
薛定谔的C 楼主
2026年02月13日 08点02分 11
搭配冰淇淋,出牌越少存的费越多下轮抽的越少。有可能某轮抽牌为0然后彻底被锁死[笑眼]
2026年02月13日 11点02分
冰淇淋 我的冰淇淋[泪]
2026年02月13日 10点02分
有点意思,几乎是无损加费,但是惩罚相当恐怖
2026年02月13日 12点02分
虽然平时很强,但是打老头可能要裂开,有没有战未来的卡救一下
2026年02月13日 12点02分
level 8
薛定谔的C 楼主
2026年02月13日 08点02分 12
改成有剩余的格挡呗
2026年02月13日 09点02分
@薛定谔的C 不一样,有灼伤
2026年02月13日 11点02分
@Pok茅18 算的,毕竟多数局离不开冰球起防,一个润滑过牌端的遗物没打算限制机,本身冰球的结算也是先于回合结束的偏差灼伤等等
2026年02月13日 18点02分
@梦着就醒了00 壁垒:?
2026年02月13日 13点02分
level 9
设计的很好[真棒]
2026年02月13日 09点02分 13
[小乖]
2026年02月13日 09点02分
level 10
画挺好
2026年02月13日 09点02分 14
其实图都是ai我小修了一下[笑尿],写是自己写的
2026年02月13日 09点02分
level 9
不是不能sl[疑问]
2026年02月13日 09点02分 15
level 7
感觉设计得挺好的,有讨论价值,不是一眼强无敌或者一眼拉完了[吐舌]
2026年02月13日 10点02分 16
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