我们鏖战,为什么会变成这样
战双帕弥什吧
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level 13
月沧冥♋ 楼主
第一个主推区才有俩词条,后面俩区只有防跨区词条,意味着当期up抽满,相对总分就会更高。
跨区伤害变为原来的1/5,维吉尔打物理少一截伤害,布偶熊也不能在空区补刀了。
以前的全2带可肝3打1%的时代,消失了,排行也更加看重氪度了,鏖战在我心里已经似了,明明当初给予厚望[泪]
2026年02月11日 14点02分 1
level 12
这是好事啊[哈哈],以后打个外圈进鏖战随便批一把就可以下了
2026年02月11日 14点02分 2
level 11
不加词条,除了空区不全是维吉尔顶分吗
2026年02月11日 14点02分 3
level 10
全2进百分之一,那是没有鏖战点之前的时代吧,自从出了鏖战,囚笼这玩法基本就和历战、矿区坐一桌了
2026年02月11日 15点02分 5
level 9
鏖战这点蚊子腿奖励打不打无所谓的,也就氪佬拿个牌子看着好看。
2026年02月11日 21点02分 6
level 13
鏖战有啥好打的,一直都是只打一个就溜
2026年02月11日 23点02分 7
level 14
已经拉开2s和3s的差距 而且是非常大的那种
2026年02月12日 10点02分 8
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