清算一下望的日常表现
明日方舟吧
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level 9
Dtuday
楼主
首先,望的超级输出能力+全屏棋子确实是一个非常强大的日常干员,但是是非常偏科的日常干员,在刷少人记录方面确实独断万古,但是没有挂机技能,频繁的手操,这俩项难道不是日常要考虑的东西吗?难道所谓的日常是指攻略者的日常,而非普通玩家的日常吗?实际上望强的单核就是远离普通玩家的强大,可能你会说很偏好萌新,但是很遗憾,在不出弱卡的现在,少人能力就是非常可有可无,因为就算是萌新也能在俩个限定之间凑出一队非常强大的日常队伍,这样一个偏科到日常的“单核能力”“无脑(简单)”“省事(挂机)”三大能力只有一个的干员,真的在日常独断万古吗?
2026年02月11日 12点02分
1
level 11
围巾仁◎
无脑不也挺无脑吗,哪有怪就哪塞棋呗。硬挑毛病就一个废手,虽然这个毛病是挺致命
2026年02月11日 12点02分
2
Dtuday
其实简单我是想说操作简单的
2026年02月11日 12点02分
level 9
音客阿波
意思是你开荒的时候直接带挂机干员?连图都不熟悉,还是说你是等着抄作业的
2026年02月11日 12点02分
3
Dtuday
我开荒也是决战技循环啊,银灰技能一开,维能下去就慢慢下其他人有技能就开了,开始一直吹的银2不也没几个带的了
2026年02月11日 12点02分
雾雨魔理沙🌌
就日常这水温,非boss关52熊二初雪大姨奶羊一放就可以刷视频了
2026年02月11日 12点02分
日食于天空之上
日常90%的关卡挂机干员堵门就能去干别的了
2026年02月11日 16点02分
呆毛神有六根翅膀
@日食于天空之上
别高看日常水温
活动图基本上除了boss关,挂机队都能活生生撵过去,boss关哪怕要换决战技也是最多换俩人的
2026年02月12日 01点02分
level 14
WhiteOar
日常还是挺无脑的,自主全图部署法术ew
2026年02月11日 12点02分
4
level 7
绘日千秋
省流:日常不能摆完挂机,实力不行
2026年02月11日 12点02分
5
Dtuday
@丨丶剪雨
还有不好加入决战技循环,太费手
2026年02月11日 12点02分
level 9
WWWHVFV
整天日常挂机挂机的,多动根手指就好像要了老命似的,真懒成这样不会直接挂mma神秘代码全自动全通关得了
2026年02月11日 12点02分
6
WWWHVFV
@Dtuday
银灰带三呗,望要啥操作,棋子当快活用呗,根本没必要非在他那个框里放棋子,全图放都行,反正技能结束会返还没用的棋子,至于银灰换费都是小问题,我开荒队最高的就益达,反正都要放
2026年02月11日 12点02分
Dtuday
@WWWHVFV
银灰当初二不也吹的天花乱坠,最后都带三不就是因为费手,望的问题就和银二一样,偶尔用用就好,一直用还是算了
2026年02月12日 06点02分
Dtuday
查询一下你的银灰带的技能,用望打完模组任务我就对他日常感到悲观了,我一般也不打挂机,问题是他不止是挂机不行,他整局的操作量实在是太大了啊?
2026年02月11日 12点02分
搞么子。
对我这种集批来说,日常真的没有一丝点进去的欲望,又无聊又浪费时间,有时候挂机都懒得挂
2026年02月11日 15点02分
level 7
浩祥7310
下回给你出个一键通关干员
2026年02月11日 12点02分
7
level 12
马大师李在赣什么
日常第一要素并非少点,而是少想一遍过
2026年02月11日 12点02分
8
level 12
御坂0042号
你吧标准是灵活多变的,挂机强的想黑可以说挂机不算强度
2026年02月11日 12点02分
9
level 13
GLDM
挂机吗,其实感觉挂机对日常开荒不友好,现在活动图时不时就来几个阴间机制,挂机抄作业可能简单点,自己过图还是灵活点好,不过望是天有四时,在我这算是平替了
2026年02月11日 15点02分
10
level 10
@live..net
确实,一直要手动放 不放伤害低
跟银灰2一样玩几次懒得用了
2026年02月11日 17点02分
11
level 9
星光魔导
难道不是日常要考虑的东西吗?不是
2026年02月11日 17点02分
12
level 11
圣卫铳骑
当年吹德刀日常安全带的时候可不是这么说的
2026年02月11日 18点02分
13
怡红院147
因为现在的干员数值很少需要安全带了,况且望的棋子不能算安全带吧,现阶段的安全带应该是猫,也不算很好用,酒神在日常基本上还是走低配少人这一路线的 望最大的问题是他适合打一夜之间难100倍的日常,也就是像矢量突破这种算是高难,又没有到合约那个层次的活动,真的合约了,弧光的减伤环境,部署10费,倍率对减益环境严重不适应之类的问题都是堵点,只能勉强混一个法伤第一c(非超高甲环境),主要就业优势区间是真酒被针对且减伤不严重的情况
2026年02月11日 19点02分
圣卫铳骑
@怡红院147
当年干员打当年关卡数值也是溢出的,望这干员日常用法和德刀没区别,哪有人往哪下就行了,根本不用脑子的
2026年02月11日 19点02分
怡红院147
@圣卫铳骑
双快活和补伤害这个用法差距还挺大的吧
,而且这俩日常都淘汰了,原本需要用快活的机制优势去处理的怪物,现在强力干员的机制和生存的堆料,无论内容能处理的要大多了,话又说回来真要cos双快活不应该带2吗
2026年02月11日 19点02分
圣卫铳骑
@怡红院147
你是不是没怎么在日常用过望3,其实望3棋子很富裕的,随手下就行,中间没太久的真空期
2026年02月11日 19点02分
level 7
哈哈哈111577
望日常还不简单吗,看见哪边有人,雷就扔哪边,没雷了就开技能补雷是一件很难理解的是吗,不知道的还以为要你划火柴呢,这种操作不是和日常决战技循环一样的不动脑子就能做完的事情?天天挂机吹的天花地坠的,萧然作业就不是攻略者的日常了?给你初雪罗这种挂机干员让你开荒打的出来挂机作业的效果吗?就这么吹,ex关s关不抄作业打个纯挂机的阵容看看实力呗
2026年02月11日 19点02分
15
Dtuday
挂机就抄作业呗,自己打还挂机什么,就算不挂机一般也不上望啊,新能点一下技能一路小兵就碾过去了,一整局不用管,而望还要从那里一直下棋,我敢说日常水温不涨的话,没几天大部分人也都不用望了
2026年02月12日 06点02分
level 1
wizardmd
其实说到头,在经历了一年的强度膨胀之后,敌人的水温是不是真的也该膨胀一下了,以无脑程度来衡量日常强度本身确实不算是什么健康的状态
2026年02月11日 19点02分
16
CmplxGPRM
界园应该算是膨胀了吧(毕竟抓位基本都是新干员),日常不膨胀其实也挺好的,让萌新也能更轻松地拿到奖励
2026年02月11日 21点02分
1
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