关于妖刀真打的能力的猜测与解析......
神乐钵吧
全部回复
仅看楼主
level 2
pebble0417 楼主
首先漫画没明确当初的6把妖刀里是哪把刀最先打造的,而且也明确了每把妖刀的能力都是六平国重在打造时设定好的每把刀有3个能力,至于每个能力的运用及开发是由持有者凭着自己的理解去开放及使用。
那么问题来了,前面说了真打勾罪拔刀后能力可不一定三个,而后面又说勾罪的力量不复杂但有无数个形态,现在勾罪所呈现的有蛊、蜈、蜻、蛛、蝶、蜂,而这几种里面蜈、蜻、蛛、蝶、蜂这几种里面几乎都是刀法的加强纯粹的数值美不像其他妖刀那样有各样特色的机制,而且这几种形态能力里在命名逻辑和能力类型都是同一类就只是单纯刀技的强化,而蛊就跟这几种完全不同风格。结合已出场的刳云、酌摇、飞宗、渊天的能力表现每把刀的3种能力都是风格不同没有相似的只有关联,例如渊天的涅锦猩、刳云的降结鸣,所以我对勾罪的理解这把刀的基础能力也是3个分别是掠夺生命的“蛊”,能将黑色力量化为无数形态的“虫”(毕竟蜈、蜻、蛛、蝶、蜂明显是同一类的),最后一个能力暂无展示。
以下的本人的猜测,如果勾罪真的是3个基础能力,结合勾罪的主题让我联想到大自然的丛林,那么第三个未展示的能力我猜测是能够赋予生命的“循”,因为蛊是掠夺生命且表现是长满花草植物,“虫”自然就是各种各种的昆虫,而第三个能力我能联想大自然的衰败与新生就如同植物与动物腐败埋入土里变成养分供整个自然环境,锁体猜测能力是与蛊进行联动既然是掠夺生命那第三个能力就是赋予生命的“循”既符合并回应勾罪的主题与名字,将蛊掠夺来的生命能量可进行储存,而“循”能赋予无机物生命并能使用甚至如有蛊掠夺了大量的生命后可以令一个人死而复生。毕竟飞宗的超常规的治愈能力在,有这个BUG的能力也不是不行
2026年02月11日 06点02分 1
level 9
很有意思的猜测[真棒]不过锻造顺序的话,我记得京罗在拍卖的时候介绍过,前五把妖刀让战况好转,而真打则是“让这个国家获得胜利”,可见真打应该是最后一把锻造而出的,毕竟从事后战争结束剑圣屠岛,五把妖刀没能主动拿下他来看,有没有另外五把,真打都能结束战争,如果这样的话大概就不会有后面五把了吧[呵呵]
2026年02月11日 08点02分 2
不对吧,真打是命灭契约的核心,应该有了真打才有其他剑吧
2026年02月11日 11点02分
@Nar-F 我去,忘了这茬。话说命灭契约是锻刀的时候就完成的吗还是,不记得那话的细节了[疑问]我再蒸一下,一开始并没有命灭契约,只是后面迫于政府的压力很国重自己的考量才加上去的
2026年02月11日 11点02分
@Nar-F 主要是,如果是我,战况危急的话,第一把锻造的不管是谁肯定都会先投入战争,如果第一把就是勾罪,再加上剑圣的水平,肯定直接拿下了,不管从妖刀间相互制衡还是快速结束战争的角度考虑,都没有必要再锻造后面五把远不如勾罪的妖刀,除非是剑圣也需要和勾罪不断磨合探索,熟练使用的过程中,才成为的最强。硬要解释的话也可能是像faiz中的三条腰带一样,第一条的德尔塔固然强大,但危险性过强,奥菲因子弱一点的用一下就沙化了,而到第三条的faiz已经安全许多了,但基础的纸面数值不如前面的腰带。国重也可能是在发现勾罪有什么副作用(比如剑圣的思想性格上的变化)然后限制了后面妖刀的破坏性,换来了使用的安全性。
2026年02月11日 11点02分
level 8
其实我的理解就是,真打只有一个能力,那就是掠夺,始终让真打处于巅峰状态,也就是主人或者刀的临界点,其他的招式这种应该就是剑圣自己开发出来的实用武技,从妖刀的角度来说感觉并不是太强,因为其他的妖刀的三个能力是互补的,成长性是非常大的,属于有攻,有防,有防反能力,真打其实应该是操作难度最大的。
2026年02月11日 17点02分 3
主要是国重给每把妖刀在出厂的时候都设置了3个能力,如果勾罪是第一把实验作的话也能说得通
2026年02月12日 08点02分
@pebble0417 不是第一把就是最后一把,真打现在漫画说不止3个,但是按现有剧情都是型,只有掠夺生命充实妖刀这一点最突出
2026年06月11日 16点06分
level 1
支持 其实我觉得可能和渊天有对应关系的,锦算是对应蛊,

是对应其他技能,如果真打还有新体系的技能可能和渊天的吸收类似
2026年02月12日 21点02分 4
1