米兰打到大发现时代才不到100个地块咋办?
欧陆风云5吧
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level 9
有米兰-意大利全流程看吗
1,吃地太慢了,
议会造宣称5年才一次,前期还不敢多吃怕包围网。
拿分太慢了,我打两西西里,把他军队全灭了,才三四十分,
围城太慢了,部队决战不难,决战完攻城是真难,打一个城得围半天,
2,时间跑的太慢了,为啥一天要分小时出来,感觉纯败笔,
3,文化要怎么弄,可以接纳两次,也可以接纳一次,没太搞懂有啥区别,是不是人口只要上了1%就得接纳一次。
4,怎么这么多叛军,天天造反。
市场需求里有野味,但是北意大利没有野味资源咋办,
5,吞属国也好慢,开局事件吃了一口维罗纳,后面附庸了,然后好感度太低,为了吃他挂机了几十年,
2026年02月10日 02点02分 1
level 9
1.吃地和直接将别国附庸化的ae是分开算的,两种给的ae每年各会减2点。立法效率和外交声誉都会减少获得的ae,所以达成和平条约之前记得给内阁挂上改善外交,改革建议选
+3
外交声誉的,让包围网不会那么快变大
第一第二时代打仗拿分只能靠围城,这个没办法。第三时代开始可以靠正规军强攻,但战损很大,第三时代大约要损两三千人,第四时代强攻二级堡也要损失一两千(前两个时代就别想了,我第二时代6000重步强攻死完了都没攻下来)
2无解
3接纳两次文化可以在已整合的地点拿到核心,接纳一次几乎没大用。你可以接纳两次再取消接纳,吃50年满意度debuff
4.叛军就是多,尤其是你不整合的情况下
野味你就多铺贸易建筑,让自动交易去买
5.一旦打到附庸,立刻开始外交改善关系,十年后尽快开始吞并属国
吞并速度方面,你的人口在属国十倍以上会有+100%起步的吞并速度加成
2026年02月10日 02点02分 2
不知道哪年的攻略还往出发呢
2026年02月10日 04点02分
现在ae附庸和直接吞一起算了
2026年02月10日 03点02分
所以这一次扩张吃地,下一次就扩张就收附庸,这样轮流来? 或者一次扩张吃一部分,附庸一部分更好是吧
2026年02月10日 03点02分
你这都是老版本攻略了,新版本全改了,现在立法效率不减AE了,4时代甚至5时代的正规军都攻不下堡垒。附庸和吃地不仅AE一起算,而且AE总量相同。
2026年02月10日 03点02分
level 12
吃地慢正常,eu5就不鼓励你过快吃地,只允许你有限扩张。你这时候这领土完全正常
2026年02月10日 03点02分 3
level 5
正常,要不就拉周边大国关系,直接进网狂吃
2026年02月10日 03点02分 4
level 10
意大利一百块地等于北德二百块地,神罗内吃地不着急。。。
2026年02月10日 03点02分 5
level 8
开局吉柏林派 疯狂往南边打击归尔甫的吃地 先统一意大利文化地块
2026年02月10日 04点02分 6
level 8
围城简单 出个1w5长枪兵直接强攻 如果周围环境不停打仗 人力耗不起 就出火炮队 多拉几对一起上
2026年02月10日 04点02分 7
level 8
这版本意大利区域能玩共和国必走商共 维护费一叠 只要铺商人工会有容量就能赚钱[真棒]
2026年02月10日 04点02分 8
共和感觉没有代入感,ck3过来的,还是喜欢玩君主
2026年02月10日 04点02分
@举火燎天◎ 共和精髓就是这个商共 不玩海军那个政体商共必点了 不然直接玩君主吧
2026年02月10日 07点02分
@举火燎天◎ eu系列永远是国家意志,eu里哪个家族是王族无所谓,领导人是神君就行,eu4哪怕是叛军,666神君,也该让他上位了[滑稽]
2026年02月10日 11点02分
@花生真蛋疼 我这个档还真出过将近300神君,转君主后第一个女公爵,行政100,外交90多,军事低一点,加了骑士团也80多好像, 家族感觉比共和更有代入感, 还有个问题是为啥我联姻发现和可联姻对象基本都是亲戚啊,是我转君主的家族有问题,还是欧洲普遍近亲结婚,还是游戏设置只能同家族联姻? 还有生王国也慢的要死,别的都好说,威望只能等事件爆一波大的,然后封圣顶上去,当时也等了几十年感觉。
2026年02月10日 12点02分
level 8
现在神罗吃地ae太高了,有条件开局把意大利退出神罗再吃
2026年02月10日 04点02分 9
开局过几年教宗和神罗打擂台,支持教宗,慢慢扩张,慢慢打,教宗就赢了,意大利就重归自由了
2026年02月10日 04点02分
level 8
用意大利战争局势给的cb打,1.1开局建议先别吃太多神罗地,这版本AE是真的高的夸张。等浦归东赢了,大伙都退出神罗后再开始吃鸡大赛[吐舌]教会大分裂的时候想办法抱法鸡大腿(搞一个枢机,投票给教宗,会经常触发事件让你加和法鸡的好感),然后把普罗旺斯吃掉避免法鸡进军北意,之后拉着法鸡开吃就完事了。
2026年02月10日 04点02分 10
level 9
米兰小技巧:
1.现版本ae就是高,外交传统,内阁第二时代的外交声誉都点上才能扩快一点
2.开局打维罗纳的时候给你的每个盟友都分一块维罗纳那几个附庸的地,自己拿一块维罗纳吞并的那个史实属国的地,之后可以重建史实属国获得收核借口先-25ae吞并维罗纳,再靠维罗纳的几个附庸一个一个灭掉前盟友
3.整合伦巴第事件需要拥有帕多瓦核心,所以第一个议会就要打帕多瓦,附庸帕多瓦同时割走帕多瓦最快获得借口
4.盟友尽量选大的同时搞好跟教宗的关系
5.猴戏可以先迁都比萨转文化猴托斯卡纳,再迁都拿波里猴两西西里意大利
2026年02月10日 04点02分 11
现版本附庸相比直接吃地ae完全没有优势,也不会分开算ae,立法效率完全废了减不了ae
2026年02月10日 04点02分
归并国一键吞并大国不知道还生不生效,如果生效能节省大量时间跟ae
2026年02月10日 04点02分
level 9
围城有个方法,你把征召兵分出一队人数低于守军1/5的部队,然后大部队和小队一起围城,大部队在围城的时候反复来回往其他地块走,注意不要真走出去了,这样ai会判定围城的部队只有你的小部队而突围,但其实你的大部队仍然在堡垒那个地块只是没有参与围城,于是如此反复让大部队移动回来移动回来就可以骗出守军用大部队消灭之[呵呵]这个方法可以不需要重骑兵卡人数,我用起来挺舒服的
2026年02月10日 06点02分 12
任何时代都可以这么玩,原来到了地理大发现我还招一万步兵强攻现在我也不招了
2026年02月10日 06点02分
level 5
设置里有一个可以加速时间的,开了之后开到最大档就是一秒一天好像是
2026年02月10日 07点02分 13
level 6
跨版本玩过佛罗伦萨~两西西里~意大利,之前版本吃地真的爽,拉拉关系+附庸ae就消的差不多了。
1. 分数低优先占战争目标,现在好像会给宿敌一个摧毁敌人的cb,造间谍网伪造宣称
3. 文化接纳占容量,只有接纳两次,对应文化主流的地块才能变核心,才能给保底20%的控制力。而且接纳也会影响人群好感以及叛乱。意大利地区文化我觉得能接纳还是接纳。同语言同文化组会减很多容量花费。另外主流文化人口数量也会很大影响接纳其他文化花费(根据人口比例算的),那不勒斯是意大利文化组人口最多的。所以我还是转主流文化,猴了两西西里。
众所周知,文化好感会减接纳文化所花费的文化容量,给几个小思路[吐舌]有路过大佬可以补充:(1)每50年给一次增加附庸文化好感的外交行动(2)结盟对应文化的文化主导国家,同时拉人情,每50人情可提高一次文化好感。(3)附庸小弟(这个小弟要是对应文化的文化主导国,也就是人口最多的国家),一定要拉人情,再等30年慢慢涨到100,放出去,提高两次文化好感,吃掉。注意放出去减关系,关系为负基本无法要求其提高文化好感。
5.如果不贪小弟核心的话,可以直接吃掉,再放出来。新版本吃地附庸ae好像一样了[疑问],这样可以避免刚附庸减的-100忠诚
2026年02月10日 07点02分 14
level 8
开ai高侵略性,控制一下自己的恶名等到1385年左右,那不勒斯会吃一大口中意大利的神罗小国导致恶名爆炸,就可以拉包围网爽吃他了
2026年02月10日 09点02分 15
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