1999的剧情失败就失败在没有了主线。
重返未来1999吧
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level 7
1.0为什么写得出彩就因为主线明确。2.0之后重塑之手,基金会都乱七八糟,不知道想表达什么,来回回塑,自己都圆不回来。
实在不行就多写写年限这种的,跳出1999这混乱的设定。
2026年02月10日 02点02分 1
level 12
你不说我都忘了这次剧情好像跟重塑之手毛关系都没有[呵呵]
2026年02月10日 11点02分 2
@饥饿的哈姆 跟重塑没关系反而好写
2026年02月10日 23点02分
新年剧情本来就和重塑一毛钱关系都没有,又不是第一次这样
2026年02月10日 19点02分
level 11
其实我挺介意之前有个up提的,说9的音乐没有一个能够反复变奏的主动机,就类似联动时那段一响起都知道刺客信条来了。可惜已经过去那么多不同时代不同国家的版本,如果每版本都按当时当地特色搞个变奏,得听美了
2026年02月10日 22点02分 3
9没这实力[哈哈]不过我倒是一听到噔噔噔,噔噔,就想到战地了
2026年02月11日 01点02分
因为深蓝音乐都是外包的[喷]
2026年02月11日 01点02分
比如这次春节音乐就还不错
2026年02月11日 01点02分
@我寄愁心与明月。。 有点像我们潮汕这过年拜神的音乐,那个乐器太耳熟了
2026年02月11日 14点02分
level 8
其实2.0还是有主线的,就是小维尔汀找妈妈[小乖] 之所以觉得它乱七八糟,是因为卖卡版本太多,像虚构级阿莱夫这样的,卖完卡之后,主线就查无此人了,限定的娜娜,诺帝卡也快查无此人了[黑线]所以说1.0还得是靠孤独之歌撑着,把前面的人物关系都串起来了,那自然主题就明确了
2026年02月11日 01点02分 4
找妈妈也没感觉找到了会怎么样,就是个空壳的感觉。
2026年02月11日 01点02分
故弄玄虚的东西太多。
2026年02月11日 01点02分
@我寄愁心与明月。。 因为兀尔德身上有暴雨的关键线索,说是。不过这方面还不是随便编剧怎么说,仁者见仁,智者见智吧[呵呵]
2026年02月11日 01点02分
@望月兮剥星 所以貌似主线更新还挺快的,其实没多少内容不往下推进。
2026年02月11日 01点02分
level 11
就是2版本主线续写的故事太菜了。编剧明显想编个很宏大的主线,所以2.0开始就不分主线支线各种塞主线相关的伏笔引子,甚至不分主次到把2.6这种对主线毫无作用的文青自嗨章节都强行塞成主线了。但终究编出的故事水平太差,精彩不起来,逻辑刻画都不行,能力不够啊。
2026年02月11日 03点02分 5
level 10
远征记铺了很多主线内容吧,人体实验,给梅蕾尔打的追踪剂,派系斗争,都讲得很明白了,有的线索确实藏得很深比如这个版本的UTTU风网蛛丝从2.1铺到现在才说
2026年02月11日 04点02分 7
远征军那就纯是在给2版本擦屁股。。说实话远征军写的非常一般,很多细节不能细想,一想就是漏洞。特别是战争描写方面也基本是敷衍过去的,根本不能看。只是鉴于这版本很大原因是为了擦屁股本身底子太差,也不好太苛刻,没搞出新坑就是好事了罢了。
2026年02月11日 06点02分
说实话就目前这水平,我觉得你游这版本选择写战争剧情不一定是个好主意,因为编剧明显缺少这方面的涉猎,最后很可能就会变成挂羊头卖狗肉,在一场完全没法看的战争背场景下去强行弄出什么尔虞我诈的抽象戏。[吃瓜]
2026年02月11日 06点02分
level 5
2.0真没有啥明确线,一会热带一会拉美,又跑南极去了,没有明确的核心就是很乱,3.0起码有个反战核心的[黑线]
2026年02月11日 13点02分 8
level 5
阿尔卡纳复活后就人间蒸发了
2026年02月11日 14点02分 9
level 1
玩到孤独之歌我就删了,真无聊
2026年02月11日 15点02分 10
level 7
主线孤独之歌后面感觉都没啥联系了,莫名其妙出几个主线角色,这次剧情完了也没人了,归根结底还是深蓝喜欢出新角色圈米,老老实实讲原有角色剧情不好吗
2026年02月11日 16点02分 11
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