超神英雄(2)重生:版本更新日志 -- 版本号0.9.3
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level 9
0.9.3版本更新说明
更新概述:位置预选上线、投票踢人系统移除、惩罚分全面重置、新英雄返世亡灵登场
更新日期2026年2月7日
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一、核心更新亮点
1.位置预选与对局质量优化
2.想玩什么位置就选什么位置,告别随机分配!
3.游戏将不再根据隐藏分分布随机分配位置,而是在对局匹配生成前,根据玩家的位置预选结果来分配位置并评估对局质量。
4.本次更新对对局质量评估机制进行了大幅优化,为所有玩家匹配更公平的对局。
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二、新英雄——返世亡灵
一位神秘的智力型英雄自生死之隙现身。
返世亡灵将隐身、法强增幅与多目标技能复制的独特机制融合于战场,既能为友军披上隐身外衣,又能以强化普攻重创敌人,释放羞辱击碎敌方魔抗;其大招魂灵显现可以使覆灵的技能效果同时作用于多名敌方目标。
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三、移除投票踢人系统,新增玩家举报功能
1.正式移除对局内的投票踢人系统,新增玩家举报系统作为替代方案。
2.我们理解,投票踢人系统的初衷是让玩家能主动对对局中的不良行为采取措施,但该系统时常被滥用,给许多玩家带来了糟糕的游戏体验。全新的举报系统能让我们更精准地收集玩家行为数据,并采取相应处罚措施,同时不会打断游戏对局节奏。
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四、惩罚分全面清零
1.所有账号的惩罚分将全部重置。
2.我们也对挂机、退赛、避战行为的惩罚分扣分规则进行了调整,使其更贴合各行为的恶劣程度。玩家在选人阶段开始前退出房间,将不再被扣除惩罚分。
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五、聊天表情系统上线
全新表情系统上线,让你在对局中随心表达!在聊天框中输入:表情名称: 即可发送内嵌表情,涵盖经典颜艺、手势表情,还有《超神英雄》专属表情,如军团(:legion:)、地狱(:hellbourne:)。该系统也为后续版本中标记新手玩家的功能打下了基础。
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六、中路大战模式平衡调整
沼泽龟被重新归类为远古野怪,生命值与生命恢复能力均有所提升,避免部分英雄快速清剿该野怪;同时其金币赏金也被下调,以此稳定模式内的经济体系。
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七、新英雄——返世亡灵
基础设定
1.返世亡灵开启禁用保护,武器大师移除禁用保护
2.新增返世亡灵的游戏播报语音
3.修复返世亡灵的多项相关BUG
大招:魂灵显现(R)
1.为覆灵的作用目标提升10%移动速度;玩家处于覆灵效果下时,可释放所有技能,同时获得6/12/18点智力加成
2.技能效果可额外复制至范围内0/1/2个敌方目标
3.该技能可在4级、8级、12级时升级
神杖升级效果:智力加成提升至12/18/24点,技能等级+1(最高可升至4级);4级魂灵显现的技能效果可额外复制至范围内最多4个敌方目标。
羞辱(W)
选定目标后,对其300码范围内的敌方单位造成每秒15/25/35/45点魔法伤害,持续6秒;范围内敌人的魔抗降低1/2/3/4点。
污染(Q)
选定自身或友军单位,为其接下来的2次普攻附加50/80/110/140点魔法伤害;被攻击的敌人将受到可叠加的20%移动速度减速效果,持续4秒。该增益效果对每次普攻的持续时间为5秒。
覆灵(E)
选定自身或友军单位,为其施加持续12/15/18/21秒的隐身效果,显形延迟为1秒;从该隐身状态发起普攻,将使目标的护甲降低1/2/3/4点。
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八、匹配机制调整
位置预选
1.取消根据隐藏分分布随机分配位置的规则
2.对局匹配生成前,将依据玩家的位置预选结果分配位置并评估对局质量
3.大幅优化对局质量评估机制,为所有玩家匹配更公平的对局
游戏界面调整
1.重新设计匹配界面布局
2.移除对局平衡调节滑块,替换为「优先平衡/优先速配」的切换按钮
3.高亮显示热门位置,选择热门位置的玩家,无论对局胜负均可获得额外普林科币奖励
4.选定想要游玩的位置后,系统将保证分配该位置;选择热门位置可缩短匹配等待时间
组队匹配调整
段位达到1850分及以上的玩家可自由组队,不再受队内1850分以上玩家的隐藏分差距限制。
房间退出惩罚调整
玩家在选人阶段开始前断开房间连接,将不再被扣除惩罚分。此前设置该惩罚是为了减少房间无故解散的情况,但我们发现,服务器稳定性问题常导致玩家被误扣惩罚分。
因此,在新规则上线后,我们将重置所有账号的惩罚分,且选人阶段前的退房行为暂不做惩罚处理。
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九、监管系统调整
荣誉系统/惩罚分
1.调整荣誉系统界面布局,使其更贴合实际机制
2.所有账号的惩罚分全部重置
3.惩罚分扣分规则调整:
○避战:扣1分
○退赛:扣3分
○挂机:扣6分
4.仅在选人阶段开始后退赛,才会被扣除退赛惩罚分,以此减少惩罚分误判的情况。
投票踢人系统移除
1.正式移除对局内的投票踢人系统
2.新增玩家举报系统,作为投票踢人系统的替代方案
避战系统
玩家重复避战同一玩家,将不再触发额外的惩罚分扣分,以此遏制利用避战系统恶意给他人刷惩罚分的行为。
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十、中路大战模式调整
沼泽龟削弱
1.野怪类型从普通野怪调整为远古野怪
2.最大生命值由1600提升至2000
3.生命恢复速度由每秒1点提升至每秒10点
4.金币赏金由350下调至140
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十一、聊天表情系统详情
《超神英雄》全新聊天表情系统正式上线!你可在对局聊天中使用内嵌表情,只需在聊天框中输入:+表情名称+: 即可发送,例如微笑(:smile:)、火焰(:fire:)。
支持的表情分类及列表
游戏专属表情
:新手:、:军团:、:地狱:、:掉线:/:断连:
:newplayer::legion::hellbourne::disconnect:/:dc:
颜艺表情
:微笑:、:咧嘴:、:大笑:、:眨眼:、:脸红:、:酷:、:难过:、:哭泣:、:生气:、:暴怒:、:思考:、:困惑:、:惊讶:、:震惊:、:困倦:、:生病:、:倒地:、:光环:、:恶魔:、:吐舌:、:飞吻:、:笑趴:、:流汗:、:翻白眼:
:smile::grin::laugh::wink::blush::cool::sad::cry::angry::rage::thinking::confused::surprised::shock::sleepy::sick::dead::halo::devil::tongue::kiss::rofl::sweat::eyeroll:
手势表情
:点赞:、:踩:、:鼓掌:、:挥手:/:嗨:、:好的:、:和平:、:拳头:、:祈祷:、:肌肉:/:秀肌肉:、:指:
:thumbsup::thumbsdown::clap::wave:/:hi::ok::peace::fist::pray::muscle:/:flex::point:
符号表情
:心:、:心碎:、:火焰:、:星星:、:对勾:、:叉:、:问号:、:感叹号:、:呼噜:、:满分:/:百:.
:heart::brokenheart::fire::star::check::x::question::exclamation::zzz::100:/:hundred:
物品表情
:奖杯:、:奖牌:、:皇冠:、:礼物:、:派对:、:骷髅:、:幽灵:、:便便:、:炸弹:、:钱:
:trophy::medal::crown::gift::party::skull::ghost::poop::bomb::money:
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十二、英雄调整
武器大师移除禁用保护
双子战狼
火、冰、光三种狼灵的移速成长数值与技能说明描述保持一致
泡泡法师
转几圈吧
施法距离指示器的线端新增圆形标识,优化施法视觉体验
先知
容光焕发
技能对自身的治疗量恢复至预期数值(80/120/140/160点)
角斗士
全军出击
修复BUG:极个别情况下友军无敌效果异常触发的问题
游戏玩法调整
升级音效
当技能无法升级时,点击技能升级按钮将不再播放升级音效
技能属性
技能的冷却时间、施法距离、蓝量消耗发生变化时,将实时同步更新至技能说明中
鼠标指向攻击
1.新增游戏设置选项:鼠标指向攻击
2.当范围内无有效攻击目标时,鼠标指向攻击将自动判定为移动指令
道具调整
审判者权杖
修复BUG:当两个单位均携带该道具,且一方触发另一方的道具效果时,游戏出现无限循环并崩溃的问题
攻击距离类道具
重新撰写攻击距离类道具的射程加成描述,让道具说明更清晰易懂
其他调整
BUG修复
1.修复多起服务器崩溃的问题
2.修复Lua控制台变量的版本兼容问题
3.修复荣誉系统的返回按钮失效问题
4.修复对局结束后语音标识卡住的问题
5.修复悄悄话功能对玩家名称大小写敏感的问题,现在将无视大小写匹配玩家名称
6.修复铁手的神杖额外技能快捷键显示错误的问题
7.补充火焰雨(凤凰Debuff)减益效果的技能说明:进入水域将驱散该效果
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2026年02月09日 12点02分 1
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