我有个想法,能不能增加个滑索大赛活动
明日方舟终末地吧
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level 8
讲文明促和谐
楼主
比如每隔一个月就公布一份地图,上面标记了起点和重点,并且标记了一些必经的打卡点。活动分为三个阶段,一周的准备时间,给玩家规划路线,两周的比赛时间,供玩家上传竞速成绩,最后一周结算。最速的前100名送个动态头像框和称号,前10%送个静态头像框和称号,其他参与玩家给个纪念头像框,然后参加活动就送点票
活动的滑索与平时用的滑索隔离,并且限制数量
2026年02月09日 11点02分
1
level 1
莎拉\(`Δ’)/
这个比图笑死我了
2026年02月09日 11点02分
2
讲文明促和谐
一万多个炸药桶不是开玩笑的
2026年02月09日 11点02分
level 8
fccuyy7954
这个想法好
角逐塔卫二最速传说
2026年02月09日 11点02分
3
讲文明促和谐
是吧,不但可以长期搞,还不单调,抽卡的票也有渠道拿了
2026年02月09日 11点02分
level 7
冰菓sun
但说实话,这种活动肯定要排除靠bug实现的超短路径吧。但常规路径能操控的点也不多吧,估计最后玩家路线都大差不差,很难玩出花来
2026年02月09日 11点02分
4
讲文明促和谐
这就要看官方设计的打卡路径了,毕竟有些人脑洞是真的大。之前玩过一个造桥游戏,都不知道世界排名前几名那个造桥成本是怎么拉到这么低的
2026年02月09日 11点02分
来自遥远的你w
@讲文明促和谐
那几个都是邪道,最后造的桥连桥都没有,全靠游戏逆天物理引擎过关的
2026年02月09日 11点02分
yi枚丿硬币
@讲文明促和谐
这个游戏的建造有格子的,所以上有最优解,然后上万多个人一模一样的。。。
2026年02月09日 18点02分
level 8
讲文明促和谐
楼主
唯一的问题就是官方得做好审计,省的有人开挂搞一些bug点位,至少得保证前100不能出现这种情况
2026年02月09日 11点02分
5
level 9
元宵消夜练成功Q
滑索是可以在上面无限行动的且速度一样,也就是说路线差一点就会导致结果不同。到时候所有玩家都抄作业然后时间计算到秒后面两位来排名让所有人都不满意😔
2026年02月09日 11点02分
6
讲文明促和谐
我觉得想拿第一,真不一定有人愿意分享夺冠路线,肯定有人会藏一手,顶多就是分享个能拿前10%的路线。
可惜这游戏是箱庭,如果是大世界能四处跑的那就好玩咯
2026年02月09日 11点02分
元宵消夜练成功Q
@讲文明促和谐
很难,因为不像跑步这种需要手操误差在可接受范围内的游戏,滑索相当于轨道车,一上去之后可操作太少了,想凹时间只能从比赛开始上滑索以及滑一段不停直接下一个地点这种,至少不能作为跟其他玩家的比赛,单人还是可以的
2026年02月09日 11点02分
讲文明促和谐
@元宵消夜练成功Q
那如果增加新的设备,比如说可以搭一个高台,高台上可以放置滑索,来增加路线设计难度。并且限制滑索数量,滑索移动距离覆盖不了全程,玩家必须选择哪里用滑索,哪里靠步行,这样会不会有挑战性一点。毕竟这活动也是限时的,最优攻略也不会这么快出
2026年02月09日 12点02分
元宵消夜练成功Q
@讲文明促和谐
更简单一点是直接在地图上放几个宝箱,然后玩家在规定时间内跑过去捡,然后根据不同的时间段划分等级,给不同档次的奖励,这样玩家有动力去参加,然后自己可以决定用什么方式到达。就一般经验来说,官方最好不要强行让玩家使用自己的设计,鼓励更多方式会更好
2026年02月09日 12点02分
level 5
我喜欢满穗😻
跟排名相关的最好别搞,限时内通关就给的话不错
2026年02月09日 12点02分
7
讲文明促和谐
我的意思是票都给的一样。只是排名靠前的会给些装饰性的头像框这种,反正也不会破坏平衡性,就和排位赛一样
2026年02月09日 12点02分
我喜欢满穗😻
有奖励就有排名焦虑。像合约一样打到一定分数给镀层就行,比如几分几秒内跑完
2026年02月09日 17点02分
level 8
塞姆里亚
普通玩家和那些用热能池卡滑索点位的大神比差的有点多啊,最速的恐怕没普通玩家什么事了
2026年02月09日 12点02分
8
讲文明促和谐
多个发票的方式嘛,参加就有票,不也是好事儿
反正排名只是一些装饰性的奖励
2026年02月09日 12点02分
level 7
TYL20110
滑索因为有挂能扔阴间点位,不公平的。
要我说,搞个防御塔的塔防大赛更好。就像现在的塔防一样,专门出一个塔防地图,无尽波数,会越来越难,干员不能下场,限制同名塔的个数和塔的总数,比谁能坚持更久。
然后,再来个修复机器人那个拼图比赛,10*10的网格,3种颜色,难度比最强大脑的海选题低一点就行
2026年02月09日 18点02分
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