木头换玉米的合同好像比较赚?
工业巨头吧
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level 7
BkWolfz 楼主
这个貌似是前中期都比较有用的交易选项了吧,前期玉米能拿来当食物,后面木头作为零件的必要材料一直都有需求。
而且木头产量也还不错比较好获取,按照wiki上的公式,大约一个大地图格(128小格边长,约1公顷)就能产50/月左右木头,1:3换成玉米,还不需要水肥投入。玉米还能以1:1:1.16比例进一步转换成燃气和氢,省掉了一大串从原油到氢的转换链路不说 ,还节省了蒸汽和水投入[微微一笑]
之前光是为了设计这个原油120: 140转氢,原地消耗54石脑油来供给48蒸汽内部运转,额外附带产出12石脑油/月的黑盒就已经快力竭了(而且这个模块化黑盒还配不平,内部需要49/月高压蒸汽,但锅炉只能提供48, 剩下1点只能靠外部输入,怀疑是故意的[不高兴])。
感觉拉大规模树场然后靠这个合同解决燃料问题又能兼顾零件木材需求是个好方法。
2026年02月08日 12点02分 1
level 1
这个得看游戏难度了吧,算上合同的凝聚力消耗应该就不是划算的了吧?
石化这个东西配平不堵的话还是挺浪费人力的
2026年02月09日 01点02分 2
感觉还好?一块田产出的树苗(不给肥+种草轮作约3树苗/月)大概能换180/月的玉米,产量约等于供肥时100肥沃度的差不多10块玉米田了。主要炼油算来算去太烦了,不配平又容易卡输出,后面能造芯材了我就直接换燃气了。
2026年02月09日 20点02分
level 7
后期石油产线简单的很,就是解决塑料产能,多余柴油炼氢,橡胶可以用糖产线来替代,反正糖有的是。
我策略是石油产生石脑油供应塑料,次要提供橡胶,其他多余产物都弄成氢气,石油使用柴油-黄金-石油贸易循环提供,保证柴油基本使用需求。
2026年02月09日 04点02分 3
level 9
没用过,木头和玉米得获取都简单,而且都是投入人口少,产出很大的,没必要搞贸易来换,,当然前期砍伐岛上本身的树木时我会有大量木材积压,我都是换混凝土去的
2026年02月09日 05点02分 4
吧务
level 12
开玩笑木头根本不够用[阴险]
2026年02月09日 09点02分 5
木头不就是结构件和纸吗
2026年02月09日 14点02分
@JIANG_YK 发展速度快的话,建材是一直在消耗的,根本囤不下来。新手阶段另说,但凡是用蓝图一路快建,你会发现一直都在挂机等材料
2026年02月11日 06点02分
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