关于信号塔配队
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level 7
love黥 楼主
最近连续两个档在解放4的信号塔翻车。所以在思考究竟带什么队伍合适。两次都败在偷成功前队里有人被踩出来了。
第一次是7月第二个解放4
带了隐匿忍,坦克圣殿,直射游骑,本能突,火箭技术。
隐匿忍被踩出来了但是成功黑到信号塔了。跟大概16个敌人掩体互射,然后被狂战士贴脸无法处理了。最后本来想靠圣殿硬抗结果不熟悉技能被幽灵冲刺附身了,17移动的templar仿佛星灵叉叉兵直接杀穿我方队友。
第二次是4月的解放4
这次吸取上次远程火力不足的缺点,
带了双直射游骑,本能突,喷火技术,隐匿忍。自以为近短手都有所防备了,小队再第一个平台被踩出来。对上3队外星人。本来隐匿忍都快黑到信号塔了,为了救流血队友只能在折返,折返路上又被踩。两只狙击蛇,高地无死角收割。卒
解放4的流程是再熟悉不过了,问题是偷信号塔失手后的后手一直不太如人意。有没有大佬来推荐一下稳一点的配队以方忍者失手。
2026年02月08日 10点02分 1
level 7
love黥 楼主
我发现不管第几个解放4。只要被踩都是至少10个人过来包围你。所以此时配队又变得重要了[喷]。毕竟去掉忍者,4个人一口气开10人以上肯定是风险巨大。吧友们有没有什么配队能兜底这种情况。
2026年02月08日 10点02分 2
level 5
解放4为啥要偷,兵力7都可以把敌人数量降到13-15,路上3队终点1队,榴弹炸炸就过去了,打终点一队直接一发火箭过去就收完了,解放4一个射手就够了,我基本都是专家榴弹技术忍者加个射手
2026年02月08日 10点02分 3
不偷的话打阵地战总感觉对敌方有利。如果第二轮增援还没杀到门口。基本就无了。
2026年02月08日 13点02分
@love黥 这图路这么窄,敌人很多时候都是一团一团的,炸一炸烧一烧就清完了,都不用开几枪。忍者从另一侧探敌,有时候还有盲炸的机会。
2026年02月08日 13点02分
level 1
偷 风险高收益高 ,不如带狙和炸逼平推稳重
2026年02月08日 14点02分 4
狙太拖节奏了吧。[汗]
2026年02月08日 16点02分
level 14
直接杀过去的路过[滑稽]
2026年02月08日 14点02分 5
level 4
[滑稽]冻雷和喷火搞偷袭啊,不用摸过去,路太窄,死神暗影还不是永久的,不好摸过去。第一次波可以上个冻雷,火箭留着后面用。根据地解放3之前,眼看着警戒太高[笑眼]要吃报复,我都溜隔壁避难所打野去了,等警戒和兵力降下去,再去搞解放
2026年02月08日 14点02分 6
6月不解放这档基本就没法玩了[汗]。一般都是顶着8-9警戒赶工完成解放5的。
2026年02月08日 16点02分
@love黥 [笑眼]那你得打的过啊
2026年02月08日 16点02分
@love黥 早解放早点安排工程师捞钱,[滑稽]晚解放就越打越穷
2026年02月08日 16点02分
1