level 8
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楼主
这个宝可梦对战模拟器技术上服务器端是跨平台的(.net 10),客户端也是跨平台的(HTML5),通信协议WebSocket,已经打通了所有关键技术节点,诞生只是时间问题(基于bwpbo开发经验,不承诺公开测试发布时间)。
模拟器内容上是基于oraspbo的,也就是第六代,支持4P。限于个人能力与精力,没有图片和音乐,是纯文字的,主要是看战报点按钮操作对战。
现在找一个发行小伙伴,主要考虑开发(我/金绵羊)的个人健康状况(比如看到表情包会难受、做噩梦),不太方便加群聊天,所以发行的主要工作是建群与加群,收集玩家反馈(包括而不限于bug),与玩家互动。oraspbo玩家很少,发行小伙伴可以自行决定是否尝试宣传增加玩家数量。其他事务,比如思考一个没有图像的对战模拟器要对标什么玩家用户群体,功能、UI方面的设计改善,也可参与,开发性格成熟好说话。



2026年02月08日 07点02分
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模拟器内容上是基于oraspbo的,也就是第六代,支持4P。限于个人能力与精力,没有图片和音乐,是纯文字的,主要是看战报点按钮操作对战。
现在找一个发行小伙伴,主要考虑开发(我/金绵羊)的个人健康状况(比如看到表情包会难受、做噩梦),不太方便加群聊天,所以发行的主要工作是建群与加群,收集玩家反馈(包括而不限于bug),与玩家互动。oraspbo玩家很少,发行小伙伴可以自行决定是否尝试宣传增加玩家数量。其他事务,比如思考一个没有图像的对战模拟器要对标什么玩家用户群体,功能、UI方面的设计改善,也可参与,开发性格成熟好说话。


