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由于点燃相当的“不按套路出牌”,我在各资料网站总结了一些关于点燃顺序的资料,(传统认为的随机和RP问题全都是错误的)对被点燃对象大致分两类:近战,有蓝职业1,每45秒给近战职业仇恨最高的一次2,大约每15秒给有蓝职业中仇恨最高的或者仇恨最低的一次。因此治疗职业刚开始不要加的过猛,也不要动作过于消极(就骑士而言,刷速光和4级圣光术是个不错的方法)正如袖子所说,如果四级圣光和圣光闪现仍然还保不住MT的命的话,那么这个时候保存MT的生命的能力,已经不是圣骑士力所能及的了这种情况下首先说TANK强度一定得过关 (当然指定了圣骑抢仇恨的例外,不少公会指定猎人或者其他远程职业抢仇恨来保存治疗职业)理论化,系统化的措施如下(转自公会论坛的精华文章,略删改)1、战斗开始前74给所有人加拯救,1T、LR、SS、FS(其中有指定抢仇恨职业)把拯救点掉。2、战斗开始前MS给所有能加到盾的人加盾,以防止第一次群疗仇恨过高,战斗过程中渐渐隐一冷却就用。3、战斗开始后,1T第3次破甲后,LR、SS、FS全力DPS抢仇恨。4、1T被点燃后,2T点掉拯救全力抢仇恨,3T、4T以次类推。5、治疗职业在BOSS战刚开始的时候要杜绝不构成仇恨的事情发生。基本上,了解了点燃原理之后,各公会都能想出自己的对策,生搬别人的东西也并非适合自己,就说这么多文笔仓促,错误难免,欢迎指正
2006年06月05日 07点06分
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