经典自以为是,经典觉得自己比设计师强
明日方舟吧
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level 9
有一只游客
楼主
一个带围棋元素的角色给这人整gc了,要求大家都学围棋怎么玩,不学不配用二哥,yy一个机制觉得自己可了不起了,结果合理性完全不如陷阱师的输出逻辑
2026年02月07日 23点02分
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level 9
有一只游客
楼主
早期元素一堆国象,连logo都是车,银...
原帖,这楼主也是经典玩不起,对线不到五分钟就拉黑,闹麻了
2026年02月07日 23点02分
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level 11
怀哉怀哉
这闹谭只需要负责臆想个机制就可以了猛猛用自己的富牧输出就可以了,真设计角色要用的考虑的就很多了,夕怎么不先在屏幕上画个一笔画再开技能啊
说白了这闹谭可算找到一个秀优越感的场所了,不得猛猛糕潮
2026年02月08日 00点02分
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有一只游客
@ztgccfd
设计的好的干员不是没有啊,麦哲伦设计的不好吗?多少人用的明白?现在大环境就是朝着简化机制去的,为了照顾更多玩家不得不如此,这次一个角色如果必须要会围棋才能发挥所有的机制的话,下次是不是要会孔明棋?再下次是不是要会数独?三国杀小游戏武将被喷得有多惨又不是没见过
2026年02月08日 12点02分
唉咦天蝎
@ztgccfd
难绷,你猜为什么摆完挂机总会自动出现在我首页,一定是因为需要操作的干员太有数值了吧(
2026年02月08日 14点02分
唉咦天蝎
@ztgccfd
ew一技能能挂机,3技能大多数时候只要点一下。 异银吗玩的人多到底是什么概念?平常带的多? 我天天带迷迭香,迷迭香很有数值还是很有操作()
2026年02月08日 14点02分
ztgccfd
我觉得大部分人还是想看天马行空的设计,只能说粥设计师不是天才制作人。
2026年02月08日 12点02分
level 14
三好仙人🍀
人家学围棋的,可高傲了,平等的看不起不会围棋的或浅尝辄止的
2026年02月08日 02点02分
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level 12
岑缨
搞的太复杂是想再来一次麦哲伦和异格棘刺惨剧吗
2026年02月08日 03点02分
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level 11
虫菓酸甲
我说就要简单粗暴,真给你再搞个连线神人或者什么围棋下几个子才能干什么日常直接中杯,对于大多数人来说光速查无此人
2026年02月08日 04点02分
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什么玩意😦
@jerrymouse水瓶
棘刺本质数值没给够
2026年02月08日 08点02分
金狮球^
引星棘刺三技能
2026年02月08日 05点02分
命运英雄-毁灭凤凰人
@什么玩意😦
棘刺给个90%削抗那包用的
2026年02月08日 09点02分
ztgccfd
@金狮球^
那我只能说数值还是太低了,数值够了我乐意连线更乐意下棋。
2026年02月08日 12点02分
level 15
断清净
典中典
到自己会的东西掉书袋了,现在这几个厂平均学历我想想就挺有压力的,平时骂sjs瞎弄水平低玩玩梗可以,上纲上线我觉得有点侮辱别人智商了,因为我在top5是真见过不少全方位厉害的🐮人的,随便抓个爱好都很牛的,这些哥们大多去了大厂研发变成了大家天天喷的对象,你要说别人是真的没有搞懂的能力就有点扯了(别人即使不懂,也可以请个专家一起来设计,平均学历不知道有没有一本的吧友都可以随口说一大堆出来,别人一个大组随便请专家可能确实不如吧友厉害吧)
你喷厂商为了绩效为了市场妥协其实没啥,但我看有些人是真觉得自己学了点棋别人弄不懂了
2026年02月08日 09点02分
8
level 15
断清净
2026年02月08日 09点02分
9
level 11
卡兹sama
给个小作文 扭来扭去 到头来没数值就搞笑了
2026年02月08日 11点02分
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level 12
上山蓮
典中典的指导党
2026年02月08日 12点02分
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level 10
狂飙莫道不销魂
你挂的这人不评价,但围棋本来就以规则简洁著称,就一个人摆一个围起来的图形应该不会造成理解问题吧?比如说棋子四周有dot伤害,围起来区域内dot伤害大幅增加,开技能一次性造成巨额伤害,这机制真的有很反塔防或者复杂吗?
2026年02月08日 12点02分
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有一只游客
你的设计比他的稍微好一点,但还是逃不了一点,所谓“巨额”的数值是多少,比如5k的dps,那你配合那些带定身的干员堵红门是不是就几乎删除了小怪呢?甚至移速慢点的怪走不出红门就要死了,然后你的设计放大了陷阱师本身受敌方单位移速影响的劣势区间,输出环境比现在的设计还不稳定
2026年02月08日 12点02分
伊初光电子
围起来才能输出是不是直接告别大型或者会乱跑的怪了
这样玩家更不买账,现在这么多boss都是大体形,岁里几个大的更是突出,出一个除岁的角色结果打不了吗
2026年02月08日 17点02分
狂飙莫道不销魂
回复 伊初光电子 :你说的也有道理,但是不考虑额外机制陷阱师本来就打不了这种
而且目前二哥的陷阱是可以部署在敌人脚下的,也可以放不可部署地块,可能这也是一种方法
2026年02月08日 17点02分
saltyfish
@狂飙莫道不销魂
气的这种设定在塔防就很难弄吧,光是伤害类型就很搞了,形成时一次性伤害打怪费力的没边,持续伤害又等于cos地火,只能说抓着这个疯狂指导的是真没怎么玩过游戏了
2026年02月08日 20点02分
level 11
ztgccfd
我也觉得望的机制太简单粗暴了,粥的地图太适合做棋盘,我还是想看更惊艳的设计。
2026年02月08日 12点02分
13
level 11
Czy-RIX
指导欲爆棚的**太多了
2026年02月08日 13点02分
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level 11
然然然燃
@赤鞘红中陈晖洁
2026年02月08日 14点02分
15
level 13
vampire之月
就为了显摆他会围棋是吧,游戏要简洁,直接给你植入个围棋游戏,望部署后进入围棋对决获胜的一方本场战斗直接获胜要不要。
2026年02月09日 00点02分
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