HumanitZ 1.0 官方正式发布公告[2]
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level 12
一、性能与功能类BUG修复(Performance & Functionality)
1. 修复车辆音频仅单声道播放(仅从一个方向传出)的问题,优化车辆音频播放效果。
2. 修复多处硬编码按键异常问题,确保按键功能正常响应。
3. 修复游戏设置无法保存的问题,设置调整后可正常留存,无需重复设置。
4. 修复与光标问题相关的“Accessed None”警告弹窗,提升游戏运行稳定性。
5. 修复各类与游戏手柄相关的异常问题,优化手柄操作适配性。
6. 修复在车辆内打开设置菜单时,光标消失的问题,确保设置操作正常进行。
7. 修复服务器自动存档异常问题,避免存档丢失或存档失败。
8. 修复游戏崩溃时,地图数据丢失的问题,保障地图探索进度不丢失。
9. 修复所有发热资产(如篝火、壁炉等)的发热计时器时长异常问题,确保发热效果与时长匹配。
10. 修复多种物品复制漏洞,杜绝利用漏洞刷取物品的行为,维护游戏公平性。
11. 修复从背包快速切换物品时,需要重新按下CTRL键的问题,优化快捷切换操作流畅度。
二、音频与视觉类BUG修复(Audio & Visual Issues)
1. 修复上帝模式下,被丧尸犬咬伤后仍显示流血UI图标或晕影效果的问题,贴合上帝模式无敌设定。
2. 统一建造菜单文本格式与表述,提升文本可读性与一致性。
3. 修复波次生存场景(Wave Survival)中,拖车/大篷车的UI提示异常问题,确保提示正常显示。
4. 修复千斤顶(Carjack)按键提示硬编码问题,按键提示将随玩家自定义按键绑定同步变化。
5. 修复拉力赛车(Rally Car)的车轮护甲显示异常问题,确保车轮护甲正常渲染显示。
6. 修复交易窗口无法显示所有背包格子的问题,确保所有背包物品可正常在交易窗口展示。
7. 修复枪架(Gunrack)UI指示器异常问题,确保指示器正确反馈枪架状态。
8. 修复用撬棍(Crowbar)撬开监狱门时,播放木门音效的错误问题,替换为
正确的
音效。
9. 修复水瓶饮用动画异常问题,确保饮用动作与动画同步。
10. 修复玩家收集水源时,客户端侧饮水机(water cooler)同步异常问题,确保客户端与服务器显示一致。
11. 修复已消耗物品与背包内物品图标不匹配的问题,确保图标显示准确。
12. 修复地图放大后移动地图,导致屏幕冻结卡住的问题,优化地图操作流畅度。
13. 修复动物血迹效果无法生成的问题,新增动物血迹时可正常显示。
14. 修复在斜坡上采集动物尸体时,采集提示位置异常的问题,确保提示位置与采集点对应。
15. 修复铜矿在空气中悬浮生成的问题,确保铜矿正常在地面生成。
16. 修复连帽衫(hoodie)穿搭切换状态无法保存的问题,切换后可正常留存设置。
17. 修复将背包放置在地面时,背包挂件/附件消失的问题,确保挂件正常显示。
18. 修复拆解建筑物二楼物品时,物品光影穿透建筑(室外可见)的问题,优化光影渲染逻辑。
19. 修复客户端无法正常看到建筑/制作资产添加资源的问题,确保客户端与服务器资源显示同步。
20. 修复其他玩家在二楼时,一楼玩家可看到其背包附件的问题,优化视野显示逻辑。
21. 修复大容量背包导致菜单底部选项被截断的问题,确保所有菜单选项可正常显示。
22. 修复玩家在楼上时,楼下玩家可看到其背包附件的问题,优化场景视野遮挡逻辑。
23. 修复在储物容器背包界面修复衣物时,跳过修复动画的问题,确保修复动画正常播放。
24. 修复发热源显示为开启状态,但未提供热量的问题,确保发热源功能正常。
25. 修复未在水中或水域附近时,仍播放水声脚步声的问题,优化音效触发逻辑。
26. 修复在水中进入车辆后,水中效果持续残留的问题,确保进入车辆后水中效果正常消失。
27. 修复部分资产室内显示积雪、室外不显示积雪的异常问题,贴合场景环境设定。
28. 修复频繁切换访问多个对讲机(CB radios)时,玩家被卡住的问题,优化对讲机操作逻辑。
29. 修复拉力赛车(Rally Car)车轮护甲升级后不显示的问题,确保升级后护甲正常渲染。
30. 修复幸存者营地(Survivor Camp)的灯光夜间不开启的问题(需完成发电机相关任务),确保夜间灯光正常点亮。
31. 修复触电音频与视觉效果不同步的问题,确保音效与动画同步播放。
32. 修复枪架(Gunrack)交互异常问题,确保枪架存放、取出武器功能正常。
33. 修复在炎热/严寒/寒冷环境下加载游戏时,温度计图标不及时更新的问题,确保图标实时反馈环境温度。
34. 修复生病状态下死亡后,重生角色仍带有生病状态的问题,重生后将清除生病状态。
35. 修复快速连续点击攻击键时,角色动画错乱的问题,确保攻击动画流畅连贯。
36. 修复机场航站楼内,旋转相机时出现的灯光异常问题,优化场景灯光渲染。
三、武器类BUG修复(Weapons)
1. 修复可将手榴弹扔进池塘捕捉鲈鱼的异常问题,杜绝利用手榴弹捕鱼的不合理玩法。
2. 修复激光瞄准器无法正确装配到M4A1步枪的问题,确保激光瞄准器可正常附着使用。
3. 修复AWM步枪ACOG瞄准镜接口异常问题,确保ACOG瞄准镜可正常装配。
4. 修复从容器中装备消音武器时,消音器未生效的问题,装备后消音器可正常发挥作用。
5. 修复将武器从容器移至手持栏时,武器附件未同步更新的问题,确保附件状态正常显示。
6. 修复喷火器(Flamethrower)消耗气瓶异常的问题,确保喷火器按预期消耗气瓶燃料。
7. 修复通过丢弃或收起喷火器来重置其装弹量的异常问题,喷火器装弹量不再异常恢复。
8. 修复武器攻击不可破坏物体时仍消耗耐久度的问题,攻击此类物体不再损耗武器耐久。
9. 修复镐子(pickaxes)采矿时不消耗耐久度的BUG,确保镐子采矿时正常损耗耐久。
10. 修复将鱼竿交给其他玩家时,鱼竿变为不可摧毁状态的问题,鱼竿耐久度可正常消耗。
11. 修复在室内使用弓箭时,准星自动瞄准天花板的异常问题,确保室内弓箭瞄准正常。
四、制作与背包类BUG修复(Crafting & Inventory)
1. 修复在室内消耗物品时,物品图标变红的异常问题,确保物品图标显示正常。
2. 修复壁式火炬(wall torches)和立式火炬(standing torches)无法使用布条的问题,确保火炬可正常消耗布条点亮。
3. 修复动物陷阱与捕鱼陷阱未按预期消耗诱饵的问题,陷阱将正常消耗诱饵发挥作用。
4. 调整卷心菜种子的重量,使其重量符合游戏内资源重量设定逻辑。
5. 修复蜂箱(Beehives)无法拆解的BUG,现在蜂箱可正常拆解获取对应资源。
6. 修复蜂箱添加2个空罐子后,无法正常收集蜂蜜的问题,确保蜂蜜收集功能正常。
7. 修复干净水放置变旧后,未正确变为脏水的问题,干净水过期后将正常切换为脏水。
8. 修复从容器中拆分物品堆叠后,拆分的物品无法在背包内正常堆叠的问题。
9. 修复特定物品(即食口粮MRE、密封罐头等)堆叠异常的问题,确保此类物品可正常堆叠。
10. 修复部分食用咸肉后,使用自动排序功能会重置咸肉容量的异常问题。
11. 修复木材储存架蓝图放置时高度异常的问题,确保蓝图放置在正确高度。
12. 修复从蓝图建造凳子时,凳子自动翻转180度的异常问题,建造后凳子朝向正常。
13. 修复拆解壁式火炬时,无法被检测到(无法正常拆解)的问题,确保壁式火炬可正常拆解。
14. 修复缝纫包(Sewing kits)可用于修复夜视仪(NVGs)的不合理问题,缝纫包不再能修复夜视仪。
15. 重新平衡采矿获得资源的重量,使其重量与资源本身属性合理匹配。
16. 修复灭火时,火桶(Fire barrels)仍消耗点火源的异常问题,灭火操作不再消耗点火源。
17. 修复快速连续按下交互键和退出键,导致背包菜单强制卡顿的BUG,优化菜单操作稳定性。
18. 修复枪架(Gun rack)上的武器无法显示附件的问题,枪架上的武器将正常显示其装配附件。
19. 修复肥料促进作物生长异常的问题,确保肥料可正常发挥生长加速作用。
20. 修复重新部署受损帐篷后,帐篷耐久度自动恢复至100%的BUG,重新部署后帐篷保持原有受损耐久。
21. 修复使用手柄操作时,将石头和玻璃罐从背包移至容器时,物品自动进入主手的异常问题。
22. 修复便携式加热器(Portable heaters)功能异常的问题,确保加热器可正常提供热量。
23. 修复利用容器内“使用”选项进行物品复制的漏洞,杜绝刷取物品的行为。
24. 修复阿梅罗尖刺车轮护甲模组(Amero spiked wheel armor mod)异常的问题,确保该模组正常生效。
25. 修复车辆改装工作台在制作多个护甲升级件时,计时器自动重置的问题,计时器将正常累计计时。
26. 修复车辆改装工作台制作界面插槽异常的问题,确保界面使用正确的制作插槽。
27. 修复教程卡车无法正常加油的BUG,确保教程卡车可正常补充燃油。
28. 修复手持一块石头可无限制作石刀的异常问题,制作石刀将正常消耗石头资源。
29. 修复制作的爆炸桶退出游戏后消失的BUG,确保爆炸桶可正常保存,退出后不消失。
五、敌人、NPC及同伴类BUG修复(Enemies, NPCs & Companions)
1. 修复丧尸(zeeks)无法绕过野餐桌的路径异常问题,丧尸可正常绕过野餐桌追击玩家。
2. 修复人类AI及NPC在防化服(HAZMAT)气罐爆炸前无反应的问题,确保其可提前感知气罐危险。
3. 修复丧尸被烧死时,火焰悬浮在空中的视觉BUG,火焰将正常附着在丧尸尸体上。
4. 修复匪徒犬(Raider dog)敌人自动瞬移的异常问题,杜绝其瞬移行为。
5. 修复丧尸及敌方AI不遵循重生计时器设置(包括“永不重生”设置)的问题,AI重生将严格按照设定执行。
6. 修复丧尸反复向玩家靠近又远离的循环卡顿问题,确保丧尸追击行为正常。
7. 修复丧尸无法走上机场楼梯的路径异常问题,丧尸可正常攀爬机场楼梯。
8. 修复丧尸及AI站在通电地板的击杀区域时,开启电源后不受到伤害的问题,确保通电地板可正常对其造成伤害。
9. 修复丧尸食用动物尸体时,前往尸体当前位置而非尸体死亡位置的异常问题,确保丧尸可正确找到尸体位置。
10. 修复在反馈的异常区域中,丧尸在建筑物墙壁、货架等内部生成的BUG,丧尸将在正常区域生成。
11. 修复爆炸桶爆炸时,无法正常吸引丧尸的问题,爆炸桶爆炸将按预期吸引周围丧尸。
12. 修复直升机坠毁后,敌人生成异常的问题,直升机坠毁处将正常生成敌人。
13. 修复马匹无法食用提示图标中标注的所有食物(如青豆、麦片等)的问题,马匹可正常食用所有指定食物。
六、任务类BUG修复(Quests)
1. 修复多个任务奖励物品耐久度为0%的异常问题,确保任务奖励物品耐久度正常。
2. 修复护送任务中NPC路径异常的问题(是的,医生100%修复好了……这次我们保证!!!)。
3. 修复任务完成所需物品未在交易窗口中显示的问题,确保所需物品可正常在交易窗口中选择提交。
4. 修复前序任务完成后,本应存在延迟才能接取的任务可直接接取的异常问题,确保任务接取延迟符合设定。
5. 修复主机多人游戏及服务器中,部分任务仅允许一人完成的问题,优化多人任务体验。
七、用户界面类BUG修复(User Interface)
1. 修复退出上帝模式后,UI显示的生命值不准确(导致角色持续掉血死亡)的问题,确保生命值显示与实际一致。
2. 修复体温过低图标及热量值未按预期更新的问题,确保图标和数值实时反馈角色体温状态。
3. 修复捕获的鱼类未计入总捕获数量的异常问题,确保捕鱼数量正常统计。
4. 修复玩家死亡后,症状效果仍在屏幕上显示的问题,死亡后症状显示将正常清除。
5. 修复在车辆内或马背上使用药品时,玩家UI显示生命值为0的异常问题,确保生命值显示正常。
6. 修复背包中武器图标上的武器附件显示异常的问题,确保附件可在武器图标上正常显示。
7. 修复统计菜单(Stats menu)中车辆击杀数统计异常的问题,确保车辆击杀数可正确统计。
八、地图相关类BUG修复(Map Related Issues)
1. 修复反馈区域中,部分房屋内发电机无法访问的问题,确保发电机可正常交互使用。
2. 修复路缘导致丧尸无法正常通过的路径异常问题,丧尸可正常越过路缘追击玩家。
3. 修复在掩体(Bunker)内保存并退出游戏后,掩体门自动打开的问题,确保掩体门保持关闭状态。
4. 修复夜间退出掩体后,夜间时长变长的异常问题,确保夜间时长符合游戏设定。
5. 修复拆解后的家具在保存加载游戏/返回渲染区域后重新生成的问题,拆解后的家具不再异常重生。
6. 修复高山地区(Alpine)斯特朗比尔得仓库(Strongbuild Storage)对面的梯子无法向下攀爬的问题,现在可正常向下攀爬。
7. 修复储物集装箱(CONEX)可从顶部或侧面打开的异常问题,确保集装箱仅能从正常开口处打开。
8. 修复监狱冷藏柜变为透明的视觉BUG,确保冷藏柜正常渲染显示。
9. 修复采矿节点缩放异常的问题,确保采矿节点大小符合场景设定。
10. 修复游泳池/地面纹理穿模的问题,优化纹理渲染逻辑。
11. 修复山顶出生点(Hilltop Spawn)附近的地形异常/岩石纹理悬浮问题,确保地形和纹理显示正常。
12. 修复反馈区域中,采矿获得的矿石资源悬浮的问题,矿石将正常在地面生成。
13. 修复可翻越谷仓二楼墙壁的异常问题,杜绝利用翻越漏洞穿墙的行为。
14. 修复加油站油泵被判定为室内区域、导致玩家体温升高的异常问题,确保油泵区域判定正确。
15. 修复反馈区域中,进入建筑物厨房后,相机视角自动切换到室外的问题,确保相机视角保持在室内。
很多玩家都在问:“HumanitZ 还会继续更新吗?还是说这就结束了?” 答案是,我们还有一些内容未能在本次版本中实现——因为部分内容的优先级更高,而且归根结底,我们还有很多想法更适合在未来的更新中呈现。除此之外,社区也一直在源源不断地提出新想法,我们也会将这些想法融入到后续更新中。我们不会就此止步,未来还有更多内容等着大家!1.0 版本发布后不久,我们就会公布 1.0 版本后的更新路线图,请大家密切关注!
2026年02月07日 16点02分 1
level 7
1.0版本没有新内容吗?依然全部都是BUG修复哦。
2026年02月09日 01点02分 2
level 1
我更新之后游戏内贴图就一直很模糊是怎么回事,兄弟们有解决办法吗
2026年02月10日 14点02分 3
level 12
之前拆家具,把系统房带的沙发拆了,然后材料在了地毯上,我去捡材料捡不起来是BUG么?
2026年02月10日 16点02分 4
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